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premiere學(xué)習(xí)筆記-資料下載頁

2025-08-05 00:06本頁面
  

【正文】 效果生成四色漸變:很適合做漸變文字動(dòng)畫,也可以給視頻添加四色漸變,四色漸變里有混合模式選項(xiàng),調(diào)節(jié)一下混合模式,可以和視頻進(jìn)行很好的融合,做出類似光效疊加的效果。15 給整個(gè)音頻軌道添加音頻濾鏡(軌道上所有的音頻都會(huì)被添加效果):打開音軌混合器面板,找到面板左上角的白色三角號(hào),點(diǎn)開,然后在里面選擇相應(yīng)的音頻軌道,然后點(diǎn)擊灰色三角號(hào),就會(huì)有很多音頻效果可以選擇和添加。15 插入幀定格:在時(shí)間線對素材右鍵插入幀定格分段,就會(huì)在素材上插入一段靜止圖像,注意要把時(shí)間線指針移動(dòng)到要添加靜幀的位置,此方法和截取并導(dǎo)入靜幀大同小異。15 批量刪除素材間空隙:新建一個(gè)顏色層,拖動(dòng)到視頻軌道上方的軌道了,并把長度拉長到和下方視頻一樣長,然后把視頻軌道的視頻全選,拖動(dòng)到顏色層所在的軌道,把顏色層覆蓋,然后立即再重新把視頻拖回原來的軌道,把上方軌道殘留的顏色層進(jìn)行波紋刪除。15 無法刪除空隙的解決辦法:有時(shí)候,右鍵波紋刪除(快捷鍵Shift+Delete)的按鈕是灰色的,無法刪除空隙。這時(shí)候,只要把其他軌道的同步按鈕臨時(shí)關(guān)閉一下就可以了,一般來說只關(guān)閉音頻軌道的同步就可以了。注:在EDIUS中,只需要關(guān)閉“要?jiǎng)h除空隙的軌道”的同步按鈕;而pr則需要關(guān)閉“其他軌道”的同步按鈕,而不是有空隙的軌道的同步。我個(gè)人嚴(yán)重懷疑這是pr的Bug。15 摩爾紋的消除方法:方法一:在時(shí)間線上對視頻右鍵場選項(xiàng),然后勾選消除閃爍。方法二:在效果控件運(yùn)動(dòng)中選擇防閃爍濾鏡,然后修改防閃爍的數(shù)值。15 時(shí)間線上視頻變紅色的解決方法:在菜單欄選擇編輯——首選項(xiàng)——媒體,在媒體中取消“啟用加速Intel ”,然后重啟軟件即可恢復(fù)。15 pr導(dǎo)入EDIUS工程:EDIUS導(dǎo)出AAF文件,在pr中導(dǎo)入,就可以實(shí)現(xiàn)導(dǎo)入EDIUS工程的目的,但是因?yàn)镋DIUS在導(dǎo)出時(shí),會(huì)對素材庫文件重命名,所以就導(dǎo)致pr在導(dǎo)入AAF之后,顯示素材離線,需要重新連接一下離線素材。15 制作軌道蒙版文字(軌道遮罩):文字要放到上方軌道,要填充的視頻或圖片文件放到下方軌道,然后給下方軌道視頻添加軌道遮罩鍵(效果鍵控軌道遮罩鍵),然后在效果控件里,把軌道遮罩鍵的“遮罩”選項(xiàng)修改為文字所在的視頻軌道。160、 圖像遮罩鍵:有亮度和Alpha通道兩種模式,可以導(dǎo)入一張有亮暗區(qū)域的圖片做亮度遮罩,或?qū)霂ǖ赖膱D片做Alpha遮罩。注意:要導(dǎo)入的圖片不支持中文名稱和中文路徑。16 快速模糊:使用時(shí),一般要勾選重復(fù)邊緣像素。16 三原色及其互補(bǔ)色:紅色互補(bǔ)色為青色、綠色互補(bǔ)色為品紅色、藍(lán)色互補(bǔ)色為黃色。紅色+綠色=黃色 綠色+藍(lán)色=青色 藍(lán)色+紅色=品紅色 紅色+綠色+藍(lán)色=白色品紅+青=藍(lán) 品紅+黃=紅 黃+青=綠 黃+品=紅 品紅+青+黃=黑以紅色為例,如果要讓紅色純正,就要減少他的互補(bǔ)色(也就是對立的顏色)青色,然后加黃色和品紅色,可以參考下圖。下圖中最下方:當(dāng)滑塊向右側(cè)滑動(dòng)的時(shí)候,以紅色為例,會(huì)出現(xiàn)加青減紅,也就是說滑塊越向右滑動(dòng),右側(cè)的顏色就越多,反之亦然。16 色階(效果調(diào)整色階):如下圖所示,在設(shè)置窗口中,左側(cè)滑塊是輸入黑色,右側(cè)滑塊是輸入白色,中間滑塊是灰度系數(shù),在下方還有兩個(gè)滑塊,左側(cè)是輸出黑色,右側(cè)是輸出白色。如果想對其中一種通道進(jìn)行調(diào)節(jié),可以在窗口中把RGB通道切換為其他通道,比如綠色通道。