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彩票生成查詢模擬系統(tǒng)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文-wenkub.com

2025-07-04 08:08 本頁面
   

【正文】 fprintf(fp,恭喜你直選中了 1000 元 \n)。 } switch(t) { case 7: for (i=0。 break。 fprintf(fp,福彩 3D直選開獎(jiǎng)結(jié)果 \n)。 } fprintf(fp,\n )。 for (i=0。 srand((unsigned) time(NULL))。 組六組三和組六為雙循環(huán)。 switch()語句來判斷是哪 一種投注的開獎(jiǎng)結(jié)果,并在每一種結(jié)果查詢中利用循環(huán)來比較,中獎(jiǎng)結(jié)果為外循環(huán)為,用戶輸入的三位數(shù)為內(nèi)循環(huán)。 \n,sum)。 \n)。 彩票生成 查詢模擬系統(tǒng) 常州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) 101 石蒙蒙 第 22 頁 sum=sum+Cash(i+1)*n*end[i]。//組合 } printf(____________________________________________________\n)。//將藍(lán)球加到最后 以便傳遞到 bine 函數(shù) for(j=0。i++) end[i]=0。 fprintf(fp,\n)。i++) { fprintf(fp,%d ,result[i])。 printf(本期開獎(jiǎng)號(hào)碼, 紅球: )。 int a[21],b[6]。//對(duì)應(yīng)的中獎(jiǎng)結(jié)果加 1 } } } } 雙色球的開獎(jiǎng) 雙色球的 開獎(jiǎng)設(shè)計(jì)思路 首先打開文件把 開獎(jiǎng) 結(jié)果輸入到文件中并輸入在界面中 , 利用循環(huán)把中獎(jiǎng)彩票生成 查詢模擬系統(tǒng) 常州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) 101 石蒙蒙 第 21 頁 號(hào)碼與用戶所選號(hào)碼比較,并統(tǒng)計(jì) 相同號(hào)碼的個(gè)數(shù)。 \n,j,Cash(j))。k++)//輸出中獎(jiǎng)號(hào)碼 { printf(%d ,user[k])。 j=IsWin(user)。j,k)//放入膽碼 M 可以理解為拖碼個(gè)數(shù) user[j]=a[k]。 //選取候選集 a[]中最后的一個(gè)數(shù),記錄其下標(biāo) if (m 1) Combine(a, i1, m1, b, M,nRed)。 雙色球的 求組合代碼 void Combine(int a[], int n ,int m, int b[], const int M, const int nRed) { int i,j,k,user[7]。設(shè)函數(shù)引入工作數(shù)組 a[ ]存放求出的組合的數(shù)字,約定函數(shù)將確定的 k個(gè)數(shù)字組合的第一個(gè)數(shù)字放在 a[k]中,當(dāng)一個(gè)組合求出后,才將 a[ ]中的一個(gè)組合輸出。 求 10 個(gè)組合,可以采用這樣的遞歸思想來考慮求組合函數(shù)的算法。//返回 } printf(預(yù)先中獎(jiǎng)號(hào)中獎(jiǎng)號(hào)碼產(chǎn)生方式設(shè)置成功 ! \n)。 break。 scanf(%d,amp。 printf( 自定義號(hào)碼 \n)。 system(cls)。result[6])。 scanf(%d,amp。i6。result[i])。//標(biāo)記自定義號(hào)碼 printf(請(qǐng)預(yù)置開獎(jiǎng)結(jié)果的 6 個(gè)紅球號(hào)碼,空格隔開: )。 printf(\n)。//產(chǎn)生藍(lán)色球 sort(result,6)。ji。 for(i=0。用戶自定義的則調(diào)用,調(diào)用 CheckRed(int *red,int n) 和CheckBlue (int *blue,int n)檢查數(shù)據(jù)是否符合要求。 Open(red,nRed,blue,nBlue,nCour,n)。 scanf(%d,amp。inBlue。blue[i])。 } printf(請(qǐng)依次輸入購買的 %d 個(gè)藍(lán)球號(hào)碼,空格隔開: ,nBlue)。nBlue)。i++) scanf(%d,amp。 