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基于linux操作系統(tǒng)的嵌入式設備圖像顯示技術與實現(xiàn)畢業(yè)論文-wenkub.com

2025-06-19 13:29 本頁面
   

【正文】 amp。 imagedepth = (int)。head_buf[28]))。head_buf[20]))。head_buf[12]))。head_buf[8]))。head_buf[0]))。 } else { if(read_image_buf(amp。 imagewidth = (int)。 = wswap(*((WORD *)amp。 } = wswap(*((WORD *)amp。 } headsize = dwswap(headsize)。 if(read_image_buf(amp。 DBG_INFO( This is not bitmap image\n)。 if(*((WORD *)(amp。head_buf, FILE_HEADER_SIZE) != FILE_HEADER_SIZE) { imagetype = 0。 init_image_buf(amp。 core_head chead。 } }}BMP格式圖像加載流程圖:圖44 BMP格式圖像加載流程圖BMP格式圖像部分代碼如下:加載代碼:int read_bmp(IMAGEHEADER *image, void *buffer, size_t size){ int h, pression =0 。 c n。 0x0f。 c1 = 4。 c++) { if ((c amp。 default: /* 0 3..255 xx nn unpressed data */ c2 = (n + 3) amp。 return 1。 c1 = 0。 continue。 1) getc_image_buf(img_buf)。 default: /* 0 3..255 xx nn unpressed data*/ for( c=0。 case 0: /* 0 = escape*/ switch( n = getc_image_buf(img_buf)) { case 0: /* 0 0 = end of current scan line*/ case 1: /* 0 1 = end of data*/ return 1。代碼分別如下:RLE8壓縮算法代碼:static int decode_RLE8(BYTE *buf, img_buffer *img_buf){ int c, n。 jpeg_destroy_depress(ciptr)。 py=ciptroutput_height。 jpeg_read_header(ciptr,TRUE)。 fclose(fh)。 ciptrerr=jpeg_std_error(amp。 FILE *fh。}int fh_jpeg_getsize(char *filename,int *x,int *y){ struct jpeg_depress_struct cinfo。 } } jpeg_finish_depress(ciptr)。 while (ciptroutput_scanline ciptroutput_height) { jpeg_read_scanlines(ciptr, amp。 py=ciptroutput_height。 jpeg_read_header(ciptr,TRUE)。 fclose(fh)。 ciptrerr=jpeg_std_error(amp。 JSAMPLE *lb。 struct r_jpeg_error_mgr emgr。 plmmBitmapl[i]=iBlue+(iGreen2)+(iRed5)。 iRed = *lpPtr++。 for (i=800*480。色彩模式轉換將IDCT結果得到的YCrCb色彩模式的數據轉化為RGB色彩模式的數據,根據轉換公式(下圖)來實現(xiàn),程序中為函數StoreBuffer()。圖43實現(xiàn)二位IDCT運算在IDCT的初始化中,劃分IDCT進行過程中用到的中間緩存區(qū),并將并將其內容清零。} }}JPEG反離散余弦變換IDCT的實現(xiàn)IDCT的運算量很大,其中要進行大量的浮點乘法和加法運算。i++) { for(j=0。 short *pQt。反量化在程序中用函數IQtlZzBlock0來實現(xiàn)。先從碼流中讀入第一個比特位數據,在Huffman樹中進行搜索,如果Huffman樹的值為零,說明該比特數據不是完整的Huffman編碼,然后再讀入下一個比特位數據加上前面的比特位數據組成新的碼字,然后再在Huffman樹中進行搜索,如果Huffman樹的值還為零,就重復前面的過程;在程序中用子程序DecodeElementO實現(xiàn)Huffman個碼字的解碼,解碼輸出是一個8位值。一般一個JPEG文件里會有4個Huffman碼表,用于直流DC系數的Huffman碼表(包括一個亮度表和一個色度表);用于交流AC的Huffman碼表(包括一個亮度表和一個色度表)。JPEG格式熵解碼算法的實現(xiàn)熵解碼是解碼過程中最重要的一環(huán),主要是對讀入的圖像的數據進行的DC直系數和AC交流系數的Huffman解碼。其中JPEG解碼過程包括色彩空間轉換、縮減取樣、離散余弦變換(DCT)、量化、熵編碼;執(zhí)行完解碼過程得到重構圖像的YCrCb數據,并將YCrCb顏色空間的數據轉換為24位RGB顏色空間的數據,就得到了重構的圖像數據。例如: generated by anaconda Note that you do not have to rerun grub after making changes to this file NOTICE: You have a /boot partition. This means that all kernel and initrd paths are relative to /boot/, eg. root (hd0,0) kernel /vmlinuzversion ro root=/dev/VolGroup00/LogVol00 initrd /boot=/dev/sdadefault=0timeout=5splashimage=(hd0,0)/grub/hiddenmenutitle Fedora () root (hd0,0) kernel / ro root=/dev/VolGroup00/LogVol00 rhgb quiet vga=788(此處為最后添加) initrd /⑵確認修改完畢后,直接重啟系統(tǒng),開機如圖,出現(xiàn)企鵝標志則表明FRAMEBUFFER開啟成功。 