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基于android平臺(tái)的2048手機(jī)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-wenkub.com

2025-06-01 15:18 本頁面
   

【正文】 由于 Android 逐漸成為智能手機(jī)技術(shù)的主導(dǎo),相信其基于 Android 的飛機(jī)大戰(zhàn)游戲?qū)?huì)受到更大的歡迎。 本論文主要闡述以面向?qū)ο蟮某绦蜷_發(fā)語言 Java 及 Eclipse 為開發(fā)工具,而基于智能手機(jī) Android 系統(tǒng)之上的飛機(jī)大戰(zhàn)游戲。 電子科技大學(xué)中山學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 附錄 II 摘 要 在科技文化高速發(fā)展的今天,人們對(duì)電子游戲娛樂的需求也日益高漲。由于未接觸過 Java 相關(guān)知識(shí),在開發(fā) Android程序時(shí)處處碰壁,遇到需求,不能及時(shí)反應(yīng)出解決方案,只有不斷地求助于我的導(dǎo)師 —— 宋喜佳老師,給了功能設(shè)計(jì)思路,讓我成功地克服一個(gè)又一個(gè)的困難。 else (icons[0])。 i16。 if(()==0){ if(!()) over()。 History history = new History(spaceList, numberList, score)。y){ int thisIdx = 4*y +x。 case DOWN: for(int x=0。y=3。 } } break。y++){ for(int x=1。 Change(thisIdx,direction)。y4。 else return nextIdx。 if(before != thisIdx){ //存在可以置換的空白格 replace(thisIdx,before)。 if(nextIdx == thisIdx){ //不能移動(dòng) return。 //將數(shù)字列表對(duì)應(yīng)的內(nèi)容升級(jí) (nextIdx)。 ImageView nextImage = (ImageView) ()。 //獲取當(dāng)前格子的 view,并將其置成空白格 View thisView = (thisIdx)。 //在空白格列表中,去掉目標(biāo)格,加上當(dāng)前格 ((nextIdx))。 (icons[0])。 return indexdirection。 direction==UP) return 1。amp。 if(x==0 amp。 direction==DOWN) return 1。amp。 if(x==0 amp。 int x = index%4。 我以前從來沒有玩過這個(gè)游戲,在開發(fā)游戲之前,我先在網(wǎng)上找到該游戲,了解游戲的玩法,自己熟悉之后才開始慢慢琢磨如何布局,如何分析,如何設(shè)計(jì),如何實(shí)現(xiàn)默寫模塊功能,就用戶在屏幕上滑動(dòng),獲取用戶意圖這一模塊來說,以前感覺很不可思議的事情,經(jīng)過我不斷耐心的學(xué)習(xí),實(shí)驗(yàn),最終也實(shí)現(xiàn)了,感覺挺棒的,通過這一點(diǎn)使我了解到我現(xiàn)在需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容還很多,今后我一定積極去學(xué)習(xí)需要學(xué)習(xí)的知識(shí),做到融會(huì)貫通,多做項(xiàng)目使自己在實(shí)踐中學(xué)習(xí), 為將來打好鋪墊。 ( 5) 點(diǎn)擊“ 撤銷 ” ? 返回上一步,如圖所示: 圖 撤銷功能 結(jié)果:正常 。 開始界面如圖所示: 電子科技大學(xué)中山學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 5 章 游戲測(cè)試 19 圖 游戲開始 ( 1) 向上滑動(dòng),如圖所示: 圖 向上滑 動(dòng) 結(jié)果:正常 。 ( 5) 測(cè)試人員。根據(jù)擬定好的計(jì)劃進(jìn)行游戲調(diào)試,出現(xiàn)意外情況時(shí) ( 3) 及時(shí)記錄。點(diǎn)擊結(jié)束則直接關(guān)閉該游戲。 取棧中第二個(gè)對(duì)象即為本次操作之前的界面的記錄 。 