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正文內(nèi)容

系列校園文化活動策劃方案(通用12篇)-資料下載頁

2025-09-07 02:05本頁面
  

【正文】 活動經(jīng)費(fèi)保障,提供有關(guān)活動場所及設(shè)備,會場布置及后勤保障日常工作。 系列校園文化活動策劃方案篇 11 一 .活動背景: 隨著社會的發(fā)展,瘦身幾乎成為每個大學(xué)生,尤其是愛美女士熱衷的話題!那么, “ 吃 ” 就成為我們應(yīng)該關(guān)注的焦點(diǎn)!吃什么?怎樣吃?從吃出發(fā),關(guān)注大學(xué)生的健康,關(guān)注他們的成長!飲食文化,明白其中的奧妙! 二 .活動意義: 民以食為天,我們要從飲食中學(xué)到知識,注意自己的健康!飲食文化節(jié),節(jié)日期間,爭取讓每個在校大學(xué)生培養(yǎng)良好的生活習(xí)慣,飲食習(xí)慣!從飲食做起,注重健康,進(jìn)一步去關(guān)懷他人,關(guān)注他人的健康! 三.活動宗旨: 娛樂大眾,愛生活,愛健康,愛自己。 四 .活動對象 : 重慶第二師范學(xué)院大學(xué)全體學(xué)生 五.活動主辦單位: 校社團(tuán)聯(lián)合會。 六.活動時間: 20__年 __月 __日海報欄前報名 20__年 __月 __日海選飲食健康知識競賽 20__年 __月 __日主食大 PK 20__年 __月 __日對戰(zhàn)蔬菜 20__年 __月 __日落 “ 湯 ” 雞 20__年 __月 __日頒獎典禮 七 .活動簡介 : 通過舉辦飲食健康知識競賽、主食大 pk、對戰(zhàn)蔬菜臺、落 “ 湯 ” 雞的活動。勵志讓同學(xué)們了解營養(yǎng),健康 !學(xué)校并不是單純學(xué)習(xí)書本知識的地方,熱愛生活,熱愛生命從飲食做起。 l 健康知識大 pk: 時間: 20__年 __月 __日 地點(diǎn): (待定 ) 活動細(xì)節(jié): 1)參賽選手 7 人為一組分好(不分院系、男女),共 5 組,進(jìn)行知識問答(題目涉及中西文化細(xì)節(jié))! 2)題目涉及:中國飲食文化,外國飲食細(xì)節(jié),中國茶文化,西餐的注意事項,飲食禁忌 5 個模塊! 3)按序作答:組員按序從題庫中按序依次作答!答對加 5 分,打錯不扣分,不加分! 4)搶答:在場的參賽人員,聽到題目可自行搶答,答對加 5 分,答錯扣 5 分! 活動形式:知識問答以按序作答、搶答兩種形式進(jìn)行!無決賽! 晉級方式:分?jǐn)?shù)高 3 個小組晉級( 21 人),其他倆個小組,抱歉!無權(quán)參與下面的環(huán)節(jié)! 獎項設(shè)置:淘汰者一人一只水性筆,晉級者不頒發(fā) 獎項 l 主食大 pk 時間: 20__年 __月 __日 地點(diǎn):(待定) 活動評委:群眾甲乙丙丁 活動細(xì)節(jié): 1) 21 人分南北 2 大組,進(jìn)行角逐。各組員獨(dú)立完成! 2) 21 人一人一套廚具 ,材料,調(diào)味品自備! 3)時間 1 個小時!制作一份主食!時間用光為止! 晉級方式:甲乙丙丁的票數(shù)為唯一晉級依據(jù)! 1—— 21 號,沒位選手每人一個投票箱 ,進(jìn)行投票!依據(jù)票數(shù),選出前 15 位,參加下一環(huán)節(jié)! 