while(CheckRed(red,nRed)==0 || CheckRed(red,nRed)==1)//膽碼號(hào)碼不符合要求 { 彩票生成 查詢模擬系統(tǒng) 常州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) 101 石蒙蒙 第 16 頁 if(CheckRed(red,nRed)==0) printf(有膽碼號(hào)碼超出范圍,重新輸 入 %d 個(gè)膽碼號(hào)碼(范圍 :1~33):,nCour)。 for(i=n。i++) scanf(%d,amp。 while(CheckRed(red,nRednCour)==0 || CheckRed(red,nRednCour)==1)//拖碼號(hào)碼不符合要求 { if(CheckRed(red,nRednCour)==0) printf(有號(hào)碼超出范圍,重新輸入 %d 個(gè)拖碼號(hào)碼(范圍 :1~33):,nRednCour)。 for(i=0。 while(nCour1 || nCour5) { printf(個(gè)數(shù)輸入有誤,請(qǐng)重新指定膽碼個(gè)數(shù) (范圍: 1~5): )。nRed)。 scanf(%d,amp。 int nRed。 int red[20]。//任意鍵繼續(xù) } 圖 — 1 全復(fù)式投注 雙色球的膽拖投注 雙色球的膽拖投注設(shè)計(jì)思路 雙色球的膽拖投注與雙色球的全復(fù)式投注似類 , int red[20] 玩家購買的紅球int blue[16]玩家購買的藍(lán)球 int n 注數(shù) int nBlue。 printf(您需要支付 %d 元。blue[i])。 else if(CheckRed(blue,nBlue)==1) printf(號(hào)碼重復(fù),請(qǐng)重新輸入 %d 個(gè)紅球號(hào)碼: ,nBlue)。inBlue。 scanf(%d,amp。 } printf(請(qǐng)輸入要購買的藍(lán)球個(gè)數(shù) (范圍: 2~16): )。 for(i=0。i++) scanf(%d,amp。nRed)。 scanf(%d,amp。//注數(shù) int nBlue。 雙色球全復(fù)式投注代碼 void All()//全復(fù)式 { int i=0。 根據(jù)雙色球的復(fù)式玩法紅球最多可以購買 20 個(gè),藍(lán)色球最多可以買 16 個(gè)所以定以了數(shù)組 int red[20]。//開獎(jiǎng) system(pause)。n)。 scanf(%d,amp。 } printf(請(qǐng)輸入購買的 1 個(gè)藍(lán)球號(hào)碼: )。 for(i=0。i++) scanf(%d,amp。//注數(shù) system(cls)。 雙色球單式投注代碼 void Single()//單式投注 { int i=0。有的輸入法,如拼音加加、極點(diǎn)五筆等,無需打開軟鍵盤,通過快捷鍵組合即可輸入一些特殊符號(hào),而且這些快捷鍵 無需特殊記憶。 用戶界面代碼 圖 — 1用戶界面代碼 彩票生成 查詢模擬系統(tǒng) 常州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) 101 石蒙蒙 第 10 頁 圖 這部分代碼比較簡(jiǎn)單,主要就是 輸出菜單,簡(jiǎn)潔直觀。表示藍(lán)底白字。// case 0: exit(0)。Cai[1],amp。 break。Cai[0],amp。 彩票生成 查詢模擬系統(tǒng) 常州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) 101 石蒙蒙 第 9 頁 FJiangJin(Cai,sel)。 scanf(%d,%d,%d,amp。 break。 break。 break。//設(shè)置顏色 為紫色背景,黃色的字體 while(1) { sel=menu()。 主函數(shù) 代碼 int main() { int sel。在彩票生成查詢系統(tǒng)中,由于雙色球的玩法有 5種, 因?yàn)?每種玩法都要進(jìn)行中獎(jiǎng)查詢中獎(jiǎng)結(jié)果寫到文件中,所以把 雙色的開獎(jiǎng)結(jié)果 int result[7], int end[6] 中獎(jiǎng)結(jié)果 ,FILE *f 文件指針 int flag_num=0 中獎(jiǎng)號(hào)碼獲取方式的標(biāo)志 都定義為全局變量。 現(xiàn)在的編程語言有很多種, C語言作為高級(jí)語言,語法簡(jiǎn)單、結(jié)構(gòu)化、執(zhí)行效率高、可讀性高等優(yōu)點(diǎn),在很多編程中仍占有很重要的位置。 ( 3) 環(huán)境可行性 此系統(tǒng)不違法、不違紀(jì)、不違道德,節(jié)省購買彩票的人的時(shí)間精力, 是茶余飯后逗樂而已,有益不傷身,所以此系統(tǒng)環(huán)境可行。