【摘要】第4講使用類和對象編程(二)?對象?靜態(tài)變量和靜態(tài)方法?再談方法目標(biāo)?掌握對象的創(chuàng)建與應(yīng)用?理解靜態(tài)變量和靜態(tài)方法?掌握方法重載的概念和使用?理解構(gòu)造方法的概念?掌握構(gòu)造方法的簡單應(yīng)用?對象(object)是以類作為“模板”創(chuàng)建的,類是一種復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,是對象定義的前提。類是具有共同特性的
2024-10-02 16:03
【摘要】第3講使用類和對象編程(一)?基本數(shù)據(jù)類型和表達(dá)式的3個實(shí)例?創(chuàng)建類?成員變量與方法目標(biāo)?理解類和對象的基礎(chǔ)知識?掌握類和對象的創(chuàng)建與應(yīng)用實(shí)例1請將一個四位正整數(shù)的個、十、百、千位4個數(shù)的和求出,并分別輸出這四個數(shù)及它們的和。?分析:采用自頂向下、逐步求精的方法,先給出總的框架,再分析問題,
2024-10-02 16:10
【摘要】第4章類和對象(二)自引用指針this例this指針的引例。#includeclassA{public:A(intx1){x=x1;}voiddisp(){cout&l
2024-08-01 23:48
【摘要】第4講Request和Response對象講解提綱?對象知識簡介?利用Request對象從客戶端獲得信息–Request對象簡介–使用Form獲取方法–使用QueryString獲取方法–使用ServerVariables獲取方法?Response對象向客戶端輸出信息
2025-05-19 18:01
【摘要】?學(xué)習(xí)導(dǎo)讀?本章著重介紹Java編程中類和對象等非常重要的概念。?Java程序是由一個個類定義組成的,編寫Java程序的過程就是從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出Java可實(shí)現(xiàn)的類并用合適的語句定義它們的過程,這個定義過程包括對類內(nèi)各種屬性和方法的定義,創(chuàng)建類的對象,也包括類間的各種關(guān)系和接口的定義。?
2024-10-06 19:19
【摘要】第13講使用對象選擇方式可能進(jìn)行的選擇∶選出一個或多個對象。選擇集∶一個或多個對象。Selection-Set。加入,刪除。1/10GROUP的用途對象的選擇方式2/10繪制圖形,得到三個對象。一、GROUP的用途3/10GROUP先在這里輸入名字TEST
2024-07-31 07:49
【摘要】第1章類和對象第2章關(guān)于類和對象的進(jìn)一步討論第3章運(yùn)算符重載基于對象的程序設(shè)計(jì)第1章類和對象1-1面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)方法概述1-2類的聲明和對象的定義1-3類的成員函數(shù)1-4對象成員的引用1-5類的封裝性和信息隱蔽1-6類和對象的簡單應(yīng)用舉例
2024-10-19 15:50
【摘要】第7章類和對象本章要點(diǎn)?了解面向?qū)ο蟮幕靖拍?掌握類的定義?掌握成員變量與局部變量的定義?掌握普通方法與構(gòu)造方法的定義?掌握this關(guān)鍵字/訪問權(quán)限限定符/static關(guān)鍵字/final關(guān)鍵字的用途?掌握包的定義與使用?了解注解的使用第7章類和對象?
2024-07-31 12:29
【摘要】第7章類和對象類的定義類定義格式類的定義分為說明和實(shí)現(xiàn)兩個部分。類說明部分是用來聲明該類中的成員。類的成員包括數(shù)據(jù)成員和函數(shù)成員。其中,函數(shù)成員又稱成員函數(shù)或“方法”,用于對數(shù)據(jù)成員進(jìn)行各種操作。類實(shí)現(xiàn)部分用來對成員函數(shù)進(jìn)行定義。即說明部分告訴類要“干
2024-10-28 15:03
【摘要】2022年8月17日10時41分《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)與VisualC++》1第4章類與對象2022年8月17日10時41分《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)與VisualC++》2本章主要內(nèi)容:●類的定義與使用●類的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)●類成員的訪問控制方法●類的實(shí)現(xiàn)和對象的創(chuàng)建●
2024-07-31 11:05
【摘要】第4章對象和類要求:1定義類和對象,并舉例2描述并使用尋找對象的幾個策略3描述跟蹤信息系統(tǒng)的未來改進(jìn)的一個技術(shù)。對象和類什么是對象?什么是類?對象是信息系統(tǒng)必須覺察到的問題域中的人、地點(diǎn)和事物的抽象。對象的例子我們稱其為實(shí)例,比如你的汽車,手機(jī),寵物狗,男朋友等等
2025-01-09 17:38
【摘要】第五講面向?qū)ο缶幊?二)繼承、封裝和多態(tài)繼承、封裝和多態(tài)?繼承?封裝?多態(tài)?this和base關(guān)鍵字類的繼承繼承的意思是一個類可以建立在另一個類的基礎(chǔ)上,可以繼承另一個類的屬性和方法。我們把被繼承的類叫做基類,通過繼承產(chǎn)生的類叫做派生類(也可以叫做父類和子
2025-05-14 21:54
【摘要】1第4講面向?qū)ο筇卣?1)武漢大學(xué)國際軟件學(xué)院2基本概念?什么是編程語言??人和計(jì)算機(jī)進(jìn)行交流的工具和手段?編程語言的發(fā)展?機(jī)器語言:0101001?匯編語言:mov,push,add,call?第三代語言:高級語言,以C語言為代表,過程式編程語言(ProceduralP
2024-10-16 08:07
【摘要】第4講Windows編程基礎(chǔ)主講:謝昕2編程的基本概念與Windows系統(tǒng)密切相關(guān)的八個基本概念:–窗口、程序–進(jìn)程、線程–消息、事件–句柄、API與SDK。31、窗口窗口是Windows本身以及Windows環(huán)境下的應(yīng)用程序的基本界面單位,但是很多人都誤以為只有具有標(biāo)題欄、狀態(tài)
2025-05-22 10:54