獎項設(shè)置:(待定) l 對戰(zhàn)蔬菜: 時間: 20__年 __月 __日 地點(diǎn):(待定) 活動細(xì)節(jié): 1)參賽的 15 為選手報上菜單! 2)選手依據(jù)菜單買菜,記錄下花費(fèi)! 3) 30 分鐘為限。 晉級方式:超時者淘汰。 色 —— 5 分 香 —— 5 分 味 —— 5 分 選出 10 人參加下一環(huán)節(jié) 獎項設(shè)置: (待定 ) l 落 “ 湯 ” 雞 時間: 20__年 __月 __日 地點(diǎn):(待定) 活動細(xì)節(jié): 1) 10 人,一人一套廚具,調(diào)味品自備! 2)以雞為主要材料,制作湯!。 3) 1 個小時為限 活動評委:踏入正門的前 20 位學(xué)生 晉級方式:選出 3 人獲勝!為冠、亞、季軍 獎項設(shè)置:(待定) 八 .活動負(fù)責(zé)人: 活動指導(dǎo)老師 九 .資源需求: 籌備工作:海報、移動板報 場地布置:汽球、彩旗、桌椅,絲帶、橫幅 一等獎( 1 個): 二等獎( 2 個): 三等獎( 3 個): 選手參與獎(前 40 名): 觀眾參與獎: 十.活動預(yù)算( 300— 500 元) 海報 20 元?dú)馇颍z帶 30 元彩紙 10 元場地費(fèi)用 100 元小獎品 150 元 十一 .后續(xù)安排 略 系列校園文化活動策劃方案篇 12 一、活動目的及優(yōu)勢 略 二、活動組織及流程 活動口號: “ 書信文化節(jié) 六一樂翻天 ” (或: “ 書信文化進(jìn)校園 六一夢想集結(jié)號 ” 、 “ 書信文化 歡慶六一 ” 、 “ 書信文化慶六一 ” 、 “ 書信文化開啟夢想 給你不一樣的六一節(jié) ” ) 活動時間: 6 月 1 日 活動地點(diǎn): __中心小學(xué) 主辦單位: __中心小學(xué) __市郵政局 承辦單位: __市郵政局 協(xié)辦單位:中國工商銀行 __市支行、其他待定 三、活動內(nèi)容 “ 書信文化 ” 展區(qū):倡導(dǎo)中華傳統(tǒng)的書信文化,展示郵政書信文化的特有魅力,相關(guān)展品由 __市郵政函件分局免費(fèi)提供。傳統(tǒng)文化展能讓孩子們進(jìn)一步體會古老文化的美感和現(xiàn)代意義,鼓勵大家抒發(fā)情懷、培養(yǎng)興趣豐富自己的課余生活,接受傳統(tǒng)文化的熏陶,認(rèn)真學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識,增強(qiáng)愛國主義等情感,提高審美能力。 “ 給未來的信 ” 書寫夢想專區(qū): __郵政函件分局設(shè)立書寫專區(qū),號召學(xué)生給未來寫信,可以給一年、兩年、三年之后的自己或親朋寫信、寄信,在寫信的同時,留下寄信人和收信人的姓名、地址等信息,以便若干年后收信之用。到期通過郵遞員送到 收信者手上,或者可以到市標(biāo)郵政局網(wǎng)點(diǎn)來自行索取。比如三年級學(xué)生可以寫一封信給三年后小學(xué)畢業(yè)的自己,將取得的成績和當(dāng)前訂下的目標(biāo)進(jìn)行比對,能夠激勵自己更好地朝未來方向努力、上進(jìn)。此外,給兩年或三年后寄信的學(xué)生每年還都將收到一份意外驚喜 —— 郵政會向其送出精美明信片與其保持聯(lián)系,如需更改收信信息可與郵政聯(lián)系。 報刊贈送區(qū):由出版社向?qū)W校贈送報刊讀物。