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正文內(nèi)容

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2025-08-04 09:27本頁面
  

【正文】 類f則含有clone()方法,在另一段代碼中,又需要將類啊的對象,以及e和f的對象當成另外一種類型來操作,這樣類a的對象除了作為父類basea的數(shù)據(jù)類型外,還需要看成name的getter方法的數(shù)據(jù)類型,以及clone()方法的數(shù)據(jù)類型,這時候,采用多接口來實現(xiàn)是最快的一種途徑;接口可以繼承自另一個接口,而且接口可以多繼承,可以同時繼承多個接口,要注意的是接口及所有的父接口中的方法不能夠沖突,既不能出現(xiàn)同名的方法,接口的繼承沒有override的機制;接口的類型:多方法接口,即接口中定義了一個以上的方法,這是常見的用法,多接口方法還具有多種功能的數(shù)據(jù)類型。單接口方法,接口中之定義了一個方法;標識接口,即接口定義中沒有任何方法,全部是空的,標識接口不對具體類有任何的限制,他的意義僅僅是在于表示具體類屬于這個接口類型;抽象類和接口的區(qū)別,抽象類和接口都是抽象的數(shù)據(jù)類型,簡稱抽象類型,首先,抽象類是類,接口不是類,因此如果需要,抽象了在可以寫方法的部分實現(xiàn);核心類和全局函數(shù)是什么,簡單的說,就是處于頂級保證的類和函數(shù),從代碼編寫的角度上說,我們可以在任何的地方調(diào)用他們,而不需要導入包或者寫全飾名稱,從功能上說,他是一門編程語言中最基礎的類和函數(shù),也是最常用到的功能,從包路徑上說,他處于頂層,在頂級包中。Actionscript3中處于頂級的核心類有28個,全局函數(shù)僅有21個,另加全局變量4個;數(shù)組array是最重要的數(shù)據(jù)結構之一,將array所有的功能熟練掌握,是成為優(yōu)秀actionscript3程序員的第一步,也對以后的編程很有幫助;數(shù)組的長度不是創(chuàng)建好就固定不變的,數(shù)組的長度可以隨著成員的刪減而變化,事實上,數(shù)組的length的讀取是通過getter方法實現(xiàn)的,而且,length的設置時setter方法,如果設定的length小于現(xiàn)有的數(shù)組長度,那么多余的數(shù)組元素將會統(tǒng)統(tǒng)被丟掉,如果是大于原有數(shù)組的長度,那么多出來的元素將會全部自動設為undefined;我們可以通過length屬性來訪問數(shù)組的長度,注意length是uint型;數(shù)組的基本操作第一:查找元素;第二:增刪數(shù)組元素;第三:數(shù)組排序;第四:抽取數(shù)組的部分元素生成新數(shù)組;查找:indexof 和lastindexof,indexof和lastindexof用來直接查詢目標語速在數(shù)組中的索引,使用的格式如下:目標數(shù)組。Indexof(要查找的元素)從左向右查找目標數(shù)組。Lastindextof(要超找到的元素)從右到做查找如果都沒有查找到符合要求的元素,則返回1;除了上述的用法,這兩種方法還可以定義開始查找的為孩子,indexof 從開始位置向右查找,lastindexof從開始的位置向左開始查找;判斷查找的滿足條件是,待查找的元素與數(shù)組中的元素全等,即使用===來判斷是否全等,不會執(zhí)行類型轉(zhuǎn)換;在數(shù)組中首尾新增加元素:push 和 unshitPush方法:在數(shù)組的尾部新增加一個或者多個元素;Unshift方法:在數(shù)組的頭部新增加一個或者多個元素;Push和unshift方法都有返回值,返回值是增加元素都的數(shù)組的長度;數(shù)組。Push(元素);數(shù)組。