【總結(jié)】計算機(jī)圖形學(xué)大題第四章1個。第六章2個第七章1個第一章4、比較個人計算機(jī)與工作站的圖形功能個人計算機(jī)僅限于符合二維,又是單任務(wù)操作方式工作站可處理二、三維,多任務(wù)操作方式區(qū)別個人計算機(jī)工作站顯示分別率640X4801024X900以上具有8個以上位面顯示器尺寸12~14英寸16、19、27英寸圖形處理能力符號或二
2025-06-07 21:45
【總結(jié)】第三章習(xí)題答案3.1計算機(jī)圖形系統(tǒng)的主要功能是什么?答:一個計算機(jī)圖形系統(tǒng)應(yīng)具有計算、存儲、輸入、輸出、交互等基本功能,它們相互協(xié)作,完成圖形數(shù)據(jù)的處理過程。1.計算功能計算功能包括:1)圖形的描述、分析和設(shè)計;2)圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、投影、透視等幾何變換;3)曲線、曲面的生成;4)圖形之間相互關(guān)系的檢測等。2.存儲功能使用圖形數(shù)據(jù)庫可以存放各種圖形的
2025-06-18 18:57
【總結(jié)】計通學(xué)院計算機(jī)科學(xué)系計算機(jī)圖形學(xué)1第11章真實(shí)感圖形的繪制2本章目標(biāo)?掌握真實(shí)感圖形繪制的主要內(nèi)容?光照、紋理、陰影等?重點(diǎn)掌握光照方程、基本紋理映射及多邊形繪制?學(xué)會使用OpenGL的相關(guān)函數(shù)3第11章真實(shí)感圖形的繪制?簡單光照模型?多邊形繪制方法
2025-05-03 07:08
【總結(jié)】第7章計算機(jī)圖形學(xué)與圖形處理技術(shù)計算機(jī)中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計算機(jī)圖形學(xué)(ComputerGraphics)是利用計算機(jī)研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學(xué)科。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計算機(jī)圖形學(xué)已成為計算機(jī)科學(xué)中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應(yīng)用。本章將介紹計算機(jī)圖形學(xué)的研究內(nèi)容、發(fā)展歷史、應(yīng)用領(lǐng)域和真實(shí)感圖形的實(shí)現(xiàn)技術(shù),使
2025-05-13 01:37
【總結(jié)】本章內(nèi)容用Java語言繪圖1直線的掃描轉(zhuǎn)換2圓的掃描轉(zhuǎn)換3多邊形的掃描轉(zhuǎn)換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉(zhuǎn)換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(diǎn)(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實(shí)質(zhì)上是往幀緩存寄存器的相應(yīng)單元中填
2025-04-30 12:01
【總結(jié)】第九章真實(shí)感圖形生成技術(shù)本章重點(diǎn)。。形明暗處理的方法。難點(diǎn):??引言真實(shí)感圖形的繪制是計算機(jī)圖形學(xué)的一個重要組成部分,它綜合利用了數(shù)學(xué)、物理學(xué)、計算機(jī)科學(xué)和其它科學(xué)知識,在計算機(jī)圖形設(shè)備上生成象彩色照片
2025-05-12 15:31
【總結(jié)】{x,y}={(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6)}1??xyTheStanfordBunny斯坦福兔子?廣義的圖形概念凡是能夠在人的視覺系統(tǒng)中形成視覺印象的客觀對象都稱為圖形。如:(1)自然景物(2)照片和圖片(3)工程圖、設(shè)計圖和方框圖
2025-05-12 04:57