論文主要研究?jī)?nèi)容包括如下幾個(gè)方面: ( 1) 以 Visual Basic 語言為開發(fā)平臺(tái) ( 2) 對(duì)雙色球的單式、復(fù)式和膽拖投注進(jìn)行的模擬 ( 3)對(duì)福彩 3D 的直選、組三、組六、投注進(jìn)行的模擬 可行性分析 ( 1) 技術(shù)可行性 該系統(tǒng)開發(fā),基于 PC機(jī)上的 WinXP、 Win7 系統(tǒng)軟件和 Visual Basic ,開發(fā)平臺(tái),即可滿足系統(tǒng)開發(fā)要求。示例: 112,排列方式有 11 12 211。 注: 1直選:將投注號(hào)碼以惟一的排列方式進(jìn)行投注。 3D 玩法即是競(jìng)猜 3 位開獎(jiǎng)號(hào)碼。 單注最高獎(jiǎng)金可達(dá) 1000萬元。 獎(jiǎng)池獎(jiǎng)金在 1 億元以下時(shí),單注獎(jiǎng)金封頂 500 萬元。雙色球每期從 33 個(gè)紅球中開出 6個(gè)號(hào)碼,從 16 個(gè)藍(lán)球中開出 1 個(gè)號(hào)碼作為中獎(jiǎng)號(hào)碼,雙色球玩法即是競(jìng)猜開獎(jiǎng)號(hào)碼的 6 個(gè)紅球號(hào)碼和1 個(gè)藍(lán)球號(hào)碼,順序不限 雙色球 設(shè)獎(jiǎng)及中獎(jiǎng) 獎(jiǎng)級(jí) 中獎(jiǎng)條件 中獎(jiǎng)?wù)f 明 單注獎(jiǎng)金 單注賠 率 紅球 藍(lán)球 一等獎(jiǎng) ●●●●●● ● 中 6+1 當(dāng)獎(jiǎng)池資金低于 1 億元時(shí),獎(jiǎng)金總額為當(dāng)期高等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金的 70%與獎(jiǎng)池中累積的獎(jiǎng)金之和,單注獎(jiǎng)金按注均分,單注最高限額封頂 500 萬元。由于自己比較喜歡 C 語言,做畢業(yè)設(shè)計(jì)時(shí)就選了 C語言編程彩票生成查詢系統(tǒng)。在計(jì)算機(jī)行業(yè)中,軟件編程極大的提高了工作效率。 本文介紹了在 Microsoft Visual C++ 環(huán)境下采用“ 自上而下”地總體規(guī) 、 劃,各部分獨(dú)立模塊完成彩票數(shù)據(jù)的輸入、投入注數(shù)、投入金額的計(jì)算,中獎(jiǎng)查詢。本系統(tǒng) 解決了彩民在購買彩票以及中獎(jiǎng)結(jié)果查詢的模擬。 常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院 學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)報(bào)告 系 別: 軟件學(xué)院 專 業(yè): 計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù) 班 號(hào): 計(jì)應(yīng) xxx 學(xué) 生 姓 名: xxxxx 學(xué) 生 學(xué) 號(hào): xxxxxxxxx 設(shè)計(jì)(論文)題目: 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 指 導(dǎo) 教 師: 戴白刃 設(shè) 計(jì) 地 點(diǎn): 常州職業(yè)信息技術(shù)學(xué)院 起 迄 日 期: — 常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院軟件學(xué)院 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) xxx xxx 目錄 摘要 ............................................................................................................................. 1 Abstract ........................................................................................................................ 2 第一章 緒論 .................................................................................
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