【總結(jié)】SOLPROF命令1.創(chuàng)建三維實體模型并調(diào)整到想要的角度2.轉(zhuǎn)到布局3.在圖形上雙擊,進(jìn)入到布局里的模型空間4.輸入SOLPROF命令,選上三維實體模型,后面全部按空白鍵5.回到模型空間,并切換UCS為V6.選上外輪廓線,用CTRL+C復(fù)制。,CTRL+V即可
2025-08-22 05:56
【總結(jié)】三視圖繪制與三維建模根據(jù)尺寸繪制視圖并繪制其三維模型
2025-07-25 17:27
【總結(jié)】第4章三維實體特征的編輯及操作學(xué)習(xí)目的與要點(diǎn)實例20:特征的鏡像實例21:相同參考方式的特征復(fù)制實例22:新參考方式的特征復(fù)制實例23:鏡像方式的特征復(fù)制實例24:移動方式的特征復(fù)制實例25:尺寸陣列實例26:方向和軸陣列實例27:填充和曲線陣列實例
2025-01-12 08:42
【總結(jié)】中文版AutoCAD2021基礎(chǔ)教程中文版AutoCAD2021基礎(chǔ)教程第14章繪制三維圖形目前,三維圖形的繪制廣泛應(yīng)用在工程設(shè)計和繪圖過程中。使用AutoCAD可以通過3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。曲面模型用面描述
2025-05-11 23:08
【總結(jié)】用AutoCAD來建模,繪制一把三維雨傘。先來看效果圖:20的正八邊形。,“X軸旋轉(zhuǎn)UCS”--90度,如圖。在八邊形的中心畫一長12的直線。3.”三點(diǎn)UCS“(八邊形的中點(diǎn)、八邊形的一個頂點(diǎn)及12直線的頂點(diǎn))。畫一如圖的圓弧。,只保留一半。軸旋UCS
2025-08-12 16:22
【總結(jié)】2022/8/171第13章編輯三維圖形與二維圖形的編輯一樣,用戶也可以對三維曲面、實體進(jìn)行編輯。對于二維圖形的許多編輯命令同樣適合于三維圖形,如復(fù)制、移動等。AutoCAD2022專用提供了用于編輯三維圖形的命令。本章的學(xué)習(xí)主要內(nèi)容:三維基本編輯命令包括:旋轉(zhuǎn)、陣列、鏡像、剖切、對齊、倒角等
2025-07-20 07:34
【總結(jié)】第六講三維實體裝配與掃掠放樣三維實體的著色與渲染對齊(ALIGN命令)三維實體裝配掃掠(SWEEP命令)放樣(LOFT命令)三維模型的著色與渲染為改善三維模型的視覺效果,逼真地表現(xiàn)3D對象,可以使用消隱(HIDE)、著色(SHADE)及渲染(RENDER)命令。
2025-05-13 19:55
【總結(jié)】汽車覆蓋件模具UG三維實體設(shè)計獻(xiàn)給汽車模具ABC-UG論壇全體會員!?汽車模具UG三維實體設(shè)計?20世紀(jì)80年代以來,計算機(jī)輔助設(shè)計(CAD)技術(shù)已經(jīng)得到廣泛的應(yīng)用和快速發(fā)展,在模具設(shè)計和制造中也顯示了巨大的優(yōu)越性.隨著汽車工業(yè)的飛速發(fā)展,傳統(tǒng)的二維CAD技術(shù)已經(jīng)不能勝任企業(yè)對模具開發(fā)周期.質(zhì)量和成本的要求.目
2025-01-07 22:05
【總結(jié)】建筑制圖與AutoCAD主編:韋清權(quán)副主編:周華武金良第二篇AutoCAD制圖技術(shù)15三維建筑圖形繪制15三維建筑圖形繪制目錄三維坐標(biāo)系1使用用戶坐標(biāo)系2三維視點(diǎn)與視圖設(shè)置3建立三維實體4建立三維對象35Back15三維
2025-01-14 04:41
【總結(jié)】九、三維多邊形網(wǎng)格面繪制1、三維網(wǎng)格繪制(3DMESH)根據(jù)用戶指定的M×N頂點(diǎn)矩陣來繪制三維網(wǎng)格。每個頂點(diǎn)為三維點(diǎn)。操作:鍵盤命令:3DMESH菜單選項:繪圖—曲面—三維網(wǎng)格工具按鈕:曲面工具條—三維網(wǎng)格2、多面網(wǎng)格繪制(PFACE)通過指定各個頂點(diǎn),然后將這些頂點(diǎn)與網(wǎng)格
2025-05-14 01:27
【總結(jié)】洛陽理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)基于LabVIEW的三維曲面繪制摘要LabVIEW是一個具有革命性的圖形化開發(fā)環(huán)境,它內(nèi)置信號采集、測量分析與數(shù)據(jù)顯示功能,摒棄了傳統(tǒng)開發(fā)工具的復(fù)雜性,從簡單的儀器控制、數(shù)據(jù)采集到過程控制和工業(yè)化自動化系統(tǒng),LabVIEW都得到了廣泛的應(yīng)用。在LabVIEW開發(fā)環(huán)境下編寫的代碼就是G語言代碼。LabVIEW功能強(qiáng)大、靈活方便。它與C語言、Pas
2025-06-27 18:21
【總結(jié)】精通AutoCAD2022中文版第14章觀察三維圖形使用三維觀察工具,可以在圖形中動態(tài)觀察、為指定視圖設(shè)置相機(jī)以及創(chuàng)建動畫以便與其他人共享設(shè)計??梢試@三維模型進(jìn)行動態(tài)觀察、漫游和飛行,設(shè)置相機(jī),創(chuàng)建預(yù)覽動畫以及錄制運(yùn)動路徑動畫,用戶可以將這些分發(fā)給其他人以從視覺上傳達(dá)設(shè)計意圖。精通AutoCAD2022中文版教
2024-10-04 19:38
【總結(jié)】中文版PhotoshopCS2實用教程第10章編輯和渲染三維對象在AutoCAD中,可以使用三維編輯命令,在三維空間中復(fù)制、鏡像及對齊三維對象,剖切實體以獲取實體的截面,編輯它們的面、邊或體。在繪圖過程中,為了使實體對象看起來更加清晰,可以消除圖形中的隱藏線,但要創(chuàng)建更加逼真的模型圖像,就需要對三維實體對象進(jìn)行著色和渲染處理,增加色澤感
2024-10-19 12:14
【總結(jié)】第十四部分三維實體造型簡介一、三種三維立體模型——線框模型、表面模型和實體模型。線框模型表面模型實體模型二、用戶坐標(biāo)系(UCS)【工具】→【新建UCS】命令:UCS當(dāng)前UCS名稱:*俯視*輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)→/上一個(P)/恢復(fù)(R
2025-08-23 08:22
【總結(jié)】第3章繪制二維圖形第3章繪制二維圖形?繪制直線類圖形?繪制圓弧類圖形?繪制多邊形?繪制點(diǎn)與等分對象?繪制樣條曲線?習(xí)題與上機(jī)操作教學(xué)目標(biāo)?本章重點(diǎn)講解了直線、構(gòu)造線、多段線、多線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、矩形、正多邊形、
2025-07-20 10:46