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正文內(nèi)容

java的圖形用戶(hù)界面設(shè)計(jì)-資料下載頁(yè)

2025-08-04 09:00本頁(yè)面
  

【正文】 ode l L i s t e ne r t a bl e Cha ng e d(T a bl e M ode l E ve nt )t re e Col l a p s e d(T re e E x p a ns i onE ve nt )t re e E x p a nde d(T re e E x p a ns i onE ve nt )t re e W i l l Col l a p s e (T re e E x p a ns i onE ve nt )t re e W i l l E x p a nd(T re e E x p a ns i onE ve nt )t re e N ode s Cha ng e d(T re e M ode l E ve nt )t re e N ode s Ins e rt e d(T re e M ode l E ve nt )t re e N ode s Re m ove d(T re e M ode l E ve nt )t re e N ode s S t ruc t ure Cha ng e d(T re e M ode l E ve nt )T re e S e l e c t i on T re e S e l e c t i onL i s t e ne r va l ue Cha ng e d(T re e S e l e c t i onE ve nt )D oc um e nt D oc um e nt L i s t e ne rT re e E x p a ns i on T re e E x p a ns i onL i s t e ne rT re e W i l l E x p a nd T re e W i l l E x p a ndL i s t e ne rT re e M ode l T re e M ode l L i s t e ne r例子 ? 程序?qū)z測(cè)鼠標(biāo)的拖動(dòng)(即按住鼠標(biāo)鍵并同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)的操作)以及鼠標(biāo)進(jìn)入和離開(kāi)窗口的情況 ? TwoListener類(lèi)同時(shí)實(shí)現(xiàn) MouseMotionListener和 MouseListener兩個(gè)接口 ? 監(jiān)聽(tīng)多類(lèi)事件 ? 獲取事件的細(xì)節(jié) ? 程序 16 (this); (this); 多監(jiān)聽(tīng)程序 ? 事件監(jiān)聽(tīng)模式允許為一個(gè)組件注冊(cè)多個(gè)監(jiān)聽(tīng)程序 ? 允許根據(jù)需要多次調(diào)用 addListener方法為某個(gè)組件的同一事件注冊(cè)多個(gè)不同的監(jiān)聽(tīng)程序,當(dāng)事件發(fā)生時(shí),所有相關(guān)的監(jiān)聽(tīng)程序都會(huì)被調(diào)用 ? 當(dāng)事件發(fā)生時(shí),單個(gè)事件的多個(gè)監(jiān)聽(tīng)程序的調(diào)用順序是不確定的 ? 如果在某個(gè)程序中,各個(gè)監(jiān)聽(tīng)程序的調(diào)用順序很重要,那么它們之間就不是不相關(guān)的,在這種情況下,你就不能再為同一事件注冊(cè)多個(gè)監(jiān)聽(tīng)程序,而是只注冊(cè)唯一一個(gè)監(jiān)聽(tīng)程序,然后再在該監(jiān)聽(tīng)程序中調(diào)用所需的其他方法 事件適配器 ? 為了進(jìn)行事件處理,我們需要?jiǎng)?chuàng)建實(shí)現(xiàn)Listener接口的類(lèi),而某些 Listener接口中,聲明了很多抽象方法,為了實(shí)現(xiàn)這些接口,我們需要一一實(shí)現(xiàn)這些方法 ? 為了編程方便, Java為一些聲明了多個(gè)方法的 Listener接口提供了相對(duì)應(yīng)的適配器( Adapter) 類(lèi),在適配器類(lèi)中實(shí)現(xiàn)了相應(yīng)接口中的全部方法,只是方法的內(nèi)容為空 MouseListener接口 public interface MouseListener extends EventListener { public void mouseClicked(MouseEvent e); public void mousePressed(MouseEvent e); public void mouseReleased(MouseEvent e); public void mouseEntered(MouseEvent e); public void mouseExited(MouseEvent e); } 適配器 MouseAdapter: public abstract class MouseAdapter implements MouseListener { public void mouseClicked(MouseEvent e) {} public void mousePressed(MouseEvent e) {} public void mouseReleased(MouseEvent e) {} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} } 在創(chuàng)建新類(lèi)時(shí), 就可以不實(shí)現(xiàn)接 口,而是只繼 承某個(gè)適當(dāng)?shù)? 適配器,并且重 載關(guān)心的事件 處理方法 使用適配器的例子 import .*; import .*; import .*; public class MouseClickHandler extends MouseAdapter { // 我們只關(guān)心對(duì)單擊鼠標(biāo)事件的處理,因此在這里繼承 // MouseAdapter, 以避免編寫(xiě)其他不需要的事件處理方法 public void mouseClicked(MouseEvent e) { // 進(jìn)行有關(guān)的處理 } } 接口及適配器 接口名稱(chēng) 適配器名稱(chēng)Co m p one nt L i s t e ne r Co m p one nt A da p t e rCo nt a i ne rL i s t e ne r Co nt a i ne rA da p t e rF oc us L i s t e ne r F oc us A da p t e rK e y L i s t e ne r K e y A da p t e rM ous e L i s t e ne r M ous e A da p t e rM ous e M ot i onL i s t e ne r M ous e M ot i onA da p t e rM ous e In p ut L i s t e ne r M ous e In p ut A da p t e rW i ndo w L i s t e ne r W i ndo w A da p t e r
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