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畢業(yè)設計--基于android平臺的音樂播放器的設計與實現(xiàn)-資料下載頁

2024-12-01 19:39本頁面

【導讀】據我所知,除文中特別加以標注引用參考文獻資料外,論文(設計)中所有。數(shù)據均為自己研究成果,不包含其他人已經發(fā)表或撰寫過的研究成果。與我一同工作的同志。對本研究所做的工作已在論文中作了明確說明并表示謝意。求感官上的享受等,手機的功能已經成為很多人關注的焦點。幾乎市場上所有的手機都擁有一個自帶的音樂播放軟件,在音樂播放器中。用戶可以根據自己的習慣或者愛好來設置音樂的播放??锤枨脑敿毿畔?。本音樂播放器界面優(yōu)美,性能良好,經測試后在Android系。統(tǒng)中能正常的運行。

  

【正文】 } 播放模式設計 播放模式模塊的主要技術實現(xiàn)為隨機播放和循環(huán)播放,隨機播放的實現(xiàn)方法其實就是獲取當前播放列表的大小,通 musicDatasList 列表的大小來獲取隨機數(shù),播 放產生的隨機數(shù)相對應列表中的歌曲就得以實現(xiàn)了;循環(huán)播放其實就是當播放完列表最后一個的歌曲,直接播放列表第一個歌曲。 代碼如下: 隨機播放 : public void shuffleMusic() { Intent intent = new Intent(CTL_ACTION)。 23 (control, 4)。 sendBroadcast(intent)。 } public void audioTrackChange(int progress) { Intent intent = new Intent()。 ()。 (url, url)。 (listPosition, listPosition)。 if(isPause) { (MSG, )。 } else { (MSG, )。 } (progress, progress)。 startService(intent)。 } 單曲循環(huán) : public void repeat_one() { Intent intent = new Intent(CTL_ACTION)。 (control, 1)。 sendBroadcast(intent)。 } 全部循環(huán) : public void repeat_all() { Intent intent = new Intent(CTL_ACTION)。 (control, 2)。 sendBroadcast(intent)。 } 順序播放 : public void repeat_none() { Intent intent = new Intent(CTL_ACTION)。 (control, 3)。 sendBroadcast(intent)。 } 24 5 播放器測試 測試方法 本音樂播放器主要是使用了黑盒測試的測試方法,通過由測試人員自己親自使用,觀察音樂播放器在運行過程中是否實現(xiàn)了相應的功能,以及在測試過程中是否出現(xiàn)了新的問題。然后根據測試后所產生的一系列的問題,由本組負責編碼人員對播放器進行改進,然后在進行測試,就這樣重復的進行這樣的工作,直到音樂播放器的運行與預想時的狀況基本一致時,才算通過測試。 測試用例 序號 測試目標 測試步驟 預期結果 實際結果 1 播放器能否正常啟動 在手機上點開 APP 能正常啟動 啟動 成功 2 能否掃描歌曲 選擇掃描歌曲 能掃描歌曲 掃描成功 3 能否正常播放歌曲 隨機選擇一首歌曲 能正常播放 播放成功 4 歌曲能否上下切換 點擊切換按鍵 能切換歌曲 切換成功 5 歌曲能否快進 /退 滑動進度條 能快進 /退 實驗成功 表 測試用例 25 測試結果 測試 1 對主界面進行測試,目的是為了測試音樂播放器是否能夠正常啟動。點擊手機或模擬器中的播放器圖標,看看播放器能否啟動。測試后播放器成功啟動,測試結果如下圖所示: 圖 主界面 測試 2 對歌曲掃 描功能進行測試,驗證音樂播放器能否掃描 SD 卡中的歌曲。點擊掃描歌曲,測試能否掃描到 SD 卡中的歌曲信息。測試發(fā)現(xiàn)播放器能夠掃描 SD卡中的歌曲,測試結果如下圖所示: 26 圖 歌曲列表界面 圖 掃描界面 測試 3 對音樂播放器的播放功能進行測試,目的是為了檢驗音樂播放器能否正常播放歌曲。在播放菜單中任意選擇一首歌,點擊播放。測試發(fā)現(xiàn)歌曲能夠正常播放。測試結果如下圖所示: 27 圖 播放界面 測試 4 對播放器的切換功 能進行測試,目的是為了檢測音樂播放器播放時能否進行上一首、下一首的歌曲切換。測試時正在播放的是英文歌曲 Sick of it ,點擊上一首按鈕后開始播放歌曲 Rian,而點擊下一首后開始播放大型音樂劇《諸子百家》,成功切換。測試結果如下圖所示: 28 圖 上一首 圖 下一首 測試 5 對播放器的快進功能進行測試,目的是檢測播放器在播放歌曲時能否快進。如下圖,在播放時將進度條向前拖動,發(fā)現(xiàn)拖動后歌曲仍能正常 播放。測試結果如下圖所示; 29 圖 正常播放 圖 快進 30 6 總 結 在此次畢業(yè)設計中,我遇到的困難很多,在解決它們的同時我又學到了很多,受益匪淺,特別是在如何分析、建立、開發(fā)和測試一個軟件方面上。 在一個軟件開發(fā)和測試的過程中編碼不是重要的,重要的是分析軟件和建立軟件模型。