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0911體育活動策劃書-資料下載頁

2024-10-21 14:09本頁面
  

【正文】 ,體現(xiàn)當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,展現(xiàn)青春活力,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。特舉辦此次團體意識性的比賽。活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質(zhì)拓展訓練活動,通過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優(yōu)勢,通過游戲,培養(yǎng)團隊意識、領導技能、組織能力、創(chuàng)新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的了解,得到一些啟示等,分別從幾個方面來鍛煉當?shù)貙W生的能力,使之有新的感悟與提升。就現(xiàn)實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現(xiàn)自身抵抗力的提高,為全心全意的學習打下堅實基礎。二、活動形式:籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽三、活動時間:待定(大概在5月22日周三上午體育課星期天下午)四、活動地點:第二體育場第四體育場五、參加對象:20xx級創(chuàng)新實驗班所有同學活動過程:(一)籃球賽:根據(jù)參賽的人數(shù)來確定,可打全場,也可打半場。(二)游戲時間:四十分鐘左右需要場地:第二體育場需要道具:籃球一個一桶礦泉水活動細則:,半場休息時間為10分鐘。,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規(guī)比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。,不得出現(xiàn)暴力沖突。,以防止暴力事件的發(fā)生?;顒禹椖棵Q:羽毛球賽(1)比賽場地:第二體育場(2)器材設備:比賽羽毛球球拍班級準備(3)羽毛球比賽細則:比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽簽分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:A――BC――DE――F參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理挑選場地或發(fā)球權:任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協(xié)商的前提下,確定挑選場地和首發(fā)球權。局數(shù)和分數(shù):每場正式比賽以三局二勝制決定勝負?;祀p打11分為一局,先得11分的一方勝該局。發(fā)球權、得分:1.比賽中由通過雙方自由協(xié)商獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權,由對方發(fā)2個球后再交換,直至比賽結束。2.下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發(fā)球。3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。體育活動策劃書12為了更好的推動12級會電一、二班的體育文化建設,提高班級凝聚力,促進班級交流,特別是男女同學之間的了解和互助。豐富同學們的課余生活,提高同學身體素質(zhì),鍛煉同學意志,讓同學們體驗運動樂趣,調(diào)動參加體育鍛煉的積極性。特開展這次小型的體育活動?;顒又黝}:我運動,我快樂。勝利,源自齊心協(xié)力?;顒幽康模涸鰪婓w質(zhì),培養(yǎng)團隊意識,促進兩個班的凝聚力?;顒訒r間:**年12月6號晚舉行羽毛球賽。12號下午舉行乒乓球賽。119號下午舉行集體跳繩、4人5足?;顒拥攸c:羽毛球場,乒乓球場,操場或體育館。活動對象:12級會電2班全體同學?;顒禹椖浚河鹈蛸?、乒乓球賽、4人5足、集體跳繩。準備工作:①器材準備:向體育館租借或同學自備。②后勤工作:生活委員做好安全后勤工作,如備好藥物。宣傳委員負責宣傳和拍照工作。體育委員負責組織和報名工作。其他班委負責跟進工作?;顒涌傌撠熑耍?班體委比賽項目安排:羽毛球:女子單打、男子單打、男女混雙。負責人:羅雪妹乒乓球:女子單打、男子單打、男女混雙。負責人:李鳳琪。4人5足:負責人:李鳳琪。集體跳繩:負責人:羅雪妹。獎勵情況:根據(jù)比賽,獲勝隊員給予一定獎勵,參與活動同學都發(fā)餅干。撰寫人:羅雪妹體育活動策劃書13活動主題:陽光體育 人人參與活動目的:培養(yǎng)兩班學生對體育活動的熱情,提高兩班同學身體素質(zhì),增強團隊合作,積極奮進的精神,完善班級文化建設?;顒幼谥迹河颜x第一,比賽第二 精誠合作 互信共贏主辦方:10級本科四班承辦方:10級本科五班活動時間:20xx年6月1日 星期三 19:00—20:00活動地點:大學南路活動預算:160元,四班、五班各80元活動內(nèi)容:活動項目:1025m托球往返跑游戲目標:掌握托球的基本技能,體會托球樂趣,提高手上控球能力。