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基于安卓系統(tǒng)的游戲開發(fā)與實現(xiàn)-資料下載頁

2024-12-06 02:18本頁面

【導(dǎo)讀】成的,沒有弄虛作假,沒有抄襲、剽竊別人的內(nèi)容;(論文)所使用的相關(guān)資料、數(shù)據(jù)、觀點等均真實可靠,文中所有引用的他人觀點、材料、數(shù)據(jù)、圖表均已標注說明來源;思想和學術(shù)成果,偽造、篡改數(shù)據(jù)的情況;業(yè)證書、學士學位證書等嚴重后果;有關(guān)規(guī)定給予的處理,并承擔相應(yīng)責任。模式,單一的音頻通話模式以及枯燥的娛樂活動。在Android系統(tǒng)誕生之前,智能手機,這個新鮮事物已。經(jīng)大大豐富了人們的業(yè)余生活,并得到了廣大手機用戶的青睞和認同。因此,各大手機廠商瞄準當下機遇,和巨大市場潛能,紛紛研發(fā)了各種智能手機操作系統(tǒng),目的就是在于搶占這個市場的制高點。統(tǒng)因此就是在這個風云際會的歷史背景舞臺下誕生的。Android系統(tǒng),如地圖、音樂、新聞等推出的Android應(yīng)用程序的出現(xiàn)成為安卓開發(fā)軟件市場的新型客源;由此可以看出,Android的游戲的發(fā)展前景是光明的。

  

