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2025-01-11 19:51
【總結(jié)】返回第8章變量、函數(shù)和表達式n本章內(nèi)容:Authorware中的變量、函數(shù)、運算符表達式及語句的使用。Authorware中的變量和函數(shù)計算圖標編輯窗口變量的使用函數(shù)的使用運算符和表達式語句退出1中國水利水電出版社返回Authorware中的變量和函數(shù)1變量
2025-02-19 03:48
【總結(jié)】向下向上末頁首頁《中文版DreamweaverMX2022網(wǎng)頁制作設(shè)計教程》調(diào)音返回南通大學計算機學院王則林結(jié)束第四課站點的規(guī)劃與創(chuàng)建?課前導讀?課堂講解?上機實戰(zhàn)?課后練習向下向上末頁首頁《中文版DreamweaverMX2022網(wǎng)頁制作設(shè)計
2025-02-14 09:10
【總結(jié)】第一篇:FlashMX動畫制作設(shè)計教案 FlashMX動畫制作 ————物體移動 【教材分析】 我們所選用的是教育科學出版社的教材,課本對于“計算機動畫制作初步”這一部分其實是分成了兩個部分的...
2024-10-28 23:35
【總結(jié)】3DSMAX9中文版標準教程第十一章燈光和攝影機標準燈光的應用目標聚光燈自由聚光燈目標平行光自由平行光泛光燈天光泛光燈是一個點光源,可以照亮周圍物體,沒有特定的照射方向,只要不與燈光相互排斥的物體都可以被照亮。用來投射光束,影響光束內(nèi)被照射的物體。通過指定它
2025-01-12 08:02
【總結(jié)】FlashMX動畫一、FlashMX的工作環(huán)境FlashMX程序窗口?對于網(wǎng)絡(luò)傳輸動畫,幀率一般設(shè)在8-12fps(幀/秒)?網(wǎng)格間距值越大,畫板上的網(wǎng)格數(shù)越少。?“網(wǎng)格”顏色為網(wǎng)格線顏色,“背景”顏色為頁面背景顏色。動畫屬性設(shè)置窗口FlashMX工具欄FlashMX工具箱?
2024-10-04 22:38
【總結(jié)】其他的中文網(wǎng)絡(luò)賺錢項目請關(guān)注:中國站長與廣告站中國站長與廣告論壇介紹恭喜你,同時也歡迎你來到“GOOGLECASH”您已經(jīng)開始了一項在家里就可以賺上百萬的項目了??赐赀@本書,你就會知道如何選擇可以成功的affiliate項目,而且知道如何去寫googleadwords來推廣有利的項目。下面是你開始所需要做的準備:
2025-08-12 14:31
【總結(jié)】1.顯示數(shù)據(jù)庫所有數(shù)據(jù)iBatis是個像Hibernate,JDO,EJB一類的數(shù)據(jù)持久框架,它能將對象映射為SQL語句.它是個輕量級的框架并且持久性API適合持久化也與Hibernate,JDO不同,因為它使用存儲過程和現(xiàn)有的SQL來處理數(shù)據(jù)庫.本節(jié)我們將向你講述如何配置iBatis來運行一個小型程序.既然一次性將
2024-11-03 05:26
【總結(jié)】廣西醫(yī)科大學公共衛(wèi)生學院計算機網(wǎng)絡(luò)應用教研室醫(yī)學論文圖片處理多媒體制作教程醫(yī)學論文圖片處理廣西醫(yī)科大學公共衛(wèi)生學院計算機網(wǎng)絡(luò)應用教研室廣西醫(yī)科大學公共衛(wèi)生學院計算機網(wǎng)絡(luò)應用教研室醫(yī)學論文圖片處理2
2025-07-15 17:46
【總結(jié)】中文版Project2021實用教程第01章項目管理與Project2021經(jīng)過多年的實踐和發(fā)展,項目管理已經(jīng)有了一套較完整的理論體系,并且在實際中指導和推動了項目的完成。Project2021是美國Microsoft公司推出的項目規(guī)劃和管理軟件,它被廣泛應用于信息技術(shù)、建筑、鐵路、公路、航空航天、水利及科學研究的各個領(lǐng)域之中,深受
2025-05-10 23:58
【總結(jié)】第一章SQL*PLUS本章介紹關(guān)系數(shù)據(jù)庫的SQL語言及其在ORACLE中的應用技巧。1.1簡介SQL*PLUS是ORACLE的交互查詢工具,它允許用戶使用SQL命令交互式地訪問數(shù)據(jù)庫,也允許用戶使用SQL*PLUS命令與系統(tǒng)發(fā)生聯(lián)系。1.1.1結(jié)構(gòu)查詢語言SQLSQL語言是一種使用方便靈活的語言,因為它是一種非過
2024-11-02 14:23
【總結(jié)】第一篇:《flashMx動畫制作》教學大綱 《flashMx動畫制作》 教學大綱 泰山學院中文 田瑞云第一章flashMx入門 一、認識flashMx 二、flashMx的操作界面 第二...
2024-10-29 14:05
【總結(jié)】中文版AutoCAD2022電氣設(shè)計清華大學出版社第8章三維實體修改與編輯重點內(nèi)容:?布爾運算?三維操作?三維實體編輯?相機?漫游與飛行?運動路徑動畫?材質(zhì)與渲染中文版AutoCAD2022電氣設(shè)計
2025-01-13 22:51
【總結(jié)】《中文版3dsMax2021三維動畫創(chuàng)作實訓教程》第9章燈光與攝影機新世紀高職高專規(guī)劃教材主要內(nèi)容燈光的創(chuàng)建是實現(xiàn)模型良好視覺感的重要手段之一,而攝像機則用來觀察場景中的對象,只有通過合適的觀察角度才能使場景看起來更加真實。本章主要介紹了聚光燈、泛光燈、平行光等常用燈光的使用,以及目標攝影機和自由攝影機
2025-05-13 08:43
【總結(jié)】第16章使用FlashMX制作網(wǎng)頁動畫學習目標:通過對本章的學習,掌握元件件概念和編輯方法,掌握Flash幾種基本動畫的制作,學會以各種形式發(fā)布動畫。第16章使用FlashMX2021制作網(wǎng)頁動畫?使用元件?層?幀?制作時間軸動畫
2024-10-17 02:40