【總結(jié)】關(guān)卡與策略篇?關(guān)卡與策略關(guān)卡設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)好場(chǎng)景和物品,目標(biāo)和任務(wù),提供給玩家(游戲人物)一個(gè)活動(dòng)的舞臺(tái)。在這個(gè)舞臺(tái)上,玩家表面上擁有有限的自由,而實(shí)際上關(guān)卡設(shè)計(jì)師通過(guò)精心布置,來(lái)把握玩家和游戲的節(jié)奏并給與引導(dǎo),最終達(dá)到一定的目的。關(guān)卡設(shè)計(jì)這個(gè)名詞和關(guān)卡設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè),是20世紀(jì)90年代中后期,隨著三維射擊游戲的流行應(yīng)運(yùn)而生的。因此嚴(yán)格地說(shuō),應(yīng)該稱(chēng)
2025-01-16 04:52
【總結(jié)】小組成員:131521224葉鈺玲131521123肖瀟131521219萬(wàn)瑛131521238羅仲素英雄聯(lián)盟?中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)于今日正式發(fā)布第35次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》。報(bào)告顯示,截至
2025-08-05 16:12
【總結(jié)】《惡魔反光鏡》游戲介紹3分鐘演示文稿游戲類(lèi)型:益智游戲版本:VerAllworkCopyright?2023by胡聰演示文稿作者:胡聰完成日期:2023.3.20第一章游戲介紹n游戲理念n游戲背景及主要內(nèi)容n游戲玩法n操作說(shuō)明n菜單
2025-01-04 05:37
【總結(jié)】1游戲策劃基礎(chǔ)教程(1)游戲策劃的定位、分工和方向2課程簡(jiǎn)介課程目的?幫助學(xué)員認(rèn)識(shí)游戲策劃的定位和專(zhuān)業(yè)分工,以及各專(zhuān)業(yè)的工作內(nèi)容和特點(diǎn),幫助其準(zhǔn)確理解策劃職責(zé),建立正確的學(xué)習(xí)途徑和工作價(jià)值觀(guān)。適合對(duì)象?畢業(yè)生、初級(jí)策劃。3目錄?前言?一、策劃的定位
2025-02-21 13:28
【總結(jié)】水果忍者游戲廣告策劃方案FruitNinja也許你沒(méi)有聽(tīng)過(guò)澳大利亞的Halfbrick公司,但你一定聽(tīng)過(guò)這家公司的主打游戲——《水果忍者》(FruitNinja)。這款讓玩家化身為忍者、暢快地切開(kāi)水果的游戲上市以來(lái)大受歡迎,名列AppStore暢銷(xiāo)排行榜前十位,幾乎成了iPhone、iPad用戶(hù)必裝的游戲。前言目錄
2025-02-05 15:46
【總結(jié)】員工面談技巧旭陽(yáng).中國(guó)旭陽(yáng)集團(tuán)培訕中心大綱一.員工容易出現(xiàn)的十大問(wèn)題二.問(wèn)題背后的八大原因三.面談的準(zhǔn)備四.面談的過(guò)程控制(技巧)五.面談的GRROW模式員工容易出現(xiàn)的十大問(wèn)題遲到增多,請(qǐng)假增多情緒不高,誰(shuí)都不理情緒不穩(wěn),易燃易爆不思迚取,得過(guò)且過(guò)盲目比較,要求加薪
2025-01-21 22:28
【總結(jié)】甄選面談實(shí)務(wù),TimGau2004/8/26,,?,郭臺(tái)銘說(shuō):企業(yè)經(jīng)營(yíng)者要會(huì)選擇、判斷、決策.,我有六選:選客戶(hù)、選產(chǎn)品、選人才、選技術(shù)、選股東,以及選擇策略夥伴。,,?,資產(chǎn)「對(duì)的人」才是企業(yè)資產(chǎn)(...
