【摘要】 課題 第22課設(shè)計花瓶 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 。 ,通過讓學(xué)生切身感受3D建模的神奇之處,激發(fā)探究學(xué)習(xí)的興趣。 ,培養(yǎng)學(xué)生...
2025-04-03 03:34
【摘要】 課題 第10課小貓出題 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) (1)了解什么是變量,學(xué)會新建變量,并能將變量和隨機數(shù)結(jié)合,實現(xiàn)隨機出題。(...
2025-04-03 03:20
【摘要】 課題 第6課花朵繽紛 主備教師 上課日期 月日 共課時,本課是第課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 知識與技能:1、角色設(shè)計。2、確定文字位置。3、確定角色范圍。4、程序設(shè)計。 過程與...
2025-04-03 01:43
【摘要】 課題 第16課滑竿接球 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1、認(rèn)識滑動電位傳感器。 2、掌握S4A程序啟動方法。 3、掌握滑動電位傳感...
2025-04-03 03:50
【摘要】 課題 第18課彈奏音樂 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1.認(rèn)識超聲波傳感器。 2.了解超聲波傳感器的工作原理。 3.利用超聲波來測...
2025-04-03 03:38
【摘要】 課題 第2課繪制角色 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1、能夠理解角色的概念。 2、可以通過三種方式導(dǎo)入新角色。 3、能夠掌握設(shè)置背...
【摘要】 課題 第7課穿越迷宮 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 知識與技能:了解偵測與判斷的含義和作用,初步掌握偵測與判斷控件的使用。 過程與方...
【摘要】 課題 第4課青蛙過河 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1、了解scratch的舞臺大小及坐標(biāo)概念 2、知道坐標(biāo)相關(guān)的控件 3、知道偵...
2025-04-03 03:44
【摘要】 課題 第9課賽車游戲 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1、學(xué)習(xí)運用偵測和判斷控件創(chuàng)編游戲 2、學(xué)習(xí)優(yōu)化腳本的方法 3、讓學(xué)生經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)...
2025-04-05 06:11
【摘要】 課題 第15課機靈的老鼠 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1、認(rèn)識光敏傳感器;掌握S4A程序啟動方法;掌握光敏傳感器控制程序的方法和原理...
【摘要】 課題 第8課吃豆子游戲 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1、理解并掌握面向控件的含義及使用方法。 2、掌握使用按鍵控制的方法。 3、...
【摘要】 課題 第20課制作立體剪影 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) “樣條曲線”工具在草圖模式中繪制圖片輪廓,掌握調(diào)整曲線的技巧。 ,學(xué)會將平...
2025-04-03 03:18
【摘要】 課題 第5課畫正多邊形 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1.知識與技能:掌握重復(fù)(循環(huán))語句的方法和技巧;學(xué)會用重復(fù)(循環(huán))語句畫正多邊...
2025-04-03 03:21
【摘要】 課題 第14課用聲音控制小貓動作 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 掌握Scratch的基本操作。(打開文件、為角色添加、刪除指令、修改指...
【摘要】 課題 第19課初識3D建模 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1.通過觀察、比較的方式,了解DSM軟件界面各區(qū)域的基本功能。 2.學(xué)會使...