【總結(jié)】本章要點(diǎn):第2章flash物體的繪制flashcs3動畫設(shè)計(jì)教程l繪制物體l編輯物體l物體色彩填充l靜態(tài)文本l濾鏡物體的繪制–位圖與矢量圖區(qū)別?位圖圖像是通過一個(gè)個(gè)的點(diǎn)來描述圖像
2025-07-24 11:13
【總結(jié)】向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調(diào)音返回河南工程學(xué)院結(jié)束第七課幀的使用?課堂講解?上機(jī)實(shí)戰(zhàn)?課后練習(xí)向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調(diào)音返回河南工程學(xué)院結(jié)束課堂講解?幀的概念?幀的類型?編輯
2025-05-07 18:07
【總結(jié)】第11章ActionScript編程基礎(chǔ)?ActionScript簡介?動作面板?數(shù)據(jù)與運(yùn)算?ActionScript中的常用動作?播放控制?拖曳效果?過關(guān)練習(xí)ActionScript簡介ActionScript是一種動作腳本語言,使用它不僅可以
2025-09-25 22:38
【總結(jié)】第14章提高——行業(yè)實(shí)例?雷克薩斯汽車廣告?電子卡片?工作室片頭設(shè)計(jì)背景隨著信息產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,以Inter為傳播媒介的網(wǎng)絡(luò)廣告已成為最熱門的廣告形式。與傳統(tǒng)的四大傳播媒體(報(bào)紙、雜志、電視、廣播)廣告及戶外廣告相比,網(wǎng)絡(luò)廣告具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,它引導(dǎo)著廣告發(fā)展的新方向。網(wǎng)絡(luò)廣告具有以下優(yōu)點(diǎn):
2025-09-30 14:55
【總結(jié)】邊用邊學(xué)FlashCS4動畫制作教師:職務(wù):——教育部實(shí)用型信息技術(shù)人才培養(yǎng)系列教材第3章填充與編輯圖形學(xué)習(xí)目標(biāo):要使用Flash制作出造型精美、色彩豐富、情節(jié)有趣的Flash動畫影片,只靠導(dǎo)入位圖是不行的。最主要還是要通過Flash中
2025-08-04 09:15
【總結(jié)】FlashMX動畫設(shè)計(jì)教程第1章FlashMX概述?啟動FlashMX?主操作界面?退出FlashMX上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)以后雙擊該快捷方式圖標(biāo)即可進(jìn)入FlashMX。啟動FlashMX
2025-08-04 08:37
【總結(jié)】1?可編程定時(shí)/計(jì)數(shù)器8253第7章計(jì)算機(jī)接口技術(shù)2定時(shí)/計(jì)數(shù)器8253芯片常用定時(shí)方法:1.軟件定時(shí):采用軟件編程來實(shí)現(xiàn)定時(shí)和計(jì)數(shù)要求,通用靈活,但占用CPU時(shí)間;2.硬件定時(shí):采用專用的硬件電路來實(shí)現(xiàn)。定時(shí)/計(jì)數(shù)器從計(jì)數(shù)方式上分為加法計(jì)數(shù)器和減法計(jì)數(shù)器。計(jì)數(shù)器啟動后與CPU并行
2025-10-10 18:06
【總結(jié)】第4章對象的編輯?選取對象?變形對象?鏡像對象?移動、復(fù)制、粘貼與刪除對象?對齊與排列對象?組合與分離對象?繪制公司標(biāo)志?繪制花朵?過關(guān)練習(xí)選取對象是編輯對象的前提條件,用戶可以輕松地選取線條、圖形、組、實(shí)例和文本塊等對象。在選取對象
2025-09-30 15:42
【總結(jié)】第8章動畫制作?逐幀動畫?形狀補(bǔ)間動畫?運(yùn)動補(bǔ)間動畫?場景的管理?跑步的小人?陰云密布?過關(guān)練習(xí)逐幀動畫是Flash動畫的一個(gè)重要組成類型,也是最傳統(tǒng)最原始的動畫創(chuàng)作形式,下面介紹它的工作原理以及制作方法。逐幀動畫的工作原理動畫是由一系列連續(xù)播放的、相
【總結(jié)】機(jī)動上頁下頁首頁結(jié)束工科研究生公共課程數(shù)學(xué)系列第七章解非線性方程求根內(nèi)容提要方程求根與二分法迭代法及其收斂性牛頓法弦截法機(jī)動上頁下頁首頁結(jié)束工科研究生公共課程數(shù)學(xué)系列方程求根與二分法一、引言.]b,a[C)x(f,Rx0)x(f
2025-10-07 21:14
【總結(jié)】LOGO第7章財(cái)務(wù)報(bào)告理論會計(jì)理論LOGO第7章財(cái)務(wù)報(bào)告理論?學(xué)習(xí)目標(biāo)?知識目標(biāo):了解財(cái)務(wù)報(bào)告理論在財(cái)務(wù)會計(jì)理論中的重要地位、會計(jì)信息披露的理論模型。?技能目標(biāo):掌握三大基本財(cái)務(wù)報(bào)表的性質(zhì)、提供的信息、作用及設(shè)計(jì),以及財(cái)務(wù)報(bào)表附注在信息披露方面的分工及優(yōu)缺點(diǎn)。?能力目標(biāo):正確看待和理解現(xiàn)行
2025-01-07 00:05
【總結(jié)】第9章使用聲音與視頻?使用聲音?使用視頻?制作聲音按鈕?改變視頻播放外觀?過關(guān)練習(xí)使用聲音在制作Flash動畫時(shí),適當(dāng)?shù)厥褂寐曇裟芷鸬轿谋?、圖像等無法表達(dá)的效果。例如,通過語音,能直接而清晰地傳達(dá)信息;通過音樂,能調(diào)
2025-09-30 16:43
【總結(jié)】第13章進(jìn)階——基礎(chǔ)實(shí)例?手機(jī)廣告?鼠標(biāo)跟隨效果?連綿不斷的山?圖像展開菜單基礎(chǔ)實(shí)例:實(shí)例分析本例將制作手機(jī)廣告,在制作過程中,首先制作文本的縮放和旋轉(zhuǎn)效果,然后導(dǎo)入一幅手機(jī)圖片,最后將文本與圖片組合在一起,組成一個(gè)畫面很漂亮的手機(jī)廣告。通過本例的練習(xí),用戶能夠掌握變形面板和對
2025-09-25 16:21
【總結(jié)】返回總目錄第13章Flash8的基本應(yīng)用?20xx第13章Flash8的基本應(yīng)用?了解Flash8中的文本?了解Flash8中的圖層?了解Flash8中的圖像?了解Flash8中的元件、實(shí)例和庫資源教學(xué)目的?20xx第13章
2025-05-17 11:11
【總結(jié)】POWERPOINT讓教學(xué)更精彩Flash動畫制作西南大學(xué)POWERPOINT讓教學(xué)更精彩動畫制作軟件Flash簡介Flash動畫制作步驟Flash動畫的應(yīng)用Flash簡介PPT課件之動畫制作Flash簡介?Flash動畫主要由簡潔的矢量圖形組成,通過這些圖形的變化和運(yùn)動,產(chǎn)生動畫電影的效果
2025-01-15 11:41