Push(元素1,元素2。);刪除數(shù)組的首尾元素;Pop方法用于將數(shù)組最后一個元素刪除;Shift方法用于將數(shù)組第一個元素刪除,剩余元素索引值自動減1;Pop和shift都有返回值,返回的就是被刪除的那個元素,注意這個刪除的操作只能夠一次刪除一個元素,如果希望一次刪除多個元素,請使用splice方法;在數(shù)組當中插入或者刪除元素:靈活多變的spliceSplice方法可以刪除數(shù)組當中的一個或者多個連續(xù)的元素,splice用法靈活,用途廣泛,他的各種不同用法都有其專門的用途;一般有一下4中用途(1) 從數(shù)組的某個位置開始,刪除指定書目的元素,并插入一些新的元素,這是splice的標準用法。用法的格式 數(shù)組。Splice(刪除點多索引,要刪除元素的數(shù)目,新元素1,新元素2.。新元素n)(2) 刪除點的索引可以是負值,表示數(shù)組從尾部倒數(shù)的位置(3) 刪除數(shù)組中的某為位置之后的元素(4) 數(shù)組。Splice(刪除點的索引,要刪除元素的數(shù)目)(5) 刪除某個元素之后的所有的元素(6) 數(shù)組。Splice(刪除點的索引);(7) 在某個位置之后插入新的元素(8) 數(shù)組。Splice(刪除點多索引,0,新元素1,新元素2。新元素n);Splice有返回值,返回的是一個數(shù)組,辦邯鄲惡就是刪除的那些元素;獲取數(shù)組中部分的元素:sliceSlice可以獲取數(shù)組中一段連續(xù)的元素,而不改變原有數(shù)組的內(nèi)容,他的使用很方便,有兩個參數(shù):一個是截取范圍的起點索引,另一個是截取范圍的重點索引,slice的索引都可以是負值,負值就是倒數(shù)的索引,返回的值是截取的元素組成的新數(shù)組,而且不改變原有數(shù)組的內(nèi)容,新數(shù)組中包括起點索引的元素,而不包括終點索引的元素。如果在輸入時,不慎將輸入的起點索引大于終點索引值,那么slice只會返回一個空數(shù)組。如果只傳給slice一個參數(shù),那么將吧這個參數(shù)當成起始索引值,截取從這個索引值開始,到數(shù)組終點這一段元素,生成新的數(shù)組,襠部傳入任何參數(shù)給slice方法時,將會生成原數(shù)組的一個淺負值;Slice根據(jù)起點和終點確定截取的范圍,splice根據(jù)起點和截取的數(shù)量確定截取的范圍;將多個元素或者數(shù)組拼合成新的數(shù)組:concat 可以將多個元素或者數(shù)組拼成一個新的數(shù)組,并通過返回值返回,不改變原有數(shù)組的內(nèi)容;Var foo:array=()深復制,使用新復制生成的新數(shù)組,其所有元素都是真正的原數(shù)組的備份,這時候兩個數(shù)組中相同的位置的元素,存放的是不同的引用,只想不同的對象 如何深復制這需要強大的bytearray排序,數(shù)組的排序也是經(jīng)常用到的操作,工喲三種排序的方法,reverse,sort,sortonReverse方法能將數(shù)組元素倒序,返回的值是新數(shù)組;Sort方法對數(shù)組排序有三種使用方式默認,排序方式,比較函數(shù),當數(shù)組是復雜數(shù)據(jù)類型,且需要根據(jù)這種對象的摸個屬性值來排序時,就需要用到sorton方法,比如說,某個數(shù)組都有一個屬性值name 希望根據(jù)name來進行排序,那么就是用sorton當sort不加任何參數(shù)的時候,說明使用默認排序,默認排序是按照字符串字母順序排序,返回值是排序后的數(shù)組,如果數(shù)組中的元素師數(shù)值,默認排序也會把其當成字符串來處理,而不是按照數(shù)值大小,排序方式,實際上是一些在array類中定義好的整形常量,代表集中不同的排序方式,一共有五中;比較函數(shù)的要求是,有兩個函數(shù),返回的值只能是1,0,1中的一個,為了指代方便,放在第一位的參數(shù),放在第二位的參數(shù)稱為參數(shù)b,比較函數(shù)的作用是什么,很簡答,當我們指定了比較函數(shù)后,程序會自動把數(shù)組中的元素一對對的取出來,分別作為這個比較函數(shù)的參數(shù)a和參數(shù)b,如果返回1,那么作為a參數(shù)的數(shù)組應該排在b的后面,如果返回1參數(shù)a應該排在b的前面,如果返回0 怎排序不封先后;操作數(shù)組中的每個元素:foreach,every,fiflter,map,some
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