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中學(xué)生寒假實(shí)踐活動(dòng)報(bào)告范文(5篇)-資料下載頁(yè)

2025-08-28 12:20本頁(yè)面
  

【正文】 我們經(jīng)過(guò)對(duì)材料的分析發(fā)現(xiàn),我們發(fā)現(xiàn)有 75 人承認(rèn)愛(ài)玩游戲,而有 15 人愛(ài)玩即時(shí)戰(zhàn)略類的游戲, 17人愛(ài)玩 RPC 角色扮演類的游戲, 20 人愛(ài)玩 MUD(網(wǎng)絡(luò)泥巴),還有 23 人愛(ài)玩動(dòng)作類的游戲。由此看來(lái)這四種游戲的愛(ài)好人數(shù)相差無(wú)幾, 并沒(méi)有那一種游戲愛(ài)好者特別多。這為游戲發(fā)展提供了廣闊的前景。 70 人認(rèn)為玩游戲?qū)W(xué)習(xí)有壞處。但卻不會(huì)放棄玩游戲。畢竟游戲的魅力太大了。只有 5 人要放棄玩游戲。不過(guò) 85 人認(rèn)為上學(xué)期間不適合玩游戲。畢竟游戲容易使人沉迷。以下是我對(duì)各種游戲的評(píng)價(jià): 即時(shí)戰(zhàn)略類:典型的有星際爭(zhēng)霸,帝國(guó)時(shí)代,魔獸爭(zhēng)霸等等。以上這些都是魔獸爭(zhēng)霸的圖片,畫面十分動(dòng)人)。也難怪那么多的中學(xué)生沉迷于這些游戲了。游戲都有不同的背景,精致的畫面和各種戰(zhàn)斗方式,如星際爭(zhēng)霸是未來(lái)高科技戰(zhàn)爭(zhēng)而帝國(guó)時(shí)代則是從古到今的發(fā)展模式而玩的,而魔獸爭(zhēng)霸卻是屬于幻想 的魔法大戰(zhàn)。不過(guò)這些游戲卻都是同一模式即都為生產(chǎn)戰(zhàn)斗擴(kuò)大生產(chǎn)戰(zhàn)斗統(tǒng)一。但恐怕這些單調(diào)的模式反而正是那么多玩家喜歡它的原因吧。 動(dòng)作類首推 cs和波斯王子。這兩個(gè)都是對(duì)操作有極大要求的。為了達(dá)到高水平玩家們也就只有苦練了。不過(guò)他們獨(dú)特的魅力卻吸引了百萬(wàn)的玩家。以下是他們的圖片。左邊是古墓麗影,右邊是波斯王子)。 以上這些畫面是否十分吸引人呢,如果你說(shuō)不,那是自欺欺人的。這類游戲都有景致的畫面和有趣的劇情。但最吸引人的 .是那讓人身臨其鏡的感覺(jué),不過(guò)它們大多操作復(fù)雜,并不適合那些初學(xué)者,動(dòng)作類還包括格斗,賽車和冒險(xiǎn) 等等,可謂是各有百態(tài),各有千秋;以下就不細(xì)說(shuō)了。 RPC 型游戲可謂是最流行的游戲了,他首廣大人們的喜歡。而且種類豐富,幾乎每一兩個(gè)星期都會(huì)有新片出現(xiàn)。較經(jīng)典的是仙劍奇?zhèn)b傳和劍俠情緣。 這些游戲可以讓人們自己去扮演故事的角色,讓人們忘情于游戲,甚至無(wú)意中真的把自己當(dāng)做游戲中的主人公。這類游戲?yàn)槭裁催@么吸引人呢?其因有三:一是因?yàn)檫@類游戲有著十分動(dòng)人的故事情節(jié)二是因?yàn)樗鼈兌加泻?jiǎn)單的操作。三是因?yàn)樗鼈兊漠嬅嫒缭?shī)如話。 還有 MUD 型游戲,這類游戲則是十分無(wú)聊的。(我個(gè)人認(rèn)為)但是卻有很多人玩。我想是虛榮心做怪吧。畢 竟這類游戲只有聊天,升級(jí),獲寶這類功能吧。它們除了有絢麗的打斗畫面外還有什么呢?雖然這類游戲也有自己的特色但這類游戲太耗時(shí),無(wú)非是用自己的錢去填飽那些網(wǎng)吧老板的口袋罷了??傊@類游戲無(wú)非是打怪撿寶升級(jí)聊天而已。以上就是我對(duì)這些游戲的看法了。游戲心理:好奇心 好奇心誰(shuí)都有,更何況是中學(xué)生呢?而游戲本身就有很大的吸引力,游戲中可以做一些現(xiàn)實(shí)生活中不可以做的事。比如說(shuō) RPC 型的游戲吧這類游戲是有劇情的,也就是說(shuō)如果你不達(dá)通關(guān)那么你是不會(huì)知道結(jié)果的。這也就是游戲?yàn)楹挝@么多的人的原因了吧。當(dāng)然這種游戲只要你把握時(shí) 間有度的話那它是不會(huì)對(duì)你學(xué)習(xí)有害的。求勝心 游戲一定會(huì)有勝敗,即使是蘇東坡那樣 “ 勝亦欣然敗亦喜 ” 的人恐怕也會(huì)希望自己欣然時(shí)多,喜時(shí)少吧。游戲一定會(huì)有難度,一定會(huì)有竅門,為了勝利,我們只有不斷努力,找到竅門那樣難度就下降了。不過(guò)這需要不斷的練習(xí)。于是,我們就不知不覺(jué)中沉迷其中了。如即時(shí)戰(zhàn)略類游戲和動(dòng)作類游戲它們都有一定的難度,且要求你要有熟練的操作。所以你只有經(jīng)過(guò)大量的練習(xí)才會(huì)傲視游戲。 還有一些原因如為了有滿足感,為了打發(fā)時(shí)間,或是因?yàn)樾睦響T性,行為慣性等等;我就不細(xì)說(shuō)了。 5 總結(jié):游戲帶給我們?cè)S多壞處和好 處,但我們要把握玩的尺度,用自身能力抑制不良舉動(dòng),將游戲作為一種放松手段,而不是目的。我們可以適當(dāng)游戲,但不可游戲人生。畢竟游戲只是虛幻的,是非現(xiàn)實(shí)的,如果你發(fā)太多時(shí)間在上面的話可能會(huì)影響你在現(xiàn)實(shí)生活中的表現(xiàn)。雖然游戲很有趣但游戲終究是游戲,作為一個(gè)中學(xué)生,我們應(yīng)該以學(xué)為重而不要因小失大;荒廢了學(xué)業(yè)。畢竟我們是學(xué)生,就因該以學(xué)業(yè)為重。
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