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正文內(nèi)容

貴州交通職業(yè)技術(shù)學院第八屆科技文化藝術(shù)節(jié)活動計劃書-資料下載頁

2025-08-03 07:13本頁面
  

【正文】 分),加工尺寸誤差(35分),粗糙度(10分),同時要求參賽選手統(tǒng)一著裝。2011貴州交通職業(yè)技術(shù)學院第八屆科技文化藝術(shù)節(jié)活動之十二電子競技大賽承 辦:院學生會一、活動宗旨大賽力圖通過全新的理念,弘揚奮發(fā)拼搏,健康向上,團結(jié)合作的電子體育文化和主旋律精神,引領(lǐng)時尚健康的電子競技文化健康發(fā)展!通過各方面的努力,促使達到各方均贏的目的!二、活動內(nèi)容:三、活動時間:6月1日中午14:00開始 結(jié)束時間視情況而定四、活動地點:北院圖書信息樓五樓五、工作安排:項目時間負責人項目概述賽場維護6月1日周翔劉學比賽之前對計算機進行調(diào)試及軟件安裝賽場事宜6月1日徐澤斌陳海興比賽之前到賽場管理現(xiàn)場秩序、人員調(diào)動賽場記錄6月1日鄧洪濤在活動過程中進行現(xiàn)場資料實錄賽場攝影6月1日王天福在活動過程中進行實地拍攝裁判評分6月1日周 翔院團委在比賽活動中進行監(jiān)督評判并進行評分結(jié)果處理六、游戲具體比賽規(guī)則:(一)比賽版本:反恐精英( HalfLife:) 比賽方式:線下5vs5專業(yè)對戰(zhàn)模式(LanGame)反恐精英大賽賽制說明: 本次大賽采用小組賽+循環(huán)賽制的形式進行 。 每輪比賽十局,采取十局六勝制,比賽分為三、四、八強爭奪賽和冠、亞、季軍爭奪賽階段,每階段之間間隔十分鐘,每局之間間隔一分鐘。三、四、八強爭奪賽階段為小組賽,每隊恐怖分子與反恐精英各六局;冠、亞、季軍爭奪賽階段為循環(huán)賽,每隊恐怖分子與反恐精英各九局。 每兩隊之間進行一張圖的對決,比賽地圖為De_dust2。 區(qū)分CT/T,局滿對換制度。 平局情況,加賽一場,加賽地圖為De_train。 比賽中各玩家名稱前應加自己系別代碼(例:路橋30909→LQ30909)反恐精英大賽比賽規(guī)則: 比賽總則 (a) 比賽方法 : 由各系選送兩支代表隊(5人/隊)進行比賽,(不得跨系組隊但可跨專業(yè)),角色輪換制(b) 比賽階段 :比賽分為三個組同時進行,打滿規(guī)定局數(shù)即可進行角色轉(zhuǎn)換,三、四、八強爭奪賽階段為贏滿六局角色輪換,地圖為De_dust2,每階段淘汰三支隊伍;冠、亞、季軍賽階段為贏滿九局角色輪換,地圖為De_DustDe_aztec 、De_Train三張,每階段均采取三戰(zhàn)兩勝制,記分員記下比賽所有比分和時間。(d) 評比條件 : 以取勝局數(shù)和時間為準 (e) 如果發(fā)生平局,將加賽 6 局,加賽地圖為De_Train;每隊恐怖分子與反恐精英各 3 局 ( 加時賽起始金錢為16000) 。 (f ) 如果再次平局,如 (e) 所述,再加 6 局,直至決出勝負。 (g) 正式地圖 : De_Dust2, De_aztec, De_Train (h) 隊員之間 “ 活著 ” 和 “ 死亡 ” 隊員可以口頭聯(lián)絡(luò)。(j) 如果因為非故意和不可預料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務器停止工作,該局比分將被取消,最終結(jié)果加賽一局。 如果有超過 2 名隊員因非故意原因造成斷線,該局比賽將被取消。下一局比賽在服務器暫停中確認所有隊員進入服務器后進行。 ※ 當有故意斷線行為發(fā)生時,如果當事選手對判罰持有異義,他 / 她可以在賽后提出抗議,裁判可以決定終止比賽,處罰犯規(guī)隊。(k) 記錄員必須記錄比賽進程(l) 每個局核準手榴彈數(shù)量 (1) Flashbangs 閃光彈 : 2 (2) HE Grenades HE 手榴彈 : 1 (3) Smoke Grenades 煙霧彈 : 1 ? 靜音 C4 為禁止使用的 Bug 當值裁判將根據(jù)情節(jié)對使用該 Bug 的對于給予警告或判其輸?shù)舸撕笏芯謹?shù)。 ? 任何使用 Flash(閃光彈) Bug 的隊伍將被判處警告或判負的處罰。 2. 