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畢業(yè)設(shè)計(jì)-3d虛擬校園漫游的設(shè)計(jì)-wenkub.com

2024-11-28 07:17 本頁面
   

【正文】 進(jìn)行了上述一些設(shè)置后就可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的漫游了。圖 6 28 設(shè)置行走速度 這里是對(duì)行走速度進(jìn)行設(shè)置,這里的值將決定行走的速度。 圖 6 25 這里是調(diào)節(jié)模型貼圖和屬性的界面,在這里調(diào)節(jié)各個(gè)模型的貼圖,可以調(diào)整貼圖和貼圖屬性。 這個(gè)就是虛擬場(chǎng)景的設(shè)置界面,這里可以調(diào)節(jié)模型,燈光,攝像機(jī)的位置。 1. 實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的互動(dòng) 使用 VR軟件將 3D無恥悲鄙下流的網(wǎng)學(xué)網(wǎng)總是抄六維論文網(wǎng)模型的場(chǎng)景制作成互動(dòng)漫游場(chǎng)景。然 后將 這個(gè) 材質(zhì) 付給 剛才 制作 的2 個(gè)面 。制作植物一般使用這種方法,因?yàn)橹参锬P腿绻黄黄~子做的話非常耗費(fèi)時(shí)間,而且就算做出來也無法使用,因?yàn)槊鏀?shù)過多。 LIGHT MAP 使用的時(shí)候需要有 2 個(gè) UV 坐標(biāo),一個(gè)是紋理坐標(biāo),一個(gè)是光影坐標(biāo)。初學(xué)者使用 COMPLETE MAP 比較容易。 烘焙的時(shí)候可以烘焙 COMPLETE MAP 也可以烘焙 LIGHT MAP。出現(xiàn)這樣的效果完全是烘焙產(chǎn)生的。虛擬場(chǎng)景的真實(shí)與否完全取決于烘焙出的貼圖是否真實(shí)。制作 無縫貼圖就是要使貼圖和貼圖之間連接沒有明顯的縫隙,就是說貼圖左面要和右面貼圖上面和下面連接在一起,中間沒有縫隙.這就需要在制作貼圖的時(shí)候注意使貼圖的四個(gè)邊能吻合。在這些格式中: JPG 是最小的,也是最節(jié)約資源的,但是 JPG 的圖片質(zhì)量不高,容易產(chǎn)生黑斑, BMP 的圖象質(zhì)量不錯(cuò),但是圖片大小是個(gè)問題, BMP 格式的圖片很大消耗系統(tǒng)資源比較多, TGA 格 式界與 2 者之間,圖象質(zhì)量還可以,沒有黑斑,而且不是很大。 表面貼圖和材質(zhì)是表現(xiàn)建筑特征的又一個(gè)重要因素 , 建筑的外墻紋理 , 窗戶 , 光照效果 , 陰影都要通過貼圖來表現(xiàn) 表面貼圖的制作主要作用是用來表現(xiàn)細(xì)節(jié)和物體的屬性,比如水泥就需要使用水泥的紋理貼圖來表現(xiàn)粗糙的感覺,木頭就需要木材的紋理貼圖,建筑外墻的瓷磚就要用瓷磚的貼圖來實(shí)現(xiàn),還有窗戶的窗框也需要用貼圖來實(shí)現(xiàn)。這樣即節(jié)約了面數(shù)又可以減少后期制作貼圖產(chǎn)生的圖片。替換 100 個(gè)窗戶就可以節(jié)約 15900 個(gè)面,而這棟 樓的窗戶超過 500。 一個(gè) BOX 的本來 8 個(gè)點(diǎn)就可以表示,但是為了在上面增加細(xì)節(jié)必須要在上面切割出一些面來,用來制作窗戶或者別的特征,但是這樣就會(huì)產(chǎn)生一些多余的接 點(diǎn)和邊,這樣就會(huì)產(chǎn)生多余的面,有一些面是可以通過除去邊來減少的,剩下的問題就是要除去那些邊,有一些邊是不能祛除的比如 BOX 的 12 條楞,這 12條邊是不能祛除的,祛除的話 BOX 的網(wǎng)格結(jié)構(gòu)就會(huì)被破壞使模型無法使用。 第二種方法就是將耗費(fèi)面數(shù)最多的模型用簡(jiǎn)單的模型替換掉。 對(duì)模型的優(yōu)化是建無恥悲鄙下流的網(wǎng)學(xué)網(wǎng)總是抄六維論文網(wǎng)立在對(duì)面的處理上的,我們所要做的就是減少面數(shù)。材質(zhì)部分使用多維材質(zhì)來實(shí)現(xiàn)(如何使用材質(zhì)會(huì)在后面提到)。 圖 6 1 優(yōu)化前的主樓 這是 A 棟的 3D 模型 ,論文網(wǎng) 這時(shí)候模型的細(xì)節(jié)表現(xiàn)的是最完美的 , 但是面數(shù)已經(jīng)超過 30 萬。對(duì)點(diǎn)和面的編輯尤其重要,調(diào)節(jié)接點(diǎn)的位置可以很方便的做出建筑的外部特征,對(duì)面的編輯可以做出建筑的窗戶和門,并且可以增加建筑的外部細(xì)節(jié),對(duì)面進(jìn)行擠壓可以做出建筑外部的沿深部分,然后可以利用切割命令增加模型的可編輯接點(diǎn)和面來進(jìn)行進(jìn)一步 操作。但是這種方法比較浪費(fèi)面數(shù),而且浪費(fèi)貼圖。所以大型虛擬場(chǎng)景制作的難度要高于小型場(chǎng)景,要考慮如何在資源于效果之間找到平衡點(diǎn),在后面還會(huì)提到一些優(yōu)化模型節(jié)約面數(shù)的方法。 