2024-10-25 03:25
【總結(jié)】甄試技巧1核心價(jià)值與原則願(yuàn)景/使命公司業(yè)務(wù)策略公司政策與過(guò)去實(shí)際例子決策與行為表現(xiàn)員工眼中的公司文化2甄選的目的※甄選合適的人員從事合適的工作※甄選有潛能的人來(lái)幫助公司的成長(zhǎng)3甄選與評(píng)估的重要性※甄選合適的人員可以增強(qiáng)組織的功能及幫助
2025-01-01 14:16
【總結(jié)】壽險(xiǎn)產(chǎn)品面面觀(guān)幾個(gè)保險(xiǎn)小故事:?軍人保險(xiǎn)?父子保險(xiǎn)故事?富翁與金子?千分之三的游戲?寶馬汽車(chē)和牛軍人保險(xiǎn):亨曼先生被派到美國(guó)新兵培訓(xùn)中心推廣軍人保險(xiǎn)。聽(tīng)他演講的新兵100%都自愿購(gòu)買(mǎi)了保險(xiǎn),從來(lái)沒(méi)人能達(dá)到這么高的成功率
2025-01-13 23:07
【總結(jié)】咨詢(xún)行業(yè)面面觀(guān)華盟文化內(nèi)部培訓(xùn)課程,未經(jīng)許可,請(qǐng)勿對(duì)外傳播!咨詢(xún)知識(shí)講座系列(一)一.國(guó)際國(guó)內(nèi)咨詢(xún)公司排名二.咨詢(xún)行業(yè)的發(fā)展歷程與現(xiàn)狀四.客戶(hù)眼中的咨詢(xún)公司五.咨詢(xún)服務(wù)的價(jià)值七.未來(lái)中國(guó)咨詢(xún)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)八.主題推薦三.咨詢(xún)真正要義六.咨詢(xún)公司面臨的問(wèn)題目錄一
2025-01-20 14:44
【總結(jié)】面談技巧目錄一、面談前準(zhǔn)備1、研究準(zhǔn)客戶(hù)2、準(zhǔn)備面談工具3、心理調(diào)整二、識(shí)別與挖掘客戶(hù)需求1、判斷客戶(hù)類(lèi)型(分別按人際風(fēng)格和網(wǎng)絡(luò)意識(shí)分類(lèi))2、有效應(yīng)對(duì)各種類(lèi)型客戶(hù)技巧3、識(shí)別與挖掘客戶(hù)需求技巧訓(xùn)練4、
2025-01-13 01:49
【總結(jié)】推銷(xiāo)技巧?工商系?左莉1市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)與推銷(xiāo)?市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程:需求(發(fā)現(xiàn)、刺激、分析)→生產(chǎn)→銷(xiāo)售→消費(fèi)(服務(wù))市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)推銷(xiāo)2第一章推銷(xiāo)面面觀(guān)?何謂“推銷(xiāo)”?推銷(xiāo)活動(dòng)的產(chǎn)生與發(fā)展?推銷(xiāo)需要的能力與技巧?推銷(xiāo)員的基本素質(zhì)
2025-02-28 00:28
【總結(jié)】1直線(xiàn)和平面垂直的定義4過(guò)一點(diǎn)有且只有一條直線(xiàn)和一個(gè)平面垂直.過(guò)一點(diǎn)有且只有一個(gè)平面和一條直線(xiàn)垂直.2直線(xiàn)和平面垂直的判定定理:如果一條直線(xiàn)和一個(gè)平面內(nèi)的兩條相交直線(xiàn)都垂直,那么這條直線(xiàn)垂直于這個(gè)平面.3直線(xiàn)和平面垂直的判定方法:a定義法b判定定理法c平行線(xiàn)法如果兩條平行直線(xiàn)中的
2024-11-10 01:45
【總結(jié)】計(jì)算機(jī)游戲基礎(chǔ)計(jì)算機(jī)游戲基礎(chǔ)3D游戲概述目標(biāo)目標(biāo)?了解游戲類(lèi)別,掌握每種游戲的特點(diǎn),了解每種游戲的基本玩法?了解游戲開(kāi)發(fā)流程及開(kāi)發(fā)人員1游戲分類(lèi)游戲分類(lèi)?多種分類(lèi)方法?8種(按內(nèi)容和玩法分類(lèi)):動(dòng)作、冒險(xiǎn)、角色扮演、策略、模擬、駕駛、運(yùn)動(dòng)和智力?游戲亞類(lèi)?按內(nèi)容和玩法分類(lèi)的好處?一個(gè)游戲可以屬于多個(gè)類(lèi)型?有些游戲既有動(dòng)作也有策略
2025-01-16 05:53