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正文內(nèi)容

冀教版六年級信息技術教學工作計劃-資料下載頁

2024-10-29 01:00本頁面
  

【正文】 “元件庫”,是flash中用來存放、管理可以反復使用的素材和元件的地方。元件預覽窗口可以從中拖動元件到舞臺進行編輯,也可以雙擊元件縮略圖進入元件編輯狀態(tài)。,選中整個圖形,執(zhí)行“編輯”“復制”命令。“黃花”元件,進入它的編輯狀態(tài),執(zhí)行“編輯”“粘貼到當前位置”命令。“選擇工具”在花的邊緣線條上雙擊,選中所有花瓣邊緣的線條,單擊“筆觸顏色”按鈕,選擇顏色FFCC00,鼠標在花朵外面的任意位置單擊,花瓣的線條顏色就改好了。“填充樣式”,為放射狀,單擊左端的顏色滑塊,設置為淺黃色FCEAAD,右端為黃色FDEAOB,鼠標在花朵外面的任意位置單擊,花瓣的顏色就改好了。三、學生完成自學,教師巡視四、講解鼠標繪圖技巧步驟一:畫出輪廓(鉛筆工具)。 步驟二:調(diào)整輪廓(選擇工具)主要用于調(diào)整線條的位置和形狀。五、課堂小結(jié)這節(jié)課我們學習了如何利用庫中的元件快速繪制一個顏色不同的其他元件,以及如何修改邊框及填充顏色。六、課外作業(yè) 熟練操作本課內(nèi)容第四課 破殼而出雞寶寶教學目標:1.會布置動畫背景,能夠正確調(diào)用庫中元件 2.認識時間軸,了解各種幀 3.能夠制作逐幀動畫 教學重、難點:多圖層的運用教學內(nèi)容:認識時間軸,能夠制作逐幀動畫 教學過程: 第一課時一、布置背景為了讓背景更加漂亮,我們要把前面制作的不同顏色的花朵放置到背景中作為點綴。由于在后面的情節(jié)中有小雞踩踏花朵及花朵變形、消失等環(huán)節(jié),因此要將花朵、小雞和背景分別放置在不同的圖層中?!皥D層”就像透明的畫布,畫出了圖形的地方就不再透明,而在不包含內(nèi)容的圖層區(qū)域中,可以看到下面圖層的內(nèi)容。,雙擊圖層名稱,將圖層1該為“背景”,圖層2改為“花朵”?!皫臁敝懈鞣N花朵的元件拖入到舞臺上。,調(diào)整花朵的大小及方向。二、介紹時間軸“時間軸”是決定畫面出現(xiàn)先后順序以及所在層次的工具,是動畫播放的“指揮官”。我們就是利用時間軸來組織和控制文檔內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)的。下面我們就來認識時間軸面板?!瓣P鍵幀”“普通幀”“空白關鍵幀”“播放頭”“當前幀”“幀頻” “播放動畫所需要的時間”三、畫蛋殼“蛋殼”“橢圓工具”,在舞臺上單擊,然后在“屬性”面板中設置筆觸顏色為999999,樣式為實線?!疤畛錁邮健睘榫€性,單擊左側(cè)滑塊設置為FAD3AF,右側(cè)滑塊為。四、延長圖層幀“背景”“花朵”圖層上的“鎖定/解除鎖定圖層”按鈕,解除鎖定?!氨尘啊眻D層,向右拖動時間軸上的滑塊,使時間軸顯示出第280幀。,單擊鼠標右鍵,執(zhí)行“插入幀”命令,將背景圖層的時間軸延長到了280幀,在第90幀“插入關鍵幀”“插入關鍵幀”。第二課時一、制作逐幀動畫將圖層“背景”“花朵”鎖定,我們開始制作逐幀動畫“刷子工具”,設置填充顏色為999999,設置刷子大小與蛋殼邊緣粗細相近,樣式為圓形。鋸齒線一定要橫穿蛋殼,兩端要稍稍越過蛋殼邊緣線,否則在后邊的步驟中將無法按需要進行選擇。“選擇工具”,按住shift鍵依次單擊蛋殼上半部分的填充色及上半部分的邊緣線,將上半部分蛋殼選中?!澳俊惫ぞ?,設置線條顏色、筆觸高度等屬性與蛋殼邊緣線一致?!澳抗ぞ摺痹诘皻は逻吘墕螕?,為其添加線條顏色。,按F6鍵,插入關鍵幀?!斑x擇工具”選中蛋殼的上半部分,按動鍵盤上的方向鍵向下移動被選中的部分,使其回到原來的位置。,按下回車就可以預覽效果。