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正文內(nèi)容

團(tuán)隊(duì)室內(nèi)互動(dòng)游戲-資料下載頁(yè)

2025-11-05 18:19本頁(yè)面
  

【正文】 托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準(zhǔn)備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰(shuí)不掉就贏啦還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰(shuí)先到誰(shuí)贏我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫(xiě)字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫(xiě)的字就不會(huì)涂黑。可以寫(xiě) 友情萬(wàn)歲 的話(huà)吸管運(yùn)輸同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。真假難辯規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。十三、室內(nèi)游戲歌唱擂臺(tái)一、時(shí)機(jī):教室內(nèi)、外、小隊(duì)競(jìng)賽。二、道具:無(wú)。三、人數(shù):不拘。四、隊(duì)形:分若干組。五、歌詞:不拘。六、實(shí)施方法:各組唱歌,由主持人指定,適時(shí)停止、評(píng)分。七、指導(dǎo)語(yǔ):主持人宣布:在此活動(dòng)有三個(gè)須遵守之事項(xiàng):大家務(wù)必銘記于心: ⑴不可毆打裁判。⑵裁判永遠(yuǎn)是對(duì)的,服從裁判判決。⑶我就是裁判。主持人須幽默風(fēng)趣,適時(shí)于唱歌時(shí),加、扣分: 例如:有小組唱到司歌或任何愛(ài)國(guó)曲時(shí),可說(shuō):此曲富愛(ài)國(guó)意識(shí)加二分,其他??。十四、室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲紙圈圈一、時(shí)機(jī):室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲二、道具:書(shū)面紙每組幾張、計(jì)時(shí)器。三、人數(shù):各組參賽人員至少五人以上。四、隊(duì)形:不拘,講話(huà)隊(duì)形最佳。五、歌詞(指導(dǎo)語(yǔ)): 各位親愛(ài)的伙伴大家好,目前前方戰(zhàn)事吃緊,我方支援部隊(duì)將物質(zhì)送往前方,均遭受幅射感染,現(xiàn)特由特種部隊(duì)引來(lái)防幅紙,請(qǐng)各組人員眾志成城,利用此防幅紙制造防幅帶,以便使我方物品能安然抵達(dá)前方,此帶需連接不可斷裂或用物品交貼,大小以能套五個(gè)人的腰為原則。六、實(shí)施方法:各組以發(fā)放了紙張數(shù)量來(lái)制造。以規(guī)定時(shí)間內(nèi),所制造出之量來(lái)決定勝負(fù)。七、注意事項(xiàng):于時(shí)間結(jié)束,再審核數(shù)量多寡及是否合手規(guī)定。隨時(shí)報(bào)告經(jīng)過(guò)時(shí)間,以提高刺激性。人員不可隨便走動(dòng),并且要保密。十五、室內(nèi)游戲抓球游戲抓球機(jī)會(huì)成本,是指由于將某種資源用于某種特定用途而放棄的其他各種用途中的最高收益。每一種資源可以有多種用途,而這些資源又是十分稀缺的,因而將一種資源使用于某一種用途,就不得不放棄將這種資源用于其他各種用途的機(jī)會(huì),放棄了這些機(jī)會(huì),也就放棄了在這些用途中可能得到的收益,這些收益中的最高值就是將該資源使用于某種特定用途而付出的代價(jià)或成本。所以,準(zhǔn)確把握機(jī)會(huì)成本無(wú)論對(duì)企業(yè)還是對(duì)個(gè)人至關(guān)重要。目標(biāo):使學(xué)員正確認(rèn)識(shí)自己的實(shí)力以及對(duì)機(jī)會(huì)的正確評(píng)價(jià)、選擇等。時(shí)間:1520分鐘 教具:準(zhǔn)備乒乓球若干只,用適當(dāng)?shù)姆椒ㄔ谄古仪蛏线M(jìn)行編號(hào),并用塑料袋裝好。過(guò)程:將學(xué)員分成數(shù)量相等的小組。宣布游戲規(guī)則:1)不同編號(hào)的乒乓球代表不同分值。2)每個(gè)人只能抓一次,時(shí)間為10秒。3)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):a.小組成員估計(jì)抓數(shù)與實(shí)際抓數(shù)差值的絕對(duì)值的和(越小越好); b.小組成員每個(gè)人抓數(shù)的分值和(越大越好)。評(píng)分表小組名:__________ 小組成員估計(jì)數(shù)(a)實(shí)際數(shù)(b)絕對(duì)值(ab)個(gè)人分值和 1 2 3 4 5 6 7 8 小計(jì)培訓(xùn)師請(qǐng)學(xué)員估一只手能抓起多少只乒乓球,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì):最少的只數(shù)是多少;最多的只數(shù)是多少;回答每一個(gè)數(shù)字的人數(shù)又是多少。培訓(xùn)師讓學(xué)員試著抓乒乓球(只能用一只手,不能用另一只手幫忙),看他們能抓多少個(gè)。其他學(xué)員觀(guān)察與他們先前的估計(jì)數(shù)字是否有出入。學(xué)員分享討論:a.游戲中發(fā)生了什么樣的情況,為什么? b.對(duì)我們有何經(jīng)營(yíng)管理上的啟? 點(diǎn)評(píng):(1)學(xué)員在抓乒乓球前,一般都不能準(zhǔn)確估計(jì)自己究竟能抓起多少只乒乓球,并且多數(shù)人低估了;同樣地往往不能準(zhǔn)確的估計(jì)自己的實(shí)力,面對(duì)機(jī)會(huì)往往會(huì)高估抓住機(jī)會(huì)的難度,而不去嘗試,所以會(huì)錯(cuò)過(guò)很多機(jī)會(huì)。