通過RGB分量圖,觀察RGB三種顏色在亮部和暗部的分布,然后在色階里分別選擇這三種顏色通道,然后調(diào)節(jié)黑色和白色滑塊。色階調(diào)完之后,可以再添加HLS,參考示波器,調(diào)節(jié)一下飽和度。16 亮度與對比度(效果顏色校正亮度與對比度):調(diào)節(jié)視頻的亮度和對比度。亮度可以修改YC波形中波形的上下位置,對比度可以修改YC波形中波形的寬度和范圍。16 RGB曲線(效果過時(shí)RGB曲線):第一個(gè)曲線是整體調(diào)整,曲線上半部分是亮部區(qū)域,曲線下方是暗部區(qū)域,給曲線下方添加一個(gè)點(diǎn),向上拉,就可以提高暗部區(qū)域的亮度,向下拉是降低亮度。刪除點(diǎn)的方法:把點(diǎn)拖拽到曲線外部。給第一個(gè)曲線的上方添加一個(gè)點(diǎn),并向上拉,在下方添加一個(gè)點(diǎn),并向下拉,這樣就形成了S形曲線,能有效提高視頻的對比度。16 pr加載Luts調(diào)色預(yù)設(shè)方法:方法一:打開Lumetri Color面板,找到“創(chuàng)意”下方的“Look”選項(xiàng),打開,找到瀏覽,導(dǎo)入cube格式的LUTs文件即可。方法二(推薦):打開Lumetri Color面板中,創(chuàng)意的文件夾目錄,直接把cube或者LOOK擴(kuò)展名的LUTs文件(或整個(gè)文件夾)拷貝到目錄文件夾里,下次在Lumetri Color面板創(chuàng)意LOOK中,就能看到所有的預(yù)設(shè)了。因?yàn)檫@是“創(chuàng)意”選項(xiàng),所以建議把效果類LUT放到此目錄下,效果類LUT就是專門用于調(diào)色的,改變畫面風(fēng)格的LUTC:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC \Lumetri\LUTs\Creative導(dǎo)入后,可以通過在預(yù)設(shè)名字上滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪,來切換不同的預(yù)設(shè),滾輪切換后,就相當(dāng)于對視頻應(yīng)用了這個(gè)預(yù)設(shè)。也可以通過點(diǎn)擊下方預(yù)覽窗口兩側(cè)的箭頭,來切換不同的預(yù)設(shè),但是這種方法只是在下方小窗口里預(yù)覽效果,并沒有真正應(yīng)用到視頻上,如果要使用這種預(yù)設(shè),就要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下小預(yù)覽窗口中的畫面。方法三(推薦):打開以下目錄,直接把cube格式的Luts文件拷貝到文件夾里,下次打開Lumetri Color基本校正輸入LUT,會(huì)自動(dòng)加載這些Luts預(yù)設(shè),就不需要挨個(gè)導(dǎo)入了。因?yàn)檫@是“基本校正”選項(xiàng),所以建議把校正類LUT放到此目錄下,校正類LUT就是專門用于色彩校正的LUTC:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC \Lumetri\LUTs\Technical隨便加載一個(gè)Luts之后,把鼠標(biāo)放到Luts預(yù)設(shè)的名字上,然后鼠標(biāo)滾輪鍵上下滾動(dòng),可以快速切換Luts預(yù)設(shè)。注意事項(xiàng):Luts預(yù)設(shè)不支持中文字符,如果把Luts文件改為中文名,導(dǎo)入后,在pr的Luts列表中,會(huì)顯示亂碼。把Luts文件拷貝到系統(tǒng)文件夾下的時(shí)候,可以是以多個(gè)文件的形式,也可以是把LUTs放到一個(gè)文件夾里,然后把整個(gè)文件夾直接拷貝到系統(tǒng)文件夾里。16 導(dǎo)出LUT的方法:紅巨星出品的插件中,有一個(gè)名為Red Giant LUT Buddy的免費(fèi)插件,該插件可以幫我們導(dǎo)出LUT。添加LUT Buddy后,在Action選項(xiàng)中,選擇Draw Pattern,然后視頻左上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)色卡。