二、課堂小結(jié)這節(jié)課我們學習了逐幀動畫,制作了蛋殼的開合三、課外作業(yè)閱讀課本36頁鼠繪技巧第五課 小小妙計一點通教學目標:1.學會導入素材 2.再次熟練制作逐幀動畫 3. 完成小雞出殼動畫教學重、難點:完成小雞出殼動畫教學內(nèi)容:學會導入素材,完成小雞出殼動畫 教學過程: 第一課時一、布置背景在公益廣告的創(chuàng)作過程中,作品的設計者要圍繞主線、把握主題,將作品的主題靈魂表現(xiàn)在視覺形象中。其中最基本的要求就是要尋找作品的基調(diào)。二、導入素材對于初學者或者沒有美術基礎的人來說,要想用手工繪制Flash作品中的所有素材確實有一定的難度,因此可以選擇采用一些別人繪制好的圖片來完成比較簡單的flash作品。注意:選擇圖片素材要依照作品的主題、內(nèi)容、情節(jié)的表現(xiàn)進行。、導入、導入到舞臺命令,彈出導入對話框。,單擊打開按鈕。導入的小雞圖形出現(xiàn)在舞臺上,與此同時庫中也出現(xiàn)了一個小雞的位圖。第二課時一、逐幀動畫素材導入完畢后,在圖層“花朵”的上方新建一個圖層“小雞一”。“場景1”按鈕,進入場景編輯狀態(tài)。,然后單擊圖層“花朵”?!安迦雸D層”按鈕,在圖層“花朵”上方新建一個圖層,并將其更名為“小雞一” ,拖動鼠標將其移動到場景中。“任意變形工具”單擊選中元件小雞一。,將該元件縮小到恰好能被蛋殼遮著。、450、60、670、73幀依次插入關鍵幀,按照課本41頁圖調(diào)整小雞位置。二、調(diào)整動畫將播放頭移動到第一幀按回車鍵測試,發(fā)覺動作太快,繼續(xù)調(diào)整。“幀頻率”窗口,彈出“文檔屬性”對話框。“幀頻”改為8fps。這樣一來,每秒鐘播放的幀數(shù)減少了,動畫中小雞的動作速度自然就減慢了。三、制作小雞亂跑“插入關鍵幀”。“任意變形工具”對花朵進行旋轉(zhuǎn)和變形?!安迦腙P鍵幀”。將小雞移動到43頁圖示位置并水平翻轉(zhuǎn)。,按Del鍵將其刪除。這樣就可以完成雞寶寶踩踏花朵這段動畫了。四、課堂小結(jié)這節(jié)課我們基本完成了小雞的動畫五、課外作業(yè)閱讀43頁《逐幀動畫》第六課 今天我來做導演教學目標:1.了解影片剪輯元件 2.認識動作補間 3.學會調(diào)整Alpha值教學重、難點:學習動作補間以及調(diào)整Alpha值 教學內(nèi)容:學習動作補間以及調(diào)整Alpha值 教學過程: 第一課時一、了解影片剪輯元件動畫片既可以直接在主時間軸上制作,也可以先將該片段內(nèi)容制作成元件,然后再將其運用到場景之中。今天我們就用影片剪輯元件來制作一朵會哭會笑的花。,用“鉛筆工具”顏色為663333在花上畫出彎彎的眼睛和嘴巴。“哭臉”,哭臉的繪制方法和笑臉相似。組成哭臉的花朵可以直接從元件“笑臉”中復制,哭臉上的眼淚輪廓線的“線條樣式”可以用“點描”。二、制作花朵綻放,單擊選中圖形元件“笑臉”,拖動鼠標將其放置到舞臺的中央,并將該圖層更名為“笑臉”。,按F6鍵“插入關鍵幀”。,按照Alt鍵用“任意變形工具”將圖形縮小?!靶δ槨?—15幀之間的任一幀,單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補間動畫”。三、了解補間動畫“補間動畫”效果只需要制作連續(xù)動作的起始幀和終止幀,中間的過渡幀會由Flash自動完成。在運用這種效果時應該注意,構(gòu)成“動作補間動畫”的元素必須是元件,且起始幀和終止幀必須為同一個元件。元件變化速度的快慢由“補間動畫”的總幀數(shù)控制。兩個關鍵幀之間的過渡幀數(shù)越多,元件變化的速度越慢。試著調(diào)整一下“笑臉”圖層時間軸上兩個關鍵幀之間的時間間隔和元件“笑臉”的始末關鍵幀中圖形大小,讓動畫效果更逼真。注意:始末兩個關鍵幀的大小和形狀必須和補間動畫的持續(xù)時間相互配合,才能使花兒綻放的動畫效果更加自然。