讀取 perference 文件,如果沒有,則會(huì)創(chuàng)建一個(gè)名為 TopScore 的文件 , 使用 Editor 類寫入 perference 文件 ,用于 寫入 最高分。然后 將當(dāng)前格子的圖片置換為 2 或者 4, 在 numList 中加入該格子的信息 , 最后在空白列表中去掉這個(gè)格子 。 定義一個(gè) ListInteger stuffList 用于保存所有不為空的格子的坐標(biāo)(在GridLayout 中的位置從 0 到 15) 。 用戶所移動(dòng)的方向上有兩個(gè)相同的格子時(shí),首先一次移動(dòng)中,每個(gè)格子最多只能升級(jí)一次,獲取當(dāng)前格子的 view,并將其置成空白格 。 規(guī)定 當(dāng)水平方向的偏移距離大于或者等于水平方向的偏移距離,且當(dāng)偏移小于 5 時(shí),用戶向上滑動(dòng),大于 5 使,規(guī)定向下滑動(dòng) ; 當(dāng)水平方向的偏移距離大于或者等于水平方向的偏移距離,且當(dāng)偏移小于 5 時(shí),規(guī)定用戶向左滑動(dòng),如 果大于 5,用戶向右滑動(dòng)。 將 offsetX 減去 startX 得到水平方向的偏移量 , 同理 offsetY 減去 startY 得 到垂直方向的偏移 量 。當(dāng)方格內(nèi)有數(shù)字時(shí)時(shí),將其保存到數(shù)字格列表 numberList 中。最后再用一個(gè)線性布局顯示下方的兩個(gè)按鈕,撤銷和重置。 詳細(xì)設(shè)計(jì) 游戲主界面 游戲開始界面為一個(gè)類似棋盤 4 乘 4 的 16 宮格,在宮格的左上角顯示再該局游戲內(nèi)的得分,而對(duì)應(yīng)的右邊則顯示歷史最高分。 圖 系統(tǒng)功能 電子科技大學(xué)中山學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 4 章 游戲設(shè)計(jì) 10 游戲主要分三個(gè) 顯示 模塊 分別是是游戲計(jì)分 , 游戲內(nèi)容 , 游戲菜單 。 操 作 可行性 確定軟件產(chǎn)品是否能夠被最終的用戶所接受,用戶是否能操作最終的產(chǎn)品:該 游戲 在方便 易操作的 Android 手機(jī)上運(yùn)行 , 方便于玩家操作 。 沒有 JDK 的話, 無法編譯 Java 程序,如果想只運(yùn)行 Java 程序,要確保已安裝相應(yīng)的 JRE。 ADT 大大減輕 Android 應(yīng)用程序的開發(fā)工作量,工具集成 XML 編輯器,將給開發(fā)人員一個(gè)令人難以置信的開發(fā) Android 應(yīng)用環(huán)境。在本項(xiàng)目中, Eclipse 正是通過第三方插件 — ADT實(shí)現(xiàn)了開發(fā) Android 應(yīng)用。Eclipse 是一個(gè)開放源代碼的項(xiàng)目,任何人都可以下載 Eclipse 的源代碼,并且在電子科技大學(xué)中山學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 2 章 相關(guān) 技術(shù)和理論基礎(chǔ) 7 此基礎(chǔ)上開發(fā)自己的功能插件。這些更新版本都在前一個(gè)版本的基礎(chǔ)上修復(fù)了 Bug 并且添加了前一個(gè)版本所沒有的新功能。 ( 4) Linux 內(nèi)核 Android 核心系統(tǒng)服務(wù)依賴于 內(nèi)核,如安全性、內(nèi)存管理、進(jìn)程管理、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧和驅(qū)動(dòng)模型?;?于這樣的重用機(jī)制,用戶就可以方便地替換平臺(tái)本身的各種應(yīng)用程序組件。 ( 2)應(yīng)用程序框架層 該層是 Android 應(yīng)用開發(fā)的基礎(chǔ),開發(fā)人員大部分情況是在和她打交道。 在 2021年 Google I/O開發(fā)者大會(huì)上 Google宣布過去 30天里有 10億臺(tái) Android設(shè)備被激活,相較于 2021 年 6 月則是 億。魯賓( Andy Rubin)等人開發(fā)制作,最初開發(fā)這個(gè)系統(tǒng)的目的是創(chuàng)建一個(gè)數(shù)碼相機(jī)的先進(jìn)操作系統(tǒng);但是后來發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)需求不夠大,加上智能手機(jī)市場(chǎng)快速成長,于是 Android 被改造為一款面向智 能手機(jī)的操作系統(tǒng)。 