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游戲改變世界讀后感2000字[五篇]-資料下載頁

2025-10-08 18:09本頁面
  

【正文】 去抓?在游戲里,我們似乎更執(zhí)著。相比現(xiàn)實生活中我們經(jīng)受失敗打擊時的表現(xiàn),在游戲中我們不但更從容,而且自己的潛能更容易被失敗所激發(fā)。我們會一次次嘗試,為了更持久的游戲、更艱巨的目標(biāo)、更復(fù)雜的挑戰(zhàn)。在游戲中我們更自信,我們有信心繼續(xù)嘗試下去可能會成功。有句話說,成功跌歘和比成功本身更刺激。一個交際花在游戲中可能沉默寡言,一個不善言辭的人在游戲中卻可能有強大的社交影響。我反問,究竟怎樣的人是內(nèi)向、怎樣的人是外向?究竟是人的內(nèi)心決定你的性格、還是你的行為決定你的性格?換句話說,一個有表達欲望卻沒表達的人,和一個沒表達欲望卻表達了的人,誰更善于表達?我想這樣問來問去,連我自己也不知道我是內(nèi)向或者外向、善于表達還是不善表達了。而游戲給了我們更強大更真實的社會交際感覺,在游戲中似乎能讓我們更清晰自己是個怎樣的人,這在今天物欲橫飛已被吞噬原則的社會中太寶貴了,至少不用去裝,而是可以表現(xiàn)真實的自己。游戲中我們能和陌生人結(jié)盟,現(xiàn)實中我們卻只剩下隔閡。游戲中我們甘愿與陌生人分享、請教,現(xiàn)實中總在衡量利弊是非。游戲中只要我們愿意就可以跟陌生人結(jié)盟,現(xiàn)實中愿不愿意都結(jié)不了盟。所以從另外一個角度來講,游戲也是很現(xiàn)實的,至少它告訴我們,人類生活在真實世界中實在太孤獨了。游戲的實時反饋體現(xiàn)了及時、公平,與現(xiàn)實工作中的激勵機制相比,這讓我們的管理者汗顏。在游戲中,我們不會擔(dān)心不公平、不會擔(dān)心潛規(guī)則、不會擔(dān)心有貓膩,玩家的每一點成績都會得到及時持續(xù)的反饋,或者加分、或者獎勵、或者升級。瞬時積極的反饋能讓我們更努力,更成功的完成更艱巨的挑戰(zhàn)。由此,已良性循環(huán)。不管你玩或者不玩游戲,不可否認(rèn)我們身邊很多人喜愛著玩游戲;不管你玩或者不玩游戲,不可否認(rèn)有些游戲?qū)ξ覀儠姓T惑力;不管你玩或者不玩游戲,不可否認(rèn)游戲影響著很多人,并改變著世界。讀書有感,一家之言。附:《游戲改變世界》目錄引言游戲,通往未來的線索第一部分游戲化,互聯(lián)時代的重要趨勢第1章提升人的幸福感游戲是我們集中精力的大好機會,我們樂觀向上地做著一件自己擅長并享受的事情。所有優(yōu)秀的游戲都是艱苦工作。它是我們主動選擇且享受其中的艱苦工作。而當(dāng)我們從事自己喜歡的艱苦工作時,就點燃了頭腦里的那根快樂雷管。第2章構(gòu)建和諧的社會游戲是最顯而易見的心流來源,玩耍是出類拔萃的心流體驗。自我激勵、自我獎勵的活動能讓我們更幸福。更重要的是,它還證明,玩家玩游戲,并不是為了逃避現(xiàn)實生活。他們是在主動讓現(xiàn)實生活變得更有價值。第二部分游戲化的4大目標(biāo)第3章更滿意的工作精心設(shè)計的游戲工作讓人覺得更有生產(chǎn)力,因為它感覺起來更真實:反饋來得又強又快,影響明顯而生動。對很多不喜歡自己的日常工作、覺得它沒有什么直接影響的人而言,游戲里的工作提供了真正的獎勵和滿足感。第4章更有把握的成功勝利往往終結(jié)樂趣,而失敗維持樂趣。只要我們的失敗有趣,我們就會繼續(xù)嘗試,并保持最終成功的希望。如果我們能為失敗所激發(fā),說不定能堅持更長時間,做更艱巨的工作,處理更復(fù)雜的挑戰(zhàn)。成功的希望比成功本身更刺激。第5章更強的社會聯(lián)系我們越是更多地一起玩游戲,越是會產(chǎn)生有意識地創(chuàng)造全球社群的感覺。