第二課時一、制作花朵笑臉漸變“笑臉”的第34和56幀“插入關鍵幀” “窗口”“屬性”命令,打開“屬性”面板。,再單擊舞臺上的整個圖形,設置元件“顏色”樣式為Alpha,設置“Alpha”值為0%?!靶δ槨钡?4—56幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”。注意:Alpha值表示的是元件的透明度,Alpha值為100%,表示元件完全不透明,Alpha值為0%則表示元件完全透明。二、制作花朵哭臉漸變“哭臉”,單擊該圖層的第34幀“插入關鍵幀”。“哭臉”拖動到舞臺中間與“笑臉”重合的位置。“哭臉”的第56幀“插入關鍵幀”。,重新選中元件“哭臉”,在“屬性”面板中設置元件“顏色”樣式為Alpha,值為0%?!翱弈槨钡?4—56幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”。由于哭臉要持續(xù)一段時間,所以,要進一步增加兩個圖層的幀數(shù)“笑臉”和“哭臉”的第115幀,將兩幀同時選中。“插入關鍵幀”?!安迦腙P鍵幀”?!?34幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”?!靶δ槨钡牡?10幀,按F5鍵插入幀。三、完成動畫“場景1”中,在圖層“蛋殼”上方新建圖層“花兒綻放”。,按F6鍵插入關鍵幀?!盎▋壕`放”,拖動鼠標將其放置到圖示位置,該圖層的時間軸也自動延長到280幀。,用“任意變形工具”將元件調(diào)整至適當大小。注意:影片剪輯中元件在場景中播放時,必須要有充足的時間,因此在元件所在圖層的時間軸上插入的幀數(shù)至少要和影片剪輯持續(xù)的幀數(shù)相同。四、影片測試執(zhí)行“控制”“測試影片”命令,或者同時按下Ctrl加Enter鍵。五、課堂小結(jié)這節(jié)課我們又學習了動作補間以及調(diào)整Alpha值。六、課外作業(yè)閱讀課本50頁《動畫片中動作的節(jié)奏》第七課 畫龍點睛廣告詞教學目標:1.學會漢字的制作 2.了解遮罩層 3.學會制作文字動畫教學重、難點:利用遮罩層制作文字動畫 教學內(nèi)容:利用遮罩層制作文字動畫 教學過程: 第一課時一、建立文字元件 “屬性”面板中設置“文本類型”為靜態(tài)文本,字體為楷體,字體大小為36,文本顏色我FFFFFF,并將文字加粗、傾斜。,出現(xiàn)文字區(qū)域,文字區(qū)域中有一個不停閃爍的文字插入點。注意:用這種方法在文字區(qū)域輸入文字時,如果不換行,文字區(qū)域會隨著文字數(shù)量的增加不斷增大:需要換行輸入時,可以按“Enter”鍵換行。文本輸入錯誤,或者文字的字體、字號及顏色需要修改時,用“文本工具”選中需哎喲修改的文字,然后重新輸入或者設置就可以了。二、制作遮罩層 “矩形工具”畫出一個長度和寬度都略大于文字區(qū)域的矩形,矩形的顏色不限(最好不是黑色)。,按“轉(zhuǎn)換為元件”的快捷鍵F8,彈出“轉(zhuǎn)換為符號”對話框。“遮罩”,設定“行為”為圖形。,矩形轉(zhuǎn)換為元件。三、學習遮罩。“圖層2”的第1幀,將矩形移動到文字左側(cè)。 的第60幀插入關鍵幀。—60幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”。,從彈出的快捷菜單中選中執(zhí)行“遮罩層”命令,將圖層2設置為遮罩層。注意:如果想取消“遮罩層”,只需要的那幾鼠標右鍵,在快捷菜單中“遮罩層”前面的對勾上單擊即可。四、介紹遮罩所謂遮罩就是遮擋住下面的對象,F(xiàn)lash中的遮罩層有兩個用途:,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象不可見; ,從而實線一些特殊的效果。注意:遮罩層中的圖形對象在播放時是看不見的,而被遮罩層中的對象只能透過遮罩層中的對象被看到。