【總結(jié)】1八年級下重點字詞第1課藤野先生藤t227。ng野發(fā)髻j236。蘆薈hu236?;鹙ī形和藹ǎi不遜x249。n詰ji227。責杳yǎo無消息緋
2025-10-24 11:23
【總結(jié)】 個性化輔導講義學生:馬佳慧科目:數(shù)學第四階段第二次課教師:陳俊課題期末復習教學目標對二次根式和一元二次方程的復習,對之前所學知識進行鞏固,提高學生的解題能力,掌握考試技巧重點、難點重點:二次根式的計算,一元二次方程的解法及應用難點:二次根式的應用及一元二次方
2025-06-07 14:58
【總結(jié)】死海不死為什么淹不死他們?是神在保護他們嗎相傳2022年前,羅馬帝國的遠征軍來到了死海附近,擊潰了這里的土著人,并抓獲了一群俘虜,統(tǒng)帥命令士兵把俘虜們投進死海。奇怪的是,這些俘虜竟然沒有沉下去,而是個個都浮在水面之上,統(tǒng)帥以為這是神靈在保佑他們,就把俘虜釋放了。浮力3認識浮
2025-06-13 14:38
2025-06-13 14:35
【總結(jié)】第2節(jié)滑輪知識點一知識點二知識點一定滑輪和動滑輪,能夠繞軸轉(zhuǎn)動的小輪。定滑輪動滑輪特點使用時,軸的位置固定不動軸的位置隨被拉物體一起運動圖示知識點一知識點二定滑輪動滑輪實質(zhì)等臂杠桿動力臂等于2倍阻
2025-06-12 01:54
【總結(jié)】概念公式想想做做實際應用功率問題討論學習結(jié)束自我測驗想一想做一做利用現(xiàn)有器材,自行設計實驗實驗目的①測出把重物提高時動力所做的功W②測出動力做功所用的時間t①做功相同,比較做功的時間,時間短的做功快②時間相同,比較做功的多少,做功多的做功快有哪些辦法可以比
2025-06-12 01:53
【總結(jié)】第九章壓強第1節(jié)壓強學習目標1.知道壓力的概念,探究影響壓力作用效果的因素。(重點)2.理解壓強的概念,能應用壓強公式進行壓強的簡單計算。(難點)3.理解壓強的大小跟哪些因素有關(guān),知道增大和減小壓強的方法。(難點)新課引入想一想兩個人對雪地的壓力是差不多的,但壓力的效果
2025-06-16 12:26
【總結(jié)】第十一章功和機械能第1節(jié)功知識點一知識點二知識點一力學中的功實例示意圖說明人用力拉小車如果一個力作用在物體上,物體在這個力的方向上移動了一段距離,力學里就說這個力做了功。起重機吊起貨物蘋果從樹上落下來知識點
2025-06-21 12:24
【總結(jié)】第九章壓 強第1節(jié) 壓 強知識點一知識點二知識點一壓強力:垂直作用于物體表面上的力,是由相互接觸的兩個物體擠壓發(fā)生形變而產(chǎn)生的。如圖所示,壓力有時因為物體受重力而產(chǎn)生,有時與重力無關(guān),有時等于重力,有時不等于重力。當物體放在水平面上且無其他外力作用時,壓力與重力大小相等。當物體放
2025-06-20 16:52
2025-06-20 16:51
【總結(jié)】第2節(jié) 彈 力知識點一知識點二知識點一彈力性和塑性力:物體由于發(fā)生彈性形變而對阻礙它形變恢復的其他物體產(chǎn)生的力叫做彈力。知識點一知識點二力產(chǎn)生的條件(1)兩物體互相接觸。(2)物體發(fā)生彈性形變(包括人眼不能觀察到的微小形變)。力的大小:在彈性限度內(nèi),物體的形變越大
2025-06-19 12:07
【總結(jié)】第九章·壓強第1節(jié)壓強鴨子如果把啄木鳥的嘴換成鴨子的嘴、把啄木鳥的腳換成鴨子的腳,會出現(xiàn)什么現(xiàn)象呢?人躺在釘床上,卻毫發(fā)無損,為什么?觀察圖片,看看壓力可以產(chǎn)生什么效果?改變物體的形狀觀察下面的圖片并根據(jù)生活體驗,猜想一下,壓力的作
2025-06-14 14:27
【總結(jié)】第七章·力第2節(jié)彈力觀察與思考導入新課用力分別壓彈簧、拉橡皮筋、擠壓橡皮泥、捏面團;松手后,物體的形變有什么不同嗎?恢復到原來形狀沒有恢復到原來形狀學習目標1.知道什么是彈力,彈力產(chǎn)生的條件。。。彈性類似于彈簧,物體受力時會發(fā)生形變,不受力又恢復到原來的形
2025-06-12 12:47
【總結(jié)】第一節(jié)浮力3.浮力的方向:豎直向上2.浮力的施力物體:液體一、浮力(F?。?.浮力:浸在液體中的物體受到液體對物體向上的力。G。F’,記下彈簧測力計此時的示數(shù)F’。二、測量浮力的大小稱重法G:F浮=G-F’步驟
2025-06-12 14:20
【總結(jié)】第十一章功和機械能“做功”與“做工”紋絲不動!!真辛苦生活當中我們常提到功,比如說:功勞大大的、有功之臣;大功告成、事半功倍那么物理學當中的功又應如何理解呢?活動1:提升重物活動2:推小車活動2:推小車活動2:推小車活動2:推