2控制臺不允許修改的選項(必須使用默認值) Cl_bobcyclecl_weather mp_corpse_stay mp_decalsmax_ shell s max_smokepuffs fastsprites ex_interp 犯規(guī) 使用非默認模式 / 外殼 ( 包括武器外殼 ) 使用非默認地圖結(jié)構(gòu) 所有欺騙程序 使用地圖BUG 使用任何的外掛及腳本程序 如果比賽發(fā)生斷線 (a) 如果由于非故意不可抗原因造成斷線使所有選手不能比賽: * 第三局開始前:重新開始 * 第三局開始后:當局比賽結(jié)果將不被承認,并再加賽一局。 (b) 如果不超過 2 個選手因非故意及不可抗原因斷線,當時比賽局結(jié)果將被忽略。下一局服務器管理員選擇暫停,當所有斷線選手連接確認后進行。所有斷線選手的金錢數(shù)將回位到 16000。 (c) 如果發(fā)生故意斷線行為,裁判員將視情況終止比賽,并判違規(guī)隊淘汰。 (d) 選手受到兩次警告后將失去比賽資格。(e) 選手不得在比賽進行中隨意退出及進入地圖。 一經(jīng)報名則同意以上全部規(guī)則。2011貴州交通職業(yè)技術(shù)學院第八屆科技文化藝術(shù)節(jié)活動之十三校園“吉尼斯”挑戰(zhàn)賽承 辦:學生處 一、活動主題活動以益智娛樂、鍛煉合作意識為目的,用大家喜聞樂見的形式,為藝術(shù)節(jié)增色添彩,豐富藝術(shù)節(jié)活動內(nèi)容,增加了廣大師生的參與性。二、活動時間地點時間: 6月1日14:00—17:00地點:北院籃球場三、活動參與對象 全院學生四、參賽方式及報名時間各系部先組織預選賽,優(yōu)勝者推選參加學院“吉尼斯”挑戰(zhàn)賽集體項目各系部分別選派一組隊員參賽,個人項目限每系部20人。報名時間:各系部5月25日前將參賽名單上報至鄧海東老師五、比賽項目及規(guī)則比賽項目:跳繩(速度跳繩、接龍?zhí)K)、踢毽(速度踢毽、接龍?zhí)唠Γ?、拔河比賽?guī)則:(一)跳繩比賽 (選手自備跳繩,限時1分鐘,以個人為單位參賽) 以繩由腳后跟無障礙環(huán)繞一周為有效完成一次,未完成不累計,但可繼續(xù)比賽。在一分鐘時間內(nèi)按有效完成累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。2. 接龍?zhí)K (由組委會提供跳繩,限時5分鐘,以系部為單位參賽)接龍?zhí)K是以5分鐘內(nèi)以有效通過人次多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列,每組參賽隊員15人(2人搖繩、13人接龍)。(二) 踢毽比賽 1. 速度踢毽(選手自備毽子,限時1分鐘,以個人為單位參賽)速度踢毽可用下肢的任意部位接觸毽子。未完成不累計,但可繼續(xù)比賽。以1分鐘時間內(nèi)完成個數(shù)最多者為勝。個數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。 2. 接龍?zhí)唠?(各組自備毽子,限時3分鐘,以系部為單位參賽)將參賽15名隊員分為3小組(每組5人)同時進行比賽,以小組內(nèi)單人單次下肢有效完成個數(shù)累計成績,如毽子連續(xù)兩次于同一人接觸,將在累計個數(shù)中減掉一個(出現(xiàn)兩次,減掉兩個,依此類推),3組成績相加為參賽隊最終成績。接龍?zhí)唠κ且砸?guī)定時間內(nèi)參賽隊最終成績排列名次,次數(shù)多者名次列前;成績相同,則名次并列。場地限制在半個籃球場內(nèi)。,以上兩個比賽項目同時進行;先個人后團體。(三)拔河比賽1.比賽將以系(部)為單位,組織一支代表隊參賽,每隊參賽人數(shù)為25人,其中男生15人,女生10人;2.每場比賽將采用三局二勝制,每局比賽結(jié)束將相互交換場地;3.比賽將分為三輪進行:采用抽簽淘汰賽制,第一輪(中專輪空),A1BA2BA3B3,勝者進入下輪;第二輪抽簽對決:(A1B1勝者)—(A2B2勝者),(A3B3勝者)—中專,勝者進入下輪,決出一、二名。2.各單位比賽時要求該隊負責老師必須到場維持秩序;3.比賽時將設(shè)有比賽場區(qū),除參賽人員,裁判和帶隊老師,任何人不準進入比賽場區(qū);六、比賽時間13:30參賽隊需到達比賽場地。13:30~13:50各項比賽進行抽簽排序,14:00準時開始。七、獎項設(shè)置集體項目分別評出一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名,個人項目評出一等獎1名、二等獎2名、三等獎4名。八、聯(lián)系方式 鄧海東 8133630 13809421576
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