【正文】 。 selHard() 此方法是用來調(diào)整難易程度,根據(jù)不同選擇,棋盤上的空白格子數(shù)也會隨之發(fā)生變化 。 closeGame() 此方法 的目的在于達到實現(xiàn)對游戲界面的退出功能的實現(xiàn)化和作用化。 圖 34 菜單功能實現(xiàn) 系統(tǒng) 運行 與 調(diào)試 當游戲軟件創(chuàng)建好之后,必須要進行實戰(zhàn)檢驗,要對現(xiàn)實中所檢驗出的結(jié)果進行評估,以便分析其目前狀態(tài)是否達到了預(yù)期目標和理想設(shè)計 標準。以此同時, 我們還需要進行有效的調(diào)試和操作,通過不斷調(diào)整和解決所發(fā)現(xiàn)的相關(guān)問題,解決軟件的缺陷和不足。以此提高產(chǎn)品的 質(zhì)量和性能。 作為軟件測試的重要組成部分,游戲測試是軟件測試的所有常用的功能,但是游戲本身具有一定的特殊性,此外,游戲主要是測試包括兩部分: 對于在測試這個環(huán)節(jié),相對于整個軟件開發(fā)過程來說, 這是一個很重要的一個環(huán)節(jié),它關(guān)系到整個軟件的生命周期的預(yù)測以及存活性。在所有過程中的初始化操作就是要求程序員XX大學 2021屆 本科畢業(yè)設(shè)計(論文) 23 對每個階段的集中性檢測,以此來確保相應(yīng)的各個模塊都能達到預(yù)期目標,各司其職。 (1)對游戲的性 能測試 當下所流行的各種游戲,都是在一定程度、上結(jié)合社會發(fā)展要求,對現(xiàn)實世界進行一種虛擬化,角色化的模擬境況。與此同時,他還會包含了一部分人類發(fā)展到一定階段所出現(xiàn)的各種特性。 它也涉及了一部分人體工程學中的易操作性和娛樂性等相關(guān)特點 由于游戲在一定的程度上是模擬現(xiàn)實世界的一種虛擬境況,所以他不僅僅包含了人類文明社會的一部分特性,與此同時,還會涉及到操作簡單可玩性,豐富的娛樂性等一些特點。因此, 我將從三個部分來闡述游戲的相關(guān)測試環(huán)節(jié) : ① 對游戲情節(jié)的相關(guān)測試: 這是針對游戲的主要相關(guān)故事情節(jié)的主線進行鋪路和全方位測試,要對情節(jié)與相關(guān)游戲人物和任務(wù)環(huán)境進行評估。 ② 對游戲世界的平衡測試: 能力平衡和經(jīng)濟平衡是在 游戲世界的平衡性 得到了集中 體現(xiàn) ,公平競爭性是 測試平衡性的目的 所在和基本保證 。 ③ 對游戲文化的測試: 人物的歷史背景塑造,以及角色搭配,游戲場景搭建,游戲關(guān)卡主題的相關(guān)設(shè)計都是對于 游戲世界的整 體風格來說至關(guān)重要。 數(shù)獨游戲的測試方式可以通過兩種環(huán)境來實現(xiàn): 一種是創(chuàng)建 Android 虛擬設(shè)備 AVD ,在 AVD 中進行相關(guān)游戲程序代碼的 測試 與調(diào)試 ,所以萬事之首就是必須 要創(chuàng)建一個 AVD。 Android 在目前的 AVD 虛擬設(shè)備中式最常用,也是通用性,兼容性最好的測試設(shè)備版本。 我們也可以以 apk 的文件形式將數(shù)獨游戲代碼導(dǎo)入到一部 Android 的智能手機里,進行實體機的測試,所以我們必須事先準備好一部 Android 手機,通過數(shù)據(jù)線與電腦連接,將eclipse 里游戲文件夾的 bin 目錄下的數(shù)獨游戲文件以 apk 形式導(dǎo)入到手機里,再在手機的文件瀏覽器中找到相應(yīng)文件,安裝運行即可打開 。 首先 啟動數(shù)獨游戲, 隨后 點擊 手機桌面上一個叫 “數(shù)獨 ”游戲圖標按鈕,如下圖所示: 基于安卓系統(tǒng)的游戲開發(fā)與實現(xiàn) 24 圖 35模擬器界 面 隨后游戲界面 將 進入第一關(guān)卡 游戲界面,如圖所示 , 從而 玩家可以開始 進入 游戲狀態(tài)。 圖 36 游戲初始化界面 : 當玩家單擊 “MENU”按鈕時,會進入菜單界面,然后根據(jù)玩家的選擇進行操作,如圖所示。 當玩家單擊 “下一關(guān) ”按鈕時,游戲界面會從當前游戲關(guān)卡跳轉(zhuǎn)到下一關(guān)卡界面中去,如圖所示。 在菜單界面上單擊 “解題 ”按鈕時候,數(shù)獨游戲就會將數(shù)組里關(guān)于這一關(guān)卡的答案全部排列顯示在棋盤空白的空格處 。 XX大學 2021屆 本科畢業(yè)設(shè)計(論文) 25 圖 37 菜單欄效果 (第一關(guān)) : 圖 38 游戲第一關(guān) : 在菜單界面上點擊 “難易程度按鈕 ”, 會出現(xiàn) “簡單 ”、 “中等 ”、 “困難 ”三個等級。 選擇不同難度的數(shù)獨游戲,不同難度的速度游戲主要是棋盤上空白格子的數(shù)量的不同,因此會大大影響游戲玩家的取勝所耗費的時間和思考精力。與此同時, 也提高游戲玩家的濃厚興趣和闖關(guān)的難度性。 基于安卓系統(tǒng)的游戲開發(fā)與實現(xiàn) 26 圖 39 選擇 游戲 不同的 難易程度 : 當游戲玩家將數(shù)獨游戲界面上所有的空白格子都全部填滿數(shù)字時,游戲系統(tǒng)就會自動檢驗所填寫的數(shù)字準確性和正確與否,如果存在錯誤,游戲界面不會出現(xiàn)通關(guān)提示;當空 白處的數(shù)字全部填寫正確的時候,就會出現(xiàn)游戲通關(guān)的界面。 圖 40游戲通關(guān)效果 經(jīng)過調(diào)試與運行,該數(shù)獨游戲運行后游戲畫面基本流暢,沒有相對較大問題。通過測試,以及經(jīng)過游戲玩家和開發(fā)者的測試 和體驗 , 并未出現(xiàn)死機 不能進行游戲 , 出現(xiàn) 錯誤答案 等 不能正常使用該數(shù)獨游戲的狀況出現(xiàn) 總結(jié)與 期望 這次畢業(yè)設(shè)計對于我來說,意義非凡,收獲也非常的大,讓我從一開始對 Android 世界一知半解,現(xiàn)在逐步了解并掌握了他的基本理論。為了這次畢業(yè)設(shè)計,我也 翻閱查找了不少書籍和文獻資料,從零開始,一步一步一個腳印,在結(jié)合網(wǎng)絡(luò)視頻學習中不斷摸索。 在該數(shù)獨游戲的設(shè)計開發(fā)過程中我遇到過不少困難, 比如一開始 eclipse 打不開這樣最基本的問題,以及到后來 java 語言的不扎實牢固造成的語法錯誤。 雖然 這過程很不 容易, 也讓我付出了不少汗水和時間。 但是 過程要比結(jié)果更重要,通過這一 畢業(yè)設(shè)計,我 在這其中學到了很多 經(jīng)驗和XX大學 2021屆 本科畢業(yè)設(shè)計(論文) 27 知識, 與此同時也激發(fā) 了我對 Android 系統(tǒng)的濃厚興趣 和較強的自主學習能力 , 讓我在今后計算機職業(yè)規(guī)劃發(fā)展中,會 更加 傾向于 從事 在 Android 系統(tǒng) 里的各項軟件 研究 和探索 , 并同時 希望能 自己夠在這方面有更加長遠的發(fā)展和深造 。 當然 , 現(xiàn)階段,我的 Android 游戲開發(fā)還是很基礎(chǔ),很淺顯的,由于 java 語言功底的薄弱,開發(fā)出來的東西還是比較基礎(chǔ)化, 該 數(shù)獨 游戲在 我設(shè)計的 現(xiàn)有基礎(chǔ)上還可以 繼續(xù)完善,并 開發(fā) 出 其他功能, 這樣 不僅能夠使 游戲界面更加美觀,而且可以附加其他功能,比如給出空格處有多 項選擇 數(shù)字 ,添加 9 種彩色九宮格,要讓這 9 種顏色和 19 數(shù)字的要求一樣,或者 9 個數(shù)字以國際象棋來代替,以此來增加難度 之類的功能等, 這樣會 提高游戲 的 趣味性 和難度性,通過創(chuàng)新,使得古老的數(shù)獨游戲繼續(xù)老枝吐新芽,讓傳統(tǒng)游戲在新時期高科技智能手機的世界里發(fā)揚光大 。 參考文獻: [1] 范懷宇 .Android 開發(fā)精要 [M].北京:機械工業(yè)出版社, 2021. 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