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工業(yè)設(shè)計(jì)手繪教程—黃山手繪工廠-資料下載頁

2025-08-05 05:45本頁面
  

【正文】 們的差別只在控制能力上,這只是個熟練問題,不是思維問題。5 工業(yè)設(shè)計(jì)手繪教程5—黃山手繪工廠時間:20110414 作者: | 查看:2057| 評論:13—2 線條— 線條從哪里來?? 既然線條不存在,那我們畫圖時的線條從哪里來?它們之間有什么不同?把這些問題搞清楚了,對線條的認(rèn)識就系統(tǒng)了。 我們把三維形體虛擬二維紙面中,形體自身有面與面的分界,形體與形體或背景間又有空間落差的分界,光線在這些分界處反彈回來不同的變化,從而產(chǎn)生我們用來表現(xiàn)形體的線條。 A結(jié)構(gòu)線 — 物體面與面之間的交界,或不同結(jié)構(gòu)銜接時所產(chǎn)生的交界線。結(jié)構(gòu)線本身是一定的,也是決定物體形體的骨架,它隨著透視的變化而產(chǎn)生視覺上的變化。 圖1:立方體的結(jié)構(gòu)線; 圖2:倒角立方體的結(jié)構(gòu)線。 B、輪廓線 — 物體與物體或背景間空間的落差線,它隨著觀察角度的不同而變化。圖1:銳角物體的輪廓線一般就是它自身的邊緣結(jié)構(gòu)線; 圖2:倒角物體的輪廓線一般不是自身結(jié)構(gòu)線,通常為結(jié)構(gòu)線外邊緣的連線,是不定的線條; 圖3:輪廓線不僅僅是物體與背景的落差線,為了便于分類,物體自身前后結(jié)構(gòu)落差的落差線也歸類為輪廓線,如打印機(jī)操作界面與機(jī)身的落差線。—由于產(chǎn)品生產(chǎn)拆件的需要,殼料之間拼接所產(chǎn)生的縫隙。如圖所示殼料之間拼接所產(chǎn)生的縫隙為分型線D、剖面線 — 為了更好地說明物體結(jié)構(gòu)與形態(tài),假象將物體切開形成的斷面線,以輔助說明物體形態(tài)。如下圖,同樣的輪廓線,因?yàn)槠拭婢€的不同,所表達(dá)的形體也不同。 不同于傳統(tǒng)繪畫和其他設(shè)計(jì)專業(yè),工業(yè)設(shè)計(jì)手繪重要的一個作用在于對設(shè)計(jì)對象結(jié)構(gòu)的記錄、推敲,這就需要我們對設(shè)計(jì)對象本身的形態(tài)、結(jié)構(gòu)與銜接關(guān)系作出詳細(xì)的表達(dá),并能進(jìn)行修改調(diào)整,所以我們在進(jìn)行前期構(gòu)思的時候,更多地是利用線條去快速表達(dá),而不會像畫素描或色彩那樣用明暗和色彩,因?yàn)槟菢幼龅漠嫼臅r要長,而且不便修改。 同時因?yàn)榍捌诙嘟柚€條的原因,單純的結(jié)構(gòu)性和輪廓線很難準(zhǔn)確表達(dá)一些變化豐富的造型,也決定我們需要借助一些輔助說明的線條來補(bǔ)充說明設(shè)計(jì)對象。要注意的是,對稱的形態(tài)剖面線類似于軟件中的UV線。 但剖面線也不一定是UV線,因?yàn)楹芏喈a(chǎn)品都有不對稱的形態(tài)。D、消失線 — 物體G0剖面過渡到G3剖面所形成的逐漸消失的線條。2022819華為機(jī)密,未經(jīng)許可不得擴(kuò)散第20頁, 共20頁
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