調(diào)色之后,再次添加一個(gè)LUT Buddy,放在原來所有調(diào)色效果的下面(一定要放到所有調(diào)色效果的下方,否則無法讀取調(diào)色信息),在Action選項(xiàng)中,選擇Read Pattern,即讀取色卡,然后點(diǎn)擊新添加的LUT Buddy右下角的導(dǎo)出按鈕,進(jìn)行導(dǎo)出。點(diǎn)擊導(dǎo)出按鈕后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)窗口,在窗口中,選擇Export LUT(導(dǎo)出LUT),就可以保存LUT到電腦了。注意事項(xiàng):1. 第一個(gè) LUT Buddy效果應(yīng)該添加在所有調(diào)色效果之前,也就是說在效果控件里,應(yīng)該是排在最上面的,這樣繪制的色卡才能被調(diào)色。第二個(gè)LUT Buddy應(yīng)該加到所有調(diào)色效果之后,也就是說在效果控件里,是排在最下方的,即使不在最下方,至少也要在調(diào)色效果的下方。比如為:為視頻添加了Lumetri color和looks調(diào)色,我們想把這兩個(gè)顏色效果保存為LUT,那么順序是LUT Buddy(繪制色卡)、Lumetri color和looks、LUT Buddy(讀取色卡)。兩個(gè)LUT Buddy之間的調(diào)色效果,就是要輸出的LUT的效果。()中是自帶該插件的(官網(wǎng)顯示LUT ,),但是最新版的Looks套裝中,我沒找到,可能是取消了。如果沒有的話,安裝新版Looks套裝后,再安裝一次舊版Looks套裝,舊版安裝時(shí)只勾選LUT Buddy就可以了。,再安裝舊版的方法不行,也可以下載LUT ,網(wǎng)上有單獨(dú)的LUT Buddy ,不知道是不是支持最新版pr。 Buddy,而不使用Looks,那么就沒必要先安新版,再安舊版了,直接只安裝舊版即可。16 導(dǎo)出LUT的第二種方法:在使用Lumetri Color調(diào)色后,點(diǎn)擊Lumetri Color右上角的選項(xiàng)卡,選擇“”,就可以把當(dāng)前效果導(dǎo)出為LUT格式。注:此方法僅針對Lumetri Color有效,如果是用其他工具調(diào)色,則無法通過這個(gè)方法導(dǎo)出為LUT,這種情況請使用方法一。16 矢量示波器的打開方法:新版更改了示波器的打開方式。打開打開“Lumetri范圍”窗口,然后就可以看到波形圖和矢量示波器了,通過窗口右下角的扳手工具可以打開和關(guān)閉各種窗口。170、 矢量示波器垂直交叉的直線:i線代表膚色,Q線代表天空的顏色。圖里有兩個(gè)方形格子(其他版本也有是田字格的),因?yàn)殡娔X顯示器的顏色域?yàn)?255,而電視機(jī)則是16235之間。所以,如果要廣播級(jí)輸出,顏色不要超過第一個(gè)格子(內(nèi)存小的那個(gè)格子),參考位置是格子的中心點(diǎn),如果不是廣播輸出(比如在網(wǎng)絡(luò)或電腦播放),那么參考外側(cè)格子的中心點(diǎn)。第二個(gè)格子(外側(cè)的大格子)代表顏色的純度,也就是顏色的飽和度。如果有顏色從示波器中心點(diǎn);連接到格子的中心,那么說明這個(gè)顏色是純色,比如純紅色。17 RGB分量:可以監(jiān)控顏色信息的分布情況,以亮度為單位,數(shù)值在0100之間。上方是亮部區(qū)域,下方是暗部區(qū)域,如果某個(gè)顏色注意分布在上方,那么這個(gè)顏色就是在亮部區(qū)域過多。17 常用調(diào)色面板:矢量示波器、YC波形、RGB分量。17 常用顏色校正工具:Lumetri Color、快速顏色校正器、RGB曲線、RGB顏色校正器、三向顏色校正器17 常用顏色校正輔助工具:裁剪??梢岳貌眉艄ぞ?,讓畫面只保留一部分區(qū)域,然后把這一部分區(qū)域的顏色進(jìn)行校正。比如:整個(gè)畫面是偏色的,我們可以裁剪出人的面部,這樣示波器中就只剩下面部的顏色信息,然后可以對照示波器,把顏色往膚色線部分調(diào)整,調(diào)整完之后,關(guān)閉裁剪,然后再整體微調(diào)。17 顏色平衡HLS(視頻效果顏色校正顏色平衡HLS):可以調(diào)節(jié)顏色的飽和度和亮度。