【總結】OpenGLOpenGL?什么是OpenGL?–OpenGL是一個功能強大的開放圖形庫(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發(fā)的IRISGL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬件和操作系統(tǒng),SGI開發(fā)了OpenGL。?OpenGL被打造為開放性標準,任何軟硬件廠商均可自由使用,這讓它受
2025-05-04 12:18
【總結】第7章計算機圖形學與圖形處理技術計算機中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計算機圖形學(ComputerGraphics)是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學科。經過30多年的發(fā)展,計算機圖形學已成為計算機科學中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應用。本章將介紹計算機圖形學的研究內容、發(fā)展歷史、應用領域和真實感圖形的實現技術,使
2025-05-13 01:37
【總結】本章內容用Java語言繪圖1直線的掃描轉換2圓的掃描轉換3多邊形的掃描轉換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實質上是往幀緩存寄存器的相應單元中填
2025-04-30 12:01
【總結】計算機應用基礎計算機軟件系統(tǒng)計算機系統(tǒng)平臺?現代通用的計算機系統(tǒng)是由硬件和軟件組成的。?硬件是物理設備和器件的總稱。?硬件是用來完成信息變換、信息存儲、信息傳輸和信息處理的物質基礎。?軟件是計算機程序及相關文檔的總稱。?軟件是用來描述實現數據處理的規(guī)則和流程。軟件硬件計算機系統(tǒng)軟件硬件計算機系統(tǒng)
2025-08-05 16:18
【總結】?計算機的工作原理?計算機的硬件系統(tǒng)?計算機主機?計算機外設?多媒體計算機第2章計算機硬件基礎2.計算機工作原理(1)機器指令:計算機硬件可以執(zhí)行的表示一種基本操作的二進制代碼串。?操作碼:指明指令的操作性質。如加、減等?操作數地址:指明指令的操作對象。一般情況指出參
2025-07-21 17:23
【總結】xx物流系統(tǒng)一、xx公司介紹*xx簡介*xx的宗旨*xx豐富的開發(fā)經驗*xx一站式解決方案*xx互聯(lián)網時代先進技術xx簡介上海xx信息技術有限公司是一家致力于企業(yè)應用軟件和互聯(lián)網技術開發(fā)的高科技企業(yè)。憑借豐富的大型軟件開發(fā)和實施經驗向企業(yè)用戶提供一站式的互聯(lián)網應用解決方案。公司根據
2025-01-19 17:14
【總結】學習目標了解掌握分別將示的圖像,體會各濾鏡的具體功能和效果濾鏡效果(一)根據相關知識中介紹的濾鏡的使用方法和各種濾鏡的功能和特點,做出如下任務分析:在本任務中,需要對玫瑰圖像分別應用各種濾鏡,從而得到各種效果。濾鏡效果(二)根據任務
【總結】第五章二維變換和裁剪二維圖形的觀察二維圖形的裁剪幾何變換2022/2/16計算機科學與技術學院2二維圖形觀察基本概念坐標系二維圖形的顯示流程規(guī)格化變換和設備坐標轉換2022/2/16計算機科學與技術學院3基本概念?用戶域和窗口區(qū)?用戶域:指程序員用來定義草圖的整個
2025-01-19 18:18
【總結】第7章曲線與曲面曲線曲面的計算機輔助設計源于20世紀60年代的飛機和汽車工業(yè)。?1963年美國波音公司的Ferguson提出用于飛機設計的參數三次方程;?1962年法國雷諾汽車公司的Bézier于提出的以逼近為基礎的曲線曲面設計系統(tǒng)UNISURF,此前deCasteljau大約于1959年在法國另一家汽車公司雪鐵龍的
2025-05-14 21:47
【總結】計算機圖形學楊海秀第二章計算機圖形設備圖形輸入設備圖形顯示設備圖形系統(tǒng)及其標準圖形輸入設備?鍵盤(keyboard)圖形輸入設備?鼠標(mouse)按測量位移可分為:-用鼠標底部的轉輪或滾輪來記錄移動的總量和方向。
2025-05-12 13:15
【總結】{x,y}={(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6)}1??xyTheStanfordBunny斯坦福兔子?廣義的圖形概念凡是能夠在人的視覺系統(tǒng)中形成視覺印象的客觀對象都稱為圖形。如:(1)自然景物(2)照片和圖片(3)工程圖、設計圖和方框圖
2025-05-12 04:57
【總結】計算機圖形學基礎四、圖形設備圖形顯示設備圖形輸出包括圖形的顯示和圖形的繪制,圖形顯示指的是在屏幕上輸出圖形圖形繪制通常指把圖形畫在紙上,也稱硬拷貝,打印機和繪圖儀是兩種最常用的硬拷貝設備四、圖形設備顯示設備的發(fā)展畫線顯示器(矢量顯示器/隨機掃描顯示器)存儲管式顯示器刷新式光柵掃描顯
2025-05-03 07:08
【總結】計通學院計算機科學系計算機圖形學1第11章真實感圖形的繪制2本章目標?掌握真實感圖形繪制的主要內容?光照、紋理、陰影等?重點掌握光照方程、基本紋理映射及多邊形繪制?學會使用OpenGL的相關函數3第11章真實感圖形的繪制?簡單光照模型?多邊形繪制方法
【總結】數字藝術系四年制本科計算機圖形處理教案周次第3周,第1次課2007年9月21日章節(jié)名稱第一章:PHOTOSHOP入門授課方式課堂講授( √);實踐課(?。┙獭W時 數6時間分配授課要點第一節(jié)、調動學生的積極性,明確學習目標
2025-06-07 22:42
【總結】第3章進程管理進程的概念進程的描述進程狀態(tài)及其轉換進程控制進程互斥進程同步進程通信死鎖問題線程進程的概念現代操作系統(tǒng)的重要特點:程序的并發(fā)執(zhí)行、資源共享、用戶隨機地使用。程序的順序執(zhí)行:程序獨占處理機直至最終結束的過程。
2025-05-10 16:15