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圖書管理系統(tǒng)—計算機畢業(yè)設計-資料下載頁

2024-12-03 21:44本頁面
  

【正文】 百例 .北京 :機械工業(yè)出版社 .. [9] 喬建行 ,陶川 .Delphi 項目案例導航 .北京 :科學出版社 .. [10] Davis, Systems Analysis and Design,Wadsnrth,2020 [11] Blana,M.,:,amp。. “REALATIONAL Database Design Using an Objectorientied Methodlogy.”Communications of the ACM 31(April 1998)414427 [12] Florian Iterators for Advanced Query Database Conference 2020:135139 [13] Zeller Zeller,Jim Adaptive Hash Join Algorithm for Multiuser :186197 [14] Davis, Systems Analysis and Design,Wadsnrth,2020 附 錄 附錄 1 主窗體源程序 unit main。 interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, DB, ADODB, Menus, ComCtrls, ToolWin, ExtCtrls, ImgList, jpeg。 type TFormmain = class(TForm) ADOConnection1: TADOConnection。 MainMenu1: TMainMenu。 N1: TMenuItem。 N2: TMenuItem。 N3: TMenuItem。 N4: TMenuItem。 N5: TMenuItem。 N6: TMenuItem。 N7: TMenuItem。 ToolBar1: TToolBar。 ToolButton1: TToolButton。 ToolButton2: TToolButton。 ToolButton4: TToolButton。 ToolButton5: TToolButton。 ToolButton6: TToolButton。 ToolButton3: TToolButton。 ToolButton7: TToolButton。 StatusBar1: TStatusBar。 N8: TMenuItem。 N9: TMenuItem。 N10: TMenuItem。 N11: TMenuItem。 N12: TMenuItem。 N13: TMenuItem。 N14: TMenuItem。 N15: TMenuItem。 N16: TMenuItem。 N17: TMenuItem。 N18: TMenuItem。 N19: TMenuItem。 N20: TMenuItem。 N21: TMenuItem。 N22: TMenuItem。 N23: TMenuItem。 N24: TMenuItem。 N25: TMenuItem。 N26: TMenuItem。 Panel1: TPanel。 ImageList1: TImageList。 Image1: TImage。 procedure FormShow(Sender: TObject)。 procedure N2Click(Sender: TObject)。 procedure N4Click(Sender: TObject)。 procedure N5Click(Sender: TObject)。 procedure N7Click(Sender: TObject)。 procedure N17Click(Sender: TObject)。 procedure N19Click(Sender: TObject)。 procedure N20Click(Sender: TObject)。 procedure N22Click(Sender: TObject)。 procedure N13Click(Sender: TObject)。 procedure N14Click(Sender: TObject)。 procedure N16Click(Sender: TObject)。 procedure N25Click(Sender: TObject)。 procedure N26Click(Sender: TObject)。 procedure N12Click(Sender: TObject)。 procedure ToolButton7Click(Sender: TObject)。 private { Private declarations } public end。 const systemname = 39。圖書管理系統(tǒng) 39。 var Formmain: TFormmain。 username: string。 userlevel: string。 implementation uses login, about, PasswdEdit, EmplManage, BookType, BookManage, reader, readerLook, LendBook, BackBook, lendbooksearch, bookSearch, lendbooksearchtoDay, sysconfig。 {$R *.dfm} procedure (Sender: TObject)。 begin caption := systemname。 。 if userlevel 39。管理員 39。 then begin := false。 end。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin := 39。重新登陸 39。 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin 。 end。 procedure (Sender: TObject)。 begin close。 end。 end. 下霸唱本人口滑筆快,編造杜撰出來的? 其實我國養(yǎng)貓養(yǎng)狗的歷史長而久矣,也曾遺留下來無數(shù)的養(yǎng)寵秘訣。中國至盛世唐朝才開始普遍馴養(yǎng)家貓,并已經形成了具地方特色的不同品種,唐代古張小辮心里的一塊石頭方才落地,連呼哧帶喘舉目四望,想看看跑到了什么地方。只見月冷星稀,枯樹荒草,草叢間墳丘起伏,石碑嶙峋,剛才慌不擇路,卻是逃進了村后的墳塋之中。 這片墳地據(jù)說是塊風水寶地,而 且此地無主,十里八鄉(xiāng)死了人都往這埋,無數(shù)墳丘是一個緊挨著一個,封土新鮮光潔的是近年新墳,長滿了荒草的老墳更是多得數(shù)不清。前些時候有數(shù)股粵寇在這一帶出沒,跟官兵惡戰(zhàn)了幾場,才剛剛退去,戰(zhàn)場上積尸數(shù)千。來不及掩埋的尸體腐爛發(fā)臭,引發(fā)了一場不小的疫情,所以最近這周圍的百姓死得比以往多出許多,這片墳地也隨之添了許多墳丘。家境稍微富裕的都有碑有棺,那些窮苦人家就沒那么走運了,臨死混上口薄棺就不錯了,或者干脆直接拿麻席一卷胡亂刨坑埋了,墳包也小得可憐,至于石碑更是能省就省,或是插塊木牌樹枝代替。那些沒有了記號的新墳,很 快就成了無主的孤墳。 到了晚上,烏云遮月的時候,墳地里鬼火閃動,偶爾有一兩只野貓從草間躥出,還有些不知道是鬼哭還是狼嚎的怪異響動,不時從墳地深處傳來,聽得人肌膚起栗。 張小辮一向膽大包天,反正是賤命一條,活著也是吃苦受罪,扔在哪不是扔,所以他向來豁得出去,從不忌鬼避神,要沒有這種膽量,又如何敢一個人晚上住在那神佛猙獰的破廟之中。不過一看自己跑到了這片墳地,他心里還真有點打憷,趕緊對四周的墓碑墳丘作了個羅圈揖:“各位大哥大姐,小人張三不敢造次,無心驚擾,得罪勿怪,得罪勿怪??” 說著話他轉身 就要離去,正在這時,忽聽身后的一個墳丘里面?zhèn)鱽硪魂囙亍⑧?、嘭的聲音,聽上去好像是有人在使勁撞木板門。不過這亂墳塋子里哪有人家的門戶,這聲音必定是在撞棺材蓋子。 正值中夜,四下里靜得出奇,顯得這撞棺材蓋子的聲音格外驚心動魄。張小辮覺得自己腦袋后邊拖著的小辮子都豎起來了,但他并沒有立刻逃跑。剛才他跑過了勁喘個不停,加上肚里又沒食,實在是邁不開腿了,當下用衣袖抹了抹鼻涕,打量著四周的墳塋,心想這是哪路死鬼跟你家三爺做耍?三爺不是給你們作過揖了嗎,怎么還不依不饒的,想嚇得三爺磕頭求饒不成? 可那墳中撞擊 棺材的聲音越來越大,張小辮猜想許不是有盜墓掘冢之輩在撬棺材?定要看看是什么作怪。要是真有挖墳掘墓的,三爺就嚇他一嚇,給他來個賊喊捉賊,卷了他的贓物,這叫賊吃賊越吃越肥。 他三兩步轉到墳后,只見這是一座無主新墳,土丘下被人掏了個大窟窿,那嘭、嘭、嘭的怪聲,正是從那窟窿深處發(fā)出來的。他剛走到近前,就聽那墳側的窟窿里一陣巨響,一張滿面流血、紅毛叢生的大臉從窟窿里探了出來。那張臉的腦門上生了一個橢圓形的大肉瘤,吐著鮮紅的舌頭,嘴邊牙齒上還掛著血跡,雙眼兇光四射,惡狠狠地盯著張小辮。 張小辮心中叫苦,怎么 就沒想起來是這個東西!現(xiàn)在想起來也晚了,只好轉身落荒而逃。 原來早年間的野狗和現(xiàn)代的野狗大不同,有些野狗的種類在解放后社會穩(wěn)定下來就逐漸絕跡了。亂世之中人命如同草芥,因為死的人太多,暴尸于荒野的情形到處都有,所以吃死人的東西也就多了。鄉(xiāng)下山野間有種專吃死人的野狗,能聞著死人的臭味在墳上刨洞,刨到棺材了,就用腦袋撞破棺材擋板,然后把棺中死尸拖出來吃肚腸子。這種野狗體形巨大,生性兇殘,吃多了死人的腸子它就不想再吃別的東西了,有時候碰上落單勢孤的活人,也往往直接撲過去咬死。長著血瘤的野狗常年吃死人肉,身上尸 氣重,牙齒帶有尸毒,被它咬到了就別想活。它的特征是腦袋上長了一個血紅的大瘤子,這瘤子比鐵錘都硬。窮人的廉價薄棺,最好的不過是“三寸柏木板”,棺板被這狗頭撞不了幾下就能撞穿。這種簡易的棺材有個俗名就叫“狗碰頭”,這意思再明顯不過了,死者家人買了副“狗碰頭”回去,將死者尸體盛殮下葬了,家人也就算盡到心了,然后棺材里這位您就等著喂野狗吧。可在當時,就連這種三寸板的“狗碰頭”還都供不應求。 這正是:“人無傷犬心,狗有屠人意。”欲知后事如何,且聽下回分解。 第一卷 林中老鬼 第二話 貓哭墳 書接前文,說 的是張小辮半夜偷雞不成,誤走荒墳,不料驚動了一只在掏死人的野狗。那只野狗掏了座新墳,剛剛撞開了棺板,咬得棺中死尸開膛破肚,正要往外拖拽肚腸,忽聽背后有動靜,立刻打墳中鉆了出來。它 “你節(jié)哀吧!”韓碩冷笑著靠近杜克,同艾米麗小骷髏一起將杜克圍
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