在分析前,分析人員必須要對將要開發(fā)和測試的軟件所涉及到的各方面知識有一個認識,然后將軟件的模型建立起來。而且一個成功的軟件要符合 用戶的需要,要以用戶為中心,開發(fā)出用戶想要的軟件,而不能自以為是、想當然的做。 在程序編寫中,我認識到軟件要有簡便的界面,良好的程序風格,較全的代碼注釋。擁有這些條件,程序的可讀性才會好,開發(fā)的復雜度才能大大減少,修改代碼時更加容易下手。 我認為,所謂友好的界面,就是用戶需要的界面,力求簡便全面。所以設計一個界面時,開發(fā)人員必須要了解用戶的想法,從用戶的角度去設計,當然,開發(fā)不能全聽用戶的意見,在詳細分析了系統(tǒng)后,開發(fā)人員可以向用戶提出一些修改的意見,在雙方多次交流后定出程序所需的功能,以決定界面的實現(xiàn)。 此次畢業(yè)設計我學到了很多,我深刻了解到了自學的重要性,明白了自身知識的匱乏和很多的不足之處。 在實驗過程中我遇到了很多問題,因為對基于 Android 的編程不熟悉,我前期不知如何下手,為此我查閱了大量的文獻信息,也請教了不少學長學姐們,從中我學到了很多知識,也邁出了成功的第一步。 31 致 謝 大學四年的生活即將結束,這四年是我人生總最難忘的歲月。這里的老師嚴厲而又不失親切,同學們友好而善良,學習氛圍積極而濃厚。本次畢業(yè)設計是我對我大學四年學習生活的一個檢驗。在這半年來我不僅學到了更多的理論知識,同時也提高 了自己實際操作的能力,而在面對新的知識時也學會了如何去學習。借著這次機會,我想向所有關心、支持、幫助我的朋友、老師、同學們,表達我最真摯的感謝。 首先要感謝我的指導老師,本論文是在老師的耐心指導下多次修改完成的。在此,我對她的耐心指導和幫助表達我最真摯的感謝,感謝她在這幾個月來所付出的努力。在這段時間里,我從她身上,不僅學到了許多的專業(yè)知識,更感受到了她兢兢業(yè)業(yè)的工作態(tài)度。 非常感謝我的同學們,當我在畢業(yè)設計過程中遇到問題和困難時,是他們給我提出許多關鍵性的意見和建議,使我對整個畢業(yè)設計的思路有了總體的把 握,并耐心的幫我解決了許多實際問題,使我獲益良多。 同時,感謝四年來傳授我知識的老師們,更要感謝我的家人及朋友對我學業(yè)上的支持和鼓勵,感謝所有關心、幫助過我的人。同時感謝我的大學,感謝信息工程學院。 總之,在以后的學習、工作、生活中我將更加努力,用自己的行動回報社會、學校、老師及同學。 32 參考文獻 [1] 孫宏明 .Android 手機程序設計入門、應用到精通 [M].北京: 中國水利水電出版社 , 2021:7889. [2] 郭少豪 .創(chuàng)意之鑰 :Android 手機交互應用開發(fā) [M].北京: 中國鐵道出版社 , 2021: 230256. [3] 楊豐盛 .Android 技術內幕 [M].北京: 機械工業(yè)出版社 , 2021: 134165. [4] 孟曉龍 .Win7 系統(tǒng)下 Android 開發(fā)平臺的搭建 [J].科協(xié)論壇, 2021, 1(08): 7273. [5] 吳想想 .基于 Android 平臺軟件開發(fā)方法的研究與應用 [D].北京郵電大學, 2021. [6] 王琳 .基于 Android 平臺音頻播放系統(tǒng)的設計與實現(xiàn) [D].吉林大學, 2021. [7] 李寧 .Android 開發(fā)完全講義 [M].北京: 中國水利水電出版社 , 2021:89102. [8] 王明超 .基于 Android 游戲模式研究與設計 [J].電腦知識與技術, 2021, 8(36): 87768779. [9] 黃彬華 .Android 手機 /平板電腦程序開發(fā)教練 [M].北京: 水利水電出版社 , 2021: 5865. [10] 李嘉誠 .Android 應用程序開發(fā)研究與應用 [J].軟件導刊, 2021, 13(11): 6567. [11] 崔浩然 .基于 Android 平臺的手機游戲的設計與實現(xiàn) [D].西安科技大學, 2021. [12] 王亮 .基于 Android 平臺冒險類手機游戲的設計與實現(xiàn) [D].北京工業(yè)大學, 2021. [13] 韓超 .Android 經典應用程序開發(fā) [M].北京 :電子工業(yè)出版社 , 2021: 7997. [14] 楊云君 .Android 的設計與實現(xiàn) [M].北京: 機械工業(yè)出版社 , 2021: 323341. [15] 陳淮 .基于 Android 游戲開發(fā)中常用類庫的設計與實現(xiàn) [D].西安電子科技大學, 2021. [16] 黨李成 .基于 GoogleAndroid 智能手機平臺的研究與應用 [D].安徽大學, 2021. [17] 熊剛 .基于 Android 的智能手機的設計與實現(xiàn) [D].武漢理工大學, 2021. [18] 劉敏 .移動終端的 Android 移植與應用程序設計 [D].西安電子科技大學, 2021. [19] 胡思捷 .基于 Android 平臺的觸摸屏系統(tǒng)設計及實現(xiàn) [D].南開大學, 2021. [20] 李凱 .Android 操作系統(tǒng)分析與移植 [D].華南理 工大學, 2021
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