對(duì)模型的準(zhǔn)確把握是 3D 建模的關(guān)鍵 , 要對(duì)模型準(zhǔn)確把握就需要大量的圖片資料 , 最好有施工圖 . 然后根據(jù)圖片對(duì)建筑進(jìn)行建模。照照片的時(shí)候需要將建筑的每個(gè)面都拍攝到,還可以拍攝一些沒有影子的窗戶和墻面,可以在后面用來制作貼圖(沒有影 子很關(guān)鍵,有影子的話將很難處理和場(chǎng)景的融合問題)。 例如場(chǎng)景切換,黑夜和白天的切換,燈光開啟和關(guān)閉,天氣切換 ,季節(jié)切換等效果。 無縫貼圖制作 制作連續(xù)的無縫貼圖,用來表現(xiàn)模型表面屬性(瓷磚,水泥,玻璃,木材等)。當(dāng)然這需要解決很多技術(shù)上的問題,而目前我還沒完全解決。 如果觸發(fā)器的問題能解決就可以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景切換,比如走到一棟樓前面點(diǎn)一下門就可以進(jìn)去,在教室里點(diǎn)一下投影儀就可以播放動(dòng)畫。而且貼圖分辨率不能太大。 5.實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的互動(dòng):使用 VR 軟件將 3D 模型的場(chǎng)景制作成互動(dòng)漫游場(chǎng)景。 1.前期的資料收集:前期需要對(duì)西南林學(xué)院整體進(jìn)行拍照,需要把校園內(nèi)的各個(gè)建筑的特點(diǎn)和地形結(jié)構(gòu)都照下來,用相對(duì)比例的方法進(jìn)行尺寸設(shè)定,這在以后建模過程中是很重要的。最后是 QUEST3D, QUEST3D 這個(gè)軟件可以用來制作游戲,虛擬場(chǎng)景, 3D 網(wǎng)頁,功能十分強(qiáng)大。在同類軟件中 CULT3D 是一個(gè)比較老的軟件,主要用來制作網(wǎng)頁中的虛擬現(xiàn)實(shí),它的設(shè)置比較直觀簡(jiǎn)單,但是生成文件是 .CO 文件,需要安裝特殊的插件才能運(yùn)行,而且它在材質(zhì),貼圖,燈光方面的功能比較弱,效果一般。在這些建模軟 件中 MAYA 的強(qiáng)項(xiàng)在于制作角色動(dòng)畫和影視動(dòng)畫,它的建模方式不適合用來制作建筑建模。 無恥悲鄙下流的網(wǎng)學(xué)網(wǎng)總是抄六維論文網(wǎng) 3 理論依據(jù)和實(shí)現(xiàn)方法 理論依據(jù) 在建模方面可以選用的軟件有: 3DS MAX , MAYA , RHINOCEROS 等軟件。近年來,隨著計(jì)算機(jī)硬件軟件技術(shù)的發(fā)展以及人們?cè)絹碓秸J(rèn)識(shí)到它的重要作用,虛擬技術(shù)在各行各業(yè)都得到了不同程度的發(fā)展,并且越來越顯示出廣闊的應(yīng)用前景。 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢(shì) 虛擬現(xiàn)實(shí)是發(fā)展到一定水平上的計(jì)算機(jī)技術(shù)與思維科學(xué)相結(jié)合的產(chǎn)物,它的出現(xiàn)為人類認(rèn)識(shí)世界開辟了一條新途徑。選擇西南林學(xué)院進(jìn)行外觀動(dòng)態(tài)建模,是實(shí)現(xiàn)西南林學(xué)院數(shù)字化校園的一個(gè)重要組成部分,能在計(jì)算機(jī)上動(dòng)態(tài)地瀏覽西南林學(xué)院的宏觀外景,反映學(xué)校建筑物、道路、環(huán)境、部門及各區(qū)域的外部 特征,動(dòng)態(tài)實(shí)現(xiàn)西南林學(xué)院宏觀的總 體景觀。只要發(fā)揮想象力沒有什么不能在電腦中實(shí)現(xiàn)。 其實(shí)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)在我們身邊最好的例子就是電腦游戲,隨著技術(shù)的發(fā)展游戲的場(chǎng)景越來越逼真。在通用公司的技術(shù)中心,當(dāng)工作人員進(jìn)入正在進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)工作的工作室時(shí),戴上立體濾色眼鏡或頭盔式顯示器、數(shù)據(jù)手套等顯示設(shè)備,在大屏幕上就可以看到和真實(shí)的汽車一樣大小的三維立體圖像,它具有完全真實(shí)的立體空間,人們可以圍繞汽車來回走動(dòng)觀察,提出各個(gè)部位的改進(jìn)設(shè)想,也可以在另一個(gè)設(shè)計(jì)室中,坐在汽車的座椅上,讓各種各樣的儀表板、變速桿及各種附屬裝置都顯示在他們的眼前,還可以和坐在駕駛室另一側(cè) 的工程師一起,對(duì)汽車的內(nèi)裝置進(jìn)行評(píng)價(jià)、改進(jìn)。金鑾殿內(nèi)盤龍的柱子,莊嚴(yán)的殿堂和真實(shí)的景像完全一樣,你又騎車來到了御花園、綠樹、紅亭、碧池令你陶醉,好像身臨其境。
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