如果你測試后不滿意,還想重新編輯,就要先對他們“解鎖”,解鎖后,遮罩效果就會自動隱藏,要再次顯示遮罩效果,只要將遮罩層和被遮罩層重新鎖定即可。五、完成文字動畫?!皬V告詞”。,按F6鍵插入關鍵幀?!皬V告詞”拖動到舞臺上方。六、課堂小結(jié) 這節(jié)課我們學習了利用遮罩層制作文字動畫。七、課外作業(yè)閱讀課本56頁《廣告中的文字》。第八課 蝴蝶翩翩入畫來教學目標:1.學習引導路徑動畫 2.了解引導層 3.利用引導層制作蝴蝶飛教學重、難點:利用引導層制作蝴蝶飛 教學內(nèi)容:利用引導層制作蝴蝶飛 教學過程: 第一課時一、了解引導層將一個或多個圖層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿著同一條路徑運動的動畫形式被稱為“引導路徑動畫”。這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規(guī)則運動。引導層用來指示元件運動路徑,而“被引導層”中的對象是跟著引導線走的。由于引導線是一種運動軌跡,因此“被引導層”中最常用的動畫形式是“動作補間動畫”,當播放動畫時,一個或數(shù)個元件沿著運動路徑移動。二、導入蝴蝶,行為為影片剪輯的元件。、導入、導入到舞臺命令,打開“導入”對話框。“”,單擊打開。三、制作引導層“廣告詞”上方新建圖層“蝴蝶1”。“添加引導層”按鈕,在圖層“蝴蝶1”上方添加一個自動命名為“引導層:蝴蝶1”的圖層。,在第五幀“插入關鍵幀”?!般U筆工具”,在選項欄中設置“筆觸”為平滑,筆觸的大小及顏色不限。四、制作蝴蝶運動“插入關鍵幀”?!坝捌糨嫛痹昂狈胖玫轿枧_右上角,并用任意變形工具將蝴蝶適當縮小?!皩ζ鋵ο蟆卑粹o,將鼠標指針指向元件的中心點,拖動鼠標使影片剪輯元件的中心對其曲線的端點。,將蝴蝶移動到舞臺的左下角,并將其適當放大。—65幀之間創(chuàng)建動作補間動畫。第二課時一、測試蝴蝶飛動畫按回車鍵測試動畫效果,可以看到蝴蝶沿著指定的軌跡飛翔了。注意:在制作引導路徑動畫時,引導線只起到編輯作用,在動畫最后輸出時,引導線是不顯示的。二、制作蝴蝶紛飛“引導層:蝴蝶1”上方新建圖層“蝴蝶2”和引導層“引導層:蝴蝶2”?!昂?”和“引導層:蝴蝶2”的第10幀分別插入關鍵幀?!坝捌糨嫛痹胖玫轿枧_左上角,并執(zhí)行“修改—變形—水平翻轉(zhuǎn)”命令,改變蝴蝶的方向。,然后將其大小做適當調(diào)整?!靶薷摹M合”命令,使三只蝴蝶成為一個整體。注意:這樣以來,引導層中的引導線就成為三只蝴蝶共同的運動軌跡了,只要設置好三只蝴蝶的始末位置并創(chuàng)建動作補間動畫就可以了?!昂?”的第80幀插入關鍵幀,并將三只蝴蝶移動到61頁圖示位置(與曲線終點對齊)?!昂?”的10—80幀之間創(chuàng)建動作補間動畫。三、課堂小結(jié)這節(jié)課我們學習了如何利用引導層完成動畫四、課外作業(yè)閱讀62頁《怎樣才能盡快提高動畫制作水平》完成成長日記。第九課 演繹快樂主旋律教學目標:1.學習使用背景音樂 2.了解flash中聲音的應用 教學重、難點:學習flash中聲音的應用教學內(nèi)容:學習flash中聲音的應用,插入背景音樂 教學過程: 第一課時一、學習flash中聲音的應用: 導入聲音、引用聲音、編輯聲音、壓縮聲音。二、導入聲音“背景”下方新建圖層“音樂”。—導入—導入到庫命令,彈出“導入到庫”對話框?!啊?,文件類型為mp3,單擊打開。導入后可以在庫中看到波形。三、引用聲音“音樂”的第1幀,然后將庫中的“”聲音對象拖入到場景中?!耙魳贰钡牡?幀,在屬性面板中“同步”選項后的下拉列表中選擇“數(shù)據(jù)流”。注意
點擊復制文檔內(nèi)容
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