游戲器材:每組乒乓球拍或板羽球拍10副,乒乓球20個。游戲方法:在平整場地或籃球場上,學生每組10人,一人手持乒乓球站于起點,本組其他成員分別手持球拍,排成一排站在持球者身旁。裁判員發(fā)令后,持球的隊員把球迅速放到第一名隊員手中球拍上,第一名隊員迅速向終點走或跑去,到達終點后把球拍上的球放置到指定地點,然后快速跑回和下一名隊員擊掌,下名隊員繼續(xù)。如此依次循環(huán),直到本組所有隊員全部完成,先完成的組為勝利。游戲規(guī)則:在托球過程中,托球者不得用手去動球拍上的球,否則算作犯規(guī),要重新回到起點重新開始。在托球過程中,托球者如果掉球,立即原地拾起,繼續(xù)比賽,直至完成。比賽為兩組同時進行,分四次完成。完成時間短者為勝。比賽設一等獎1個,二等獎2個。比賽設裁判共四名,四班五班各兩名。每小組兩名,一名計時,一名計分。體育活動策劃書14一、活動目的:為了更好地推動我校的體育文化建設,促進班級的交流,體現(xiàn)當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,展現(xiàn)青春活力,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。特舉辦此次團體意識性的比賽。二、活動時間:待定。三、活動地點:待定。四:參加對象:學生會全體成員。五:活動項目:常規(guī)肢體活動:頭部運動→肩部運動→腰部運動→膝關節(jié)運動→手踝關節(jié)運動→正壓腿→側壓腿→左右壓肩→腹背運動加腰繞(一) 五毛和一塊游戲規(guī)則:男生就是一塊錢,女生則是五毛錢;游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊;請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強。計分:決賽時,即只剩下兩隊,兩隊每人加1分;最終勝出隊伍,每人再加1分。(二) 打鴨子游戲準備:選手分為人數(shù)相等的攻守兩隊,根據(jù)個人喜好選擇所在隊伍;進攻隊員均勻地站在圓圈線外,由1名持排球準備擲擊圈中的“鴨子”。防守隊員穿插站在進攻隊員間。游戲規(guī)則:裁判發(fā)令后,計時1分鐘(可根據(jù)難度調(diào)整時間),圈外的人相互傳遞球,捕捉時機,擲擊“鴨子”;“鴨子”則迅速奔跑躲閃,以避開來球;規(guī)定時間內(nèi)“鴨子”被球擊中,或存活至結束,離開圈內(nèi),圈外的人,再打其他的“鴨子”,直到鴨子被打完為止;計分:一只逃逸鴨子加1分,防守隊加1分;擊中鴨子者加1分,攻擊隊加1分;小隊積分最高者勝出,勝方小隊每人加1分。(三) 蹲跳游戲準備:將選手分成人數(shù)相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跳線后。每隊由第一組開始,兩人背對背下蹲,并以兩肘相挎,準備做蹲跳;游戲規(guī)則:裁判發(fā)令后,二人同時協(xié)調(diào)用力向折回線跳進,跳過折回線后,再迅速跳回,以先跳回的組為勝。計分:勝方小組每人加1分,小隊加1分;小隊積分最高者勝出。(四) 跳繩游戲準備:跳繩若干,障礙物4個。選手手持跳繩一條,排成人數(shù)相等的4列縱隊,在縱隊的前20米,設置障礙物;游戲規(guī)則:裁判發(fā)令后,選手進行跳繩接力比快游戲,需持繩邊跑邊跳,繞過障礙物后繼續(xù)進行邊跑邊跳繩的動作跑回起跑點和下一名隊員進行接力,先接力結束的隊為勝方。計分:勝方選手每人2分。體育活動策劃書15活動主題:陽光體育人人參與活動目的:培養(yǎng)兩班學生對體育活動的熱情,提高兩班同學身體素質(zhì),增強團隊合作,積極奮進的精神,完善班級文化建設?;顒幼谥迹河颜x第一,比賽第二精誠合作互信共贏主辦方:10級本科四班承辦方:10級本科五班活動時間:20xx年6月1日星期三19:00—20:00活動地點:大學南路活動預算:160元,四班、五班各80元活動內(nèi)容活動項目:1025m托球往返跑游戲目標:掌握托球的基本技能,體會托球樂趣,提高手上控球能力。游戲器材:每組乒乓球拍或板羽球拍10副,乒乓球20個。游戲方法:在平整場地或籃球場上,學生每組10人,一人手持乒乓球站于起點,本組其他成員分別手持球拍,排成一排站在持球者身旁。裁判員發(fā)令后,持球的隊員把球迅速放到第一名隊員手中球拍上,第一名隊員迅速向終點走或跑去,到達終點后把球拍上的球放置到指定地點,然后快速跑回和下一名隊員擊掌,下名隊員繼續(xù)。如此依次循環(huán),直到本組所有隊員全部完成,先完成的組為勝利。游戲規(guī)則:在托球過程中,托球者不得用手去動球拍上的球,否則算作犯規(guī),要重新回到起點重新開始。在托球過程中,托球者如果掉球,立即原地拾起,繼續(xù)比賽,直至完成。比賽為兩組同時進行,分四次完成。完成時間短者為勝。比賽設一等獎1個,二等獎2個。比賽設裁判共四名,四班五班各兩名。每小組兩名,一名計時,一名計分。
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