(2)每個(gè)球都有編號(hào),不同的編號(hào),代表了不同的分值,學(xué)員在抓乒乓球時(shí),有沒(méi)有考慮要抓住分值大的乒乓球呢;同樣的,不同的機(jī)會(huì),其價(jià)值大小是不同的,人們面對(duì)眾多的機(jī)會(huì),是否能看清哪些機(jī)會(huì)的價(jià)值較大,并抓住他們呢?(3)現(xiàn)實(shí)中人們遇到的機(jī)會(huì)很多,企業(yè)的機(jī)會(huì)也很多,抓住了機(jī)會(huì),就一定能挖掘和利用這個(gè)機(jī)會(huì)的價(jià)值嗎?不見(jiàn)得,因?yàn)闊o(wú)論是個(gè)人,還是企業(yè),能力總是有限的,所以不可能利用好每一個(gè)機(jī)會(huì)。人們只有在自身實(shí)力與掌握機(jī)會(huì)的難度兩者間進(jìn)行權(quán)衡,充分發(fā)揮自身的實(shí)力,做好自己力所能及的事情,不要貪多嚼不爛。第五篇:室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲蘿卜蹲游戲,每個(gè)人頭上帶著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說(shuō)白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次類(lèi)推一般可以5人參加,所以人都是背向組織者的,組織者首先讓第一個(gè)玩家轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),然后給他一個(gè)詞或句子,再由他表演給下一個(gè)玩家看,以此類(lèi)推,看看最后一位玩家與第一位玩家所表達(dá)的會(huì)是怎樣的天壤之別給出一個(gè)詞組,一人來(lái)比劃,另一人來(lái)猜,看看哪組最有默契哦4..猜人物猜音樂(lè)將隊(duì)員平均分組,主持人提三至四個(gè)條件,主持人對(duì)每組準(zhǔn)備幾個(gè)詞語(yǔ),由組員分別提問(wèn),游戲方法:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún)?nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。7..開(kāi)火車(chē)在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線(xiàn),口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。如:向前走。邁臺(tái)階。跨東西。向左或右拐。然后交換角色,B閉眼,A指引B 分析:1.通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。四、游戲名稱(chēng):串名字游戲 游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解五、游戲名稱(chēng):循環(huán)相克令 用具:無(wú) 人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲六、游戲名稱(chēng):八、游戲名稱(chēng):開(kāi)火車(chē) 用具:無(wú)人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。交換名字內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但 若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。方法:(1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。信任背摔一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。二、游戲人數(shù):12-16人三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時(shí)間:30分鐘左右六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。坐地起身一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型二.道具要求:無(wú)需其他道具 三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊 四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘30分鐘 五.詳細(xì)游戲規(guī)則:要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;在不用手撐地站起來(lái);隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。七彩連環(huán)炮一.項(xiàng)目類(lèi)型:競(jìng)技游戲二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)三.道具要求:氣球若干 四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地 五.游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。六.競(jìng)賽規(guī)則:(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)(2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。盲人足球一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地 四.詳細(xì)游戲步驟:每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么?!痹谝?guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。人椅一.游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。三.游戲規(guī)則和程序:所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;
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