2021 年,當(dāng)時(shí)的移動(dòng)電話吧主 NOKIA 宣布,到 2021 年將出售 1 億部支持 Java 的手機(jī)。集成了 C++語言面向?qū)ο蠹夹g(shù)的核心, Java 舍棄了 C++語言中容易引起錯(cuò)誤的指針,改以引用取代,同時(shí)移除原 C++與原來運(yùn)算符重載,也移除了多重繼承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。知道 1993 年, WWW(萬維網(wǎng))迅速發(fā)展, Sun 公司發(fā)現(xiàn)可以利用 Oak 語言的技術(shù)來創(chuàng)造含有動(dòng)態(tài)內(nèi)容的 WWW 網(wǎng)頁,于是已受人冷落了的 Oak語言又被重新的開發(fā)和改造。 第 4 章:系統(tǒng)詳細(xì)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),介紹了程序各個(gè)模塊的功能分析以及設(shè)計(jì)思路并其相關(guān)實(shí)現(xiàn)代碼。 論文結(jié)構(gòu) 本論文主要從下面幾章闡述對(duì)于 Android 2048 游戲 的研究與應(yīng)用: 第 1 章:緒論,介紹了課題的研究背景、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀,課題研究目的和意義、以及本文的結(jié)構(gòu)。而國外開發(fā)者開發(fā)的游戲不同,大型游戲 內(nèi)容豐富,情節(jié)完整;小型游戲而從用戶體驗(yàn)和創(chuàng)意上遠(yuǎn)勝國內(nèi)的開發(fā)者。手機(jī)游戲種類目前已成為人類線上娛樂生活的不可或缺的最主流的載體而存在, 現(xiàn)代人對(duì)于移動(dòng)終端的休閑娛樂功能所需求越來越強(qiáng)大,移動(dòng)終端上的游戲或已以成為了現(xiàn)代人們娛 樂生活中不可或缺的一部分了。從全球來看,智能移動(dòng)終端的娛樂服務(wù)一直被認(rèn)為是 帶動(dòng)移動(dòng)數(shù)據(jù)業(yè) 務(wù)加速并快速發(fā)展的重要力量。 對(duì)于游戲的邏輯實(shí)現(xiàn)部分進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試結(jié)果正常,目前沒有發(fā)現(xiàn)異常?!?2048》是當(dāng)時(shí)基于《 1024》和《小三傳奇》這兩款的玩法而開發(fā)的新型數(shù)字游戲, 而游戲設(shè)計(jì)初衷是一款益智類的游戲,其特點(diǎn)在于輕松,簡單,因此,開發(fā)要求做到各項(xiàng)功能要完備、操作要簡便、易學(xué)易用 。 畢業(yè)設(shè)計(jì) (論文 ) 基于 Android 平臺(tái) 的 2048游戲開發(fā) 設(shè)計(jì) 教學(xué)單位 :計(jì)算機(jī)學(xué)院 專業(yè)名稱 :軟件工程 學(xué) 號(hào) : 學(xué)生姓名 : 指導(dǎo)教師 : 指導(dǎo)單位 :計(jì)算機(jī)學(xué)院 完成時(shí)間 :2021 年 4 月 30 日 電子科技大學(xué)教務(wù)處制發(fā) 電子科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 摘要 I 基于 Android 平臺(tái)的 2048 游戲開發(fā)設(shè)計(jì) 【摘要】 在生活節(jié)奏不斷加快的現(xiàn)代社會(huì),輕松的益智游戲?qū)徑馍顗?力 調(diào)節(jié)情緒具有重要的意義 。 現(xiàn)在開發(fā)出來的版本有普通版、六邊形版、朝代版、 3D 版、后宮版等等。但是游戲界面可能有些簡單,日后可以通過美化界面來獲得更好的游戲體驗(yàn)。也是作為手機(jī)娛樂服務(wù)的重要內(nèi)容之一。 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 基于 Android 的游戲開發(fā),國內(nèi)國外的水平差距很大。 電子科技 大學(xué)中山學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 1 章 緒論 2 游戲開發(fā)意義 此 次畢業(yè)設(shè)計(jì)的初衷就是想設(shè)計(jì)出一個(gè)能 夠在任何環(huán)境任何時(shí)間都能夠放松心情和娛樂心身的單機(jī)游戲,只要通過簡單和易操作的 Android 游戲幫助 手機(jī)用戶來打發(fā)他們閑暇的時(shí)間,并娛樂心身 和放松心情。 