在校園營造濃濃的校讀書氛圍,讓學(xué)生更加深刻地認(rèn)識到閱讀的重要性,激發(fā)他們的讀書熱情,增加他們的課余閱讀量。 愛心包裹區(qū): __市郵政局設(shè)置展臺,向?qū)W生發(fā)放宣傳資 料,號召、引導(dǎo)學(xué)生捐贈愛心包裹,讓更多人參與到這個廣受社會贊譽(yù)的全民公益服務(wù)平臺。 游戲活動區(qū):參與游戲的學(xué)生有機(jī)會獲取由工行等協(xié)辦單位提供的精美禮品。游戲設(shè)置一定的規(guī)則,既避免了單純的 `六一節(jié)禮品發(fā)放,又達(dá)到了充分調(diào)動學(xué)生積極性的效果?;顒犹峁┝藛文_跳格游戲、掛晾衣架比平衡、吹乒乓球過水杯、 “ 瘋狂的小鳥 ” 、拼圖游戲、轉(zhuǎn)盤游戲、趣味猜謎、動物狂歡等八款游戲項目供選擇。 四、游戲內(nèi)容 跳格游戲 新春拿大禮 —— 單腳跳格我最行 游戲說明 110 數(shù)字排列成 S 形,每個數(shù)字方格里有若干書信文化、金融安全知識等。 玩家必須單腳跳完從 1 到 10 的所有方格,如果跳錯格或腳沒站穩(wěn)落地就被淘汰。 順利跳完方格的玩家可回答主持人提出的 2 個問題,答對 1 題就有獎品,答對兩題獎品更多,部分答案在方格內(nèi)。 掛晾衣架 平衡比比看 掛多個晾衣架,一個接一個往下掛,不能偏倒向一邊,要保持平衡,看誰掛得最多而且能平衡,兩個人同時比賽,勝者獲得獎品。該游戲簡單省時,參與性高,貼近生活。 吹乒乓球過水杯 瘋狂的小鳥 a. 游戲規(guī)則 制作一個大的宣傳展板,將多個大玩偶并列置于展板前,離觀眾 米遠(yuǎn)。每個大玩偶底座都用軟木條固定立穩(wěn)。每個觀眾有 5 次機(jī)會投擲,用小鳥玩偶投擲大玩偶。只要觀眾將玩偶 3 次擲倒,即可獲得獎品。 b. 游戲道具 拼圖游戲 a. 游戲規(guī)則 游戲區(qū)共 9 個大型方塊,每個方塊有 6 面不同的圖文,這些方塊小圖可以組成 6 個不同的大圖。主持人在游戲前會給出大圖做參照,并指定每個參與者在 2 分鐘內(nèi)完成某一張大圖。順利完成者獲得獎品。 b. 游戲道具 轉(zhuǎn)盤游戲 a. 游戲規(guī)則 轉(zhuǎn)盤分四個區(qū),分為書信文化、讀書閱覽、生活常識等四塊 內(nèi)容。參與者轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針指向哪一個區(qū)域,主持就會就這個區(qū)域的常識對參與者進(jìn)行提問。只有部分答案在轉(zhuǎn)盤上可以找到,更多靠參與者的日常積累與運(yùn)氣。每個參與者都要回答 5 道題,答對 3 道就可獲得獎品。 b. 游戲道具 趣味猜謎 a. 游戲規(guī)則 謎面并排懸掛在繩子下方,繩子上方系氣球作為裝飾。謎語難度均分為難 (A 級 )、中等 (B 級 )、易 (C 級 )三種程度。所有學(xué)生均可獲取謎面,然后到兌獎地點(diǎn)說出正確的謎底,這樣就可以根據(jù)謎面的難易程度免費(fèi)獲得一個相應(yīng)的小禮品。學(xué)生憑猜中的謎底卡片兌取獎品,兩張卡片兌換一份獎品。 b. 游戲道具 動物狂歡 a. 游戲規(guī)則 現(xiàn)場布置大型玩偶加菲貓和跳跳虎,孩子們可以與玩偶一起玩耍、合影,讓充滿童心童趣的動漫形象活躍現(xiàn)場節(jié)日氣氛、為六一增色。 b. 游戲道具
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