17 顏色平衡(視頻效果顏色校正顏色平衡):如果要把視頻調(diào)為冷色調(diào),可以讓陰影偏藍(lán)(提高陰影藍(lán)色平衡數(shù)值,降低紅色和綠色的陰影數(shù)值),高光偏橙色(高光和陰影相反,需提高紅色和綠色,降低藍(lán)色數(shù)值),然后調(diào)節(jié)中間調(diào),調(diào)節(jié)中間調(diào)的時(shí)候,需要打開RGB分量面板,如果要讓畫面偏綠,那么要提高中間調(diào)的綠色數(shù)值,降低藍(lán)色和紅色數(shù)值,并讓紅和藍(lán)分配均勻一些。17 YC波形:Y是亮度信息;C是色度信息,可以認(rèn)為是色彩的飽和度。主要是查看亮度信息是否正常,所以一般在波形類型中選擇“YC無色度”波形。數(shù)值范圍是0100,不要超出這個(gè)范圍,0是純黑色,50是灰色,100是純白色,也就是說上方是高光、下方是陰影(個(gè)人理解,不一定正確)。如果選擇了有色度的YC波形,波形包含綠色和藍(lán)色,綠色代表亮度,藍(lán)色代表色度。如果選擇了YC波形“亮度與波形”,那么波形是白色的,正常亮度范圍是0100,越靠近0,越暗,越接近100,越亮,如果波形太靠下,說明視頻太暗,曝光不足。17 通過RGB曲線,調(diào)節(jié)局部亮度,如下圖(YC波形無色度)所示,我們想單獨(dú)調(diào)節(jié)3040附近的亮度,可以添加RGB曲線。因?yàn)榱炼仁?100,而RGB曲線有8個(gè)格子,而3540大約就是第三個(gè)格子附近,所以我們就可以在這個(gè)位置給RGB曲線添加幾個(gè)點(diǎn),單獨(dú)進(jìn)行調(diào)節(jié)。17 自動(dòng)顏色(視頻效果obsolete自動(dòng)顏色):可以自動(dòng)調(diào)色,主要調(diào)節(jié)的是中間調(diào)、黑白灰,但是因?yàn)樽詣?dòng)調(diào)整不精確,很少用。180、 調(diào)色流程:分析白平衡(黑色和白色進(jìn)行校正)分析亮度和對比度分析偏色分析飽和度。18 Lumetri 范圍:新版本增加了“Lumetri 范圍”窗口,可以在窗口中開啟,各種調(diào)色的視圖比如YC波形、RGB分量、矢量示波器等,都集中到了這里。18 Lumetri Color :新增的調(diào)色功能,可以在窗口中開啟,推薦使用。18 Lumetri Color 參數(shù)重置為默認(rèn)的方法:雙擊相應(yīng)參數(shù)上的滑塊,沒有滑塊的就雙擊面板或者曲線。比如:如果是色輪,就雙擊色輪,如果是RGB曲線,就雙擊曲線。18 使用Lumetri Color進(jìn)行二級(jí)調(diào)色 :在Lumetri Color 面板,選中HSL輔助,展開,用“設(shè)置顏色”吸管吸取要進(jìn)行二級(jí)調(diào)色的顏色區(qū)域,如果顏色范圍太大,可以用“添加顏色”再補(bǔ)充選取顏色區(qū)域,如果選取了多余的顏色,可以用“移除顏色”選取多余的顏色區(qū)域。下面的H是色相,可以調(diào)節(jié)選取顏色的范圍;S是顏色的飽和度,可以根據(jù)顏色的飽和度調(diào)整選取的范圍;L是亮度,可以根據(jù)亮度調(diào)整顏色的選取范圍。通過HSL進(jìn)行顏色范圍的微調(diào)時(shí),可以看到畫面變成灰色,其中的灰色部分就是沒有選中的區(qū)域,非灰色部分是已經(jīng)選取了的顏色范圍。如果不習(xí)慣灰色,也可以在下方選擇彩色黑色或者白色黑色進(jìn)行顯示。左側(cè)有一個(gè)打鉤的地方,如果勾選,會(huì)一直以黑白或者彩色灰色的蒙版顯示,如果不勾選,則只在微調(diào)HSL時(shí)顯示黑白或者彩色灰色的蒙版。顏色范圍調(diào)整完成后,展開下方的“更正”中的參數(shù)進(jìn)行二級(jí)調(diào)色,比如使用“更正”中的色輪把所選區(qū)域的顏色替換或修改。18 RGB顏色校正器(視頻效果過時(shí)RGB顏色校正器):展開里面的“基值”參數(shù),滑動(dòng)滑塊,可以對YC波形和RGB分量的波形進(jìn)行偏移,比如整體上移和下移。展開里面的RGB,可以對單個(gè)顏色進(jìn)行調(diào)節(jié),比如展開紅色基值,調(diào)節(jié)滑塊,可以偏移RGB被波形圖中的紅色的位置。針對偏色的處理,比較實(shí)用。18 三向顏色校正器(視頻效果過時(shí)三向顏色校正器):陰影代表暗部區(qū)域,高光代表亮部區(qū)域,中間調(diào)是膚色(個(gè)人理解,不一定正確)。18 給視頻添加暗角:
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