第 2 章:相關(guān)開發(fā)技術(shù)與理論基礎(chǔ),介紹了課題采用的 Android 操作系統(tǒng)等相關(guān)技術(shù)。 第 5 章:系統(tǒng)應(yīng)用實(shí)例和結(jié)果分析,介紹了應(yīng)用平臺(tái),測(cè)試用例以及結(jié)果分析。于是便將改造后的 Oak 語言改名為 Java 語言, Java是太平洋上的一個(gè)盛產(chǎn)咖啡的島嶼的名字。在 Java SE 版本中引入了泛型編程、類型安全的枚舉、不定長參數(shù)和自動(dòng)裝 /拆箱特性。 電子科技大學(xué)中山學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 2 章 相關(guān) 技術(shù)和理論基礎(chǔ) 4 Android 操作系統(tǒng) 簡介 Android,中文俗稱安卓,是一個(gè)以 Linux 為基礎(chǔ)的開放源代碼移動(dòng)設(shè)備操作系統(tǒng),主 要用于智能手機(jī)和平板電腦,由 Google 成立的 Open Handset Alliance( OHA,開放手持設(shè)備聯(lián)盟)持續(xù)領(lǐng)導(dǎo)與開發(fā)中。于 2021 年 8 月被美國科技企業(yè) Google 收購。 電子科技大學(xué)中山學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 2 章 相關(guān) 技術(shù)和理論基礎(chǔ) 5 系統(tǒng)架構(gòu) Android 是基于 Linux 內(nèi)核的軟件平臺(tái)和操作系統(tǒng),采用了軟件堆棧( Software Stack)的架構(gòu),共分為四層。應(yīng)用程序框架層包括活動(dòng)管理器、窗口管理器、內(nèi)容提供者、視圖系統(tǒng)、包管理器、電話管理器、資源管理器、位置管理器、通知管理器和 XMPP 服務(wù)十個(gè)部分。 電子科技大學(xué)中山學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 2 章 相關(guān) 技術(shù)和理論基礎(chǔ) 6 ( 3)系統(tǒng)庫和 Android 運(yùn)行時(shí) 系統(tǒng)庫包括九個(gè)子系統(tǒng),分別是圖層管理、媒體庫、 SQLite、 OpenGLEState、FreeType、 WebKit、 SGL、 SSL 和 libc。 Linux 內(nèi)核也是作為硬件與軟件棧的抽象層。 當(dāng)前用戶量最多的是代號(hào)為 Jelly Bean 果凍豆版本,占 Android 用戶 %,因此,本設(shè)計(jì)采用 Android SDK 版本。也就是說未來只要有人需要,就會(huì)有建立在 Eclipse之上的 C++, JAVA, Python 等語言的開發(fā)插件出現(xiàn)。 ADT DT 是英文 Android Development Tools 的簡稱,即 Android 開發(fā)工具包。使用 ADT 之前,必須確認(rèn)已經(jīng)安裝了 Eclipse 以及同 Eclipse IDE 兼容版本的 Android SDK。 電子科技大學(xué)中山學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 3 章 可行性分析 8 第 3 章 可行性分析 可行性研究目的 技術(shù) 可行性 確?,F(xiàn)有的技術(shù)是否能解決本該開發(fā)項(xiàng)目:系統(tǒng)采用 JAVA 語言開發(fā), Eclipse作為 Android 開發(fā)環(huán)境。 根據(jù)以上幾個(gè)方 面的研究,在技術(shù)上、經(jīng)濟(jì)上和操作上都是可行的,本項(xiàng)目可進(jìn)行開發(fā) 。 圖 計(jì)分顯示 圖 游戲內(nèi)容 圖 游戲菜單 游戲 流程分析 要想把一個(gè)游戲做好,首先要把流程分析好,畫出流程圖,如圖 所示:電子科技大學(xué)中山學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 4 章
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