【導(dǎo)讀】機(jī)動(dòng)畫(huà)和虛擬現(xiàn)實(shí)成為近幾年在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域內(nèi)三大活躍的發(fā)展方向。因此,基于OpenGL進(jìn)行三維場(chǎng)景的顯示和交互,成為當(dāng)前可視化仿真的熱點(diǎn)課。系統(tǒng)基于OpenGL三維圖形庫(kù),利用3DSMax建立模型,使用VC++開(kāi)發(fā)語(yǔ)言實(shí)?,F(xiàn)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的虛擬漫游。系統(tǒng)通過(guò)讀取3DS文件重構(gòu)場(chǎng)景模型,使用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)。景任意方向的瀏覽,同時(shí)可實(shí)現(xiàn)縮小、放大、旋轉(zhuǎn)等基本功能。此外,通過(guò)加入碰撞檢。測(cè)技術(shù),增強(qiáng)了系統(tǒng)的真實(shí)感和用戶(hù)的沉浸感。系統(tǒng)采用面向?qū)ο罄碚?,設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單方。便,開(kāi)發(fā)成本低,場(chǎng)景具有良好的真實(shí)感和實(shí)時(shí)性,能滿(mǎn)足用戶(hù)基本需求。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,為用戶(hù)提供關(guān)于視