玩家并不只是想在游戲里贏,他們還肩負(fù)著更大的使命。他們的使命,就是成為宏偉事業(yè)的一部分。第6章更宏大的意義要體驗真正的意義,不必貢獻出真正有價值的東西,必須得到做出貢獻的機會。為生活增加意義的最佳途徑,就是把自己的日常行動與一個宏偉的目標(biāo)聯(lián)系起來,我們需要機會來反映這一共同事業(yè)的宏偉規(guī)模。第三部分游戲化的運作機制第7章全情投入當(dāng)下:游戲化的參與機制平行實境游戲不是為了逃避現(xiàn)實,而是為了從現(xiàn)實中得到更多。它讓我們在不能或不愿進入虛擬環(huán)境時,也能輕松地產(chǎn)生我們渴望的內(nèi)在獎勵。它讓我們不僅全情投入游戲生活,更全情投入現(xiàn)實生活。第8章實時反饋:游戲化的激勵機制玩家之所以能把幾乎每一款游戲都越玩越好,是因為他們能夠得到持續(xù)的反饋。這種瞬時的積極反饋讓玩家更加努力,更成功地完成艱巨的挑戰(zhàn)。把我們本來就喜歡的事情變得更像游戲值得一試,它能讓我們做得更好,讓我們把目光放得更為高遠。第9章和陌生人結(jié)盟,創(chuàng)造更強大的社群:游戲化的團隊機制游戲把一群人的注意力集中在共同的目標(biāo)上,它提醒我們:我們其實真心愿意與最陌生的陌生人分享。只要我們愿意,只要我們需要,就能夠和別人建立關(guān)系。人再也沒有理由在這個世上感到孤獨,不管是在虛擬世界,還是在現(xiàn)實世界。第10章讓幸福成為一種習(xí)慣:游戲化的持續(xù)性不能讓幸福知道我們來了,只能偷偷摸摸地從側(cè)面包抄。少數(shù)強烈而令人難忘的幸福黑客活動體驗,能扭轉(zhuǎn)我們對事情的想法和做法。好的游戲具有強大的力量,能永遠地改變你看待自己和自身能力的方式。第四部分游戲化帶給互聯(lián)時代的現(xiàn)實價值第11章可持續(xù)參與式經(jīng)濟在參與式經(jīng)濟中,我們競爭的不是“眼球”或“頭腦份額”,而是腦力循環(huán)和心情份額。成功只能依靠進行更好、更具競爭力的動員,激勵我們朝著集體目標(biāo)做得更多、做得更久。而游戲能激發(fā)極端的努力,創(chuàng)建堅持到底、一起完成奇跡事業(yè)的社群。積極的情緒是參與帶來的終極獎勵。第12章偉大的人人時代有人以為普通人在業(yè)余時間辦不成什么大事,而游戲則幫助我們顛覆了他們的認(rèn)識。我們是能夠接觸他人的人類,我們能夠出現(xiàn)在他人的生活中,并為其帶去不同。我們擁有社會力量,我們可以駕馭它們。社會參與游戲把我們變成了現(xiàn)實生活里的超級英雄。第13章認(rèn)知盈余的紅利每一個玩了10000個小時游戲的年輕人,日后都能在游戲環(huán)境下實現(xiàn)非凡的成功。多人和在線游戲加強了我們建立、鍛煉共享意向的能力。每當(dāng)我們答應(yīng)一起玩游戲,就是在實踐人之為人的一項基本天賦。第14章超級合作者游戲最有把握成為地球生命的下一種突破性結(jié)構(gòu)。成為人類以來,我們幾乎一直在玩各種精彩的游戲。團結(jié)一心,我們可以攻克一個興許是最值得嘗試、規(guī)模也最為龐大的障礙:利用游戲提高全球生活質(zhì)量,為未來做好準(zhǔn)備,讓地球順利進入下一個千年的全球性使命。結(jié)語游戲化,重塑人類的積極未來“文化人”養(yǎng)成計劃:回顧《論語》關(guān)于“做人”的經(jīng)典句子:子曰:“人而不仁,如禮何?人而不仁,如樂何?”子曰:“唯仁者能好人,能惡人。”子曰:“君子懷德,小人懷土;君子懷刑,小人懷惠?!弊釉唬骸熬佑饔诹x,小人喻于利。”子曰:“君子欲訥于言而敏于行。”
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