FRAMEBUFFER的圖像顯示實現(xiàn)首先確保 Linux 內核包含了 FrameBuffer 支持,并包含了 VESA FrameBuffer驅動程序。 ③將屏幕緩沖區(qū)映射到用戶空間。ioctl的操作是由底層的驅動程序來完成的。幀緩沖設備通過對映射將屏幕緩沖區(qū)的物理地址映射到虛擬地址上,之后用戶就可以通過讀寫虛擬緩沖區(qū)在屏幕上繪制圖像了。FRAMEBUFFER中存儲的圖像都是一張一張存儲起來的,當需要顯示圖片時,顯卡會不停地刷新Framebuffer,如果不對每張顯示的圖片重新捕獲的話,則會被丟掉,這說明顯卡顯示圖像是實時的。幀緩存可以在系統(tǒng)存儲器(內存)的任意位置,視頻控制器通過訪問幀緩存來刷新屏幕。3,數據塊摘要關鍵數據塊、輔助數據塊和專用公共數據塊PNG文件中,每個數據塊由4個部分組成,如下:名稱 字節(jié)數 說明 Length (長度) 4字節(jié) 指定數據塊中數據域的長度,其長度不超過(231-1)字節(jié) Chunk Type Code (數據塊類型碼) 4字節(jié) 數據塊類型碼由ASCII字母(AZ和az)組成 Chunk Data (數據塊數據) 可變長度 存儲按照Chunk Type Code指定的數據 CRC (循環(huán)冗余檢測) 4字節(jié) 存儲用來檢測是否有錯誤的循環(huán)冗余碼 4 在PC下基于FRAMEBUFFER的LCD圖像顯示 FRAMEBUFFER原理與結構Framebuffer幀緩沖是出現(xiàn)在 內核當中的一種驅動程序接口。   (7) 文本信息數據塊tEXt(textual data)。   (3) 圖像γ數據塊gAMA(image gamma)。文件中剩余的部分由3個以上的PNG的數據塊(Chunk)按照特定的順序組成,因此,一個標準的PNG文件結構應該如下:PNG文件標志PNG數據塊……PNG數據塊數據塊結構關鍵數據塊關鍵數據塊中的4個標準數據塊是:文件頭數據塊,調色板數據塊,圖像數據塊,圖像結束數據。 PNG文件結構PNG定義了兩種類型的數據塊,一種是稱為關鍵數據塊(critical chunk),這是標準的數據塊,另一種叫做輔助數據塊(ancillary chunks),這是可選的數據塊。和jpg格式一樣,這是一種在網絡上非常流行的圖形文件格式。)表示文件結束??刂茐K是控制數據塊行為的,根據不同的控制塊包含一些不同的控制參數;數據塊只包含一些8bit的字符流,由它前面的控制塊來決定它的功能,每個數據塊大小從0到255個字節(jié),數據塊的第一個字節(jié)指出這個數據塊大?。ㄗ止?jié)數),計算數據塊的大小時不包括這個字節(jié),所以一個空的數據塊有一個字節(jié),那就是數據塊的大小0x00。概述:GIF圖象是基于顏色列表的(存儲的數據是該點的顏色對應于顏色列表的索引值),最多只支持8位(256色)。jcfg,amp。部分代碼:jcfg.image—width=width;jcfg.image_height=height;jcfg.input—ponents=gray?l:3;jcfg.in_color_space=gray?JCS—FRAYSCALE:JCS—RGB;jpeg—set—defaults(amp。不經過認真地分析,是不容易弄懂它的。void *addrvoid *color,size_t lenmemcpy從源src所指的內存地址的起始位置開始拷貝n個字節(jié)到目標dest所指的內存地址的起始位置中void *dest,const void *srcint nstrcpy把從src地址開始且含有NULL結束符的字符串賦值到以dest開始的地址空間char *destchar *srcsize_tread_image_buf把Imagebuffer中的數據放入dest中img_buffer*img_buf, void *destsize_t sizeseek_image_buf尋找image bufferimg_buffer *img_buf, ,size_t offsetint whencecalc_pitchint bpp, int width,int height,unsigned int *pitchdecode_RLE8一種解碼方式實現(xiàn)函數BYTE *buf, img_buffer*img_bufdecode_RLE4一種解碼方式實現(xiàn)函數read_bmp存放圖片數據MAGEHEADER*image, , void *buffersize_t sizecetc_renderbmp內存映射,把buffer寫到圖像數組calc_pitch計算位深imagebpp, imagewidth, imagedepth, amp。Windows規(guī)定一個掃描行所占的字節(jié)數必須是4的倍數(即以long為單位),不足的以0填充,一個掃描行所占的字節(jié)數計算方法:DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8。位圖的一個像素值所占的字節(jié)數: 當biBitCount=1時,8個像素占1個字節(jié)。RGBQUAD結構體由4個字節(jié)型數據組成,所以一 個RGBQUAD結構體只占用4字節(jié)空間,從左到右每個字節(jié)依次表示(藍色,綠色,紅色,未使用)。// 藍色的亮度(值范圍為0255) BYTErgbGreen?! while(!feof(sf)) /*若文件未結束,轉到do語句*/  fclose(sf)。 color1=color1|color2。 color1=fread(sf)?! (2) 壓縮已壓縮過的圖像文件壓縮算法簡述如下:PackYa(FILE sf, FILE df)/*sf和df分別表示指向源文件和目標文件的指針*/{sf=fopen(sfname,rb)。tag=FALSE。fputc(ic2,df)。ic2=count?! lse /*改進部分即是下面這個if語句*/  if(tag==FALSE) {c1=temp。/*定位到數據部分,number表示偏移量*/  temp=第一個像素的顏色值。 第二個字節(jié)的值為2:其后的兩個字節(jié)表示下一個象素從當前開始的水平和垂直位置的偏移量。第一個象素使用高4位的顏色索引,第二個使用低4位的顏色索引,第3個使用高4位的顏色索引,依此類推。 絕對方
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