【總結(jié)】計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)四、圖形設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形輸出包括圖形的顯示和圖形的繪制,圖形顯示指的是在屏幕上輸出圖形圖形繪制通常指把圖形畫在紙上,也稱硬拷貝,打印機(jī)和繪圖儀是兩種最常用的硬拷貝設(shè)備四、圖形設(shè)備顯示設(shè)備的發(fā)展畫線顯示器(矢量顯示器/隨機(jī)掃描顯示器)存儲管式顯示器刷新式光柵掃描顯
【總結(jié)】?直線生成算法?DDA方法?Bresenham算法?圓弧生成算法?中點(diǎn)圓生成算法?多邊形的填充?多邊形表示方法?多邊形填充的掃描線算法?邊緣填充算法?邊界標(biāo)志算法?區(qū)域填充?區(qū)域的基本概念?簡單種子填充算法?掃描線種子填充算法?光柵圖形的反走樣算法
【總結(jié)】本章重點(diǎn)講解內(nèi)容:2D觀察變換2D裁剪操作一個圖形軟件包都允許指定一個圖形中要顯示的部分以及在顯示器顯示的位置任何用做世界坐標(biāo)參考系的笛卡兒坐標(biāo)系都可以用來定義圖形二維圖形的視圖通過指定整個圖形區(qū)域中的一個子區(qū)域來獲得可以僅顯示一個區(qū)域,也可以同時顯示幾個區(qū)域,或者顯示一個場景中的動態(tài)掃描序列世界坐標(biāo)系(W
2025-05-02 03:35
【總結(jié)】2022/5/28(1)電子槍:燈絲、陰極、柵極、陽極(加速器)、聚焦系統(tǒng)(2)偏轉(zhuǎn)系統(tǒng):由垂直和水平兩個偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)構(gòu)成.控制電子束的方向和在熒光屏上運(yùn)動的軌跡?靜電偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),兩組極板加偏轉(zhuǎn)電壓形成靜電場?電磁偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),兩組線圈加偏轉(zhuǎn)電流形成電磁場(3)熒光屏:涂有熒光粉,電子束轟擊熒光涂層的某一小區(qū),產(chǎn)生光子,發(fā)
2025-04-30 12:08
【總結(jié)】清華大學(xué)計算機(jī)圖形學(xué)第三章幾何造型技術(shù)清華大學(xué)?幾何造型技術(shù)是一項研究在計算機(jī)中,如何表達(dá)物體模型形狀的技術(shù)。?描述物體的三維模型有三種:線框模型、曲面模型和實(shí)體模型。清華大學(xué)計算機(jī)圖形學(xué)
2025-05-14 21:48
【總結(jié)】第2章計算機(jī)圖形系統(tǒng)計算機(jī)圖形系統(tǒng)概述OpenGL介紹計算機(jī)圖形系統(tǒng)概述計算機(jī)圖形系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。激光打印機(jī)噴墨打印機(jī)計算機(jī)臺式繪圖機(jī)滾筒繪圖機(jī)幅面受限制,精度高幅面不受限制,精度低計算機(jī)圖形系統(tǒng)的主要硬件:計算機(jī)、打印機(jī)、繪圖機(jī)。計算機(jī)圖形外部設(shè)備
2025-05-12 18:04
【總結(jié)】完美WORD格式計算機(jī)圖形學(xué)部分習(xí)題答案王飛1.流水線的主要特點(diǎn)是每個基元可以單獨(dú)處理,這樣的結(jié)構(gòu)不盡使性能更快,而且降低了內(nèi)存需求,主要缺點(diǎn)是我們不能操控大多數(shù)全局效果,如陰影,反射2.視幀緩存的深度而定,以幀緩存為深度為1為例,速度為1024
2025-03-25 07:51
【總結(jié)】作業(yè):1、顯示分辨率,物理分辨率,緩沖分辨率的區(qū)別2、顯示分辨率800×600,24位真彩色,所需的幀緩沖存儲器最小為多少?3、顯示分辨率800×600,8位,像素點(diǎn)(200,300)在幀緩存中的地址為多少?4、以數(shù)值微分法(DDA)畫直線(2,3)(8,5)時所得到的點(diǎn)的序列是?5、數(shù)值微分法(DDA)
2025-01-07 01:07