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基于flash的多媒體課件設計與實現-資料下載頁

2025-06-27 17:32本頁面
  

【正文】 聲效”聲音拖放到場景中。這樣,“聲效”圖層從第二幀開始出現了聲音的聲波線。3) 打開[屬性]面板,將[同步]選項設置為“事件”,并且重復1次。至此“聲效”制作完成。4) 新建一個圖層,選擇[矩形工具],填充顏色設為“FFFFFF”。如圖53所示。圖53透明按鈕時間軸設計5) 透明按鈕的代碼如下: on (release) { gotoAndStop(qqq)。} 控制背景音樂按鈕應用gotoAndPlay動作和stopAllSounds動作制作控制聲音播放的按鈕。以下是具體的時間軸分析,如圖54所示。圖54 背景音樂控制按鈕時間軸操作步驟如下:1) 單擊按鈕元件MUSIC,然后按下F8鍵。將按鈕元件重新注冊為名為“音樂”的影片剪輯。2) 雙擊剛剛注冊的影片剪輯,進入其編輯界面。添加3個圖層,并分別命名為“音樂”、“動作”和“標簽”。3) 選擇所有圖層的第20幀,然后按下F8鍵,將影片剪輯延長到第20幀。4) 選擇所有圖層的第10幀,然后按下F8鍵,插入關鍵幀。(在第1幀設定播放音樂時的狀態(tài),在第10幀設定停止播放音樂時的狀態(tài)。在第10幀音樂處于停止狀態(tài),所以要將按鈕元件ON更改為OFF。)5) 選擇“圖層1”的第1幀。雙擊MUSIC按鈕,進入按鈕的編輯界面,在[鼠標經過]幀處插入關鍵幀,利用[文本工具],將屬性設置為字體仿宋,字號81,輸入“ON”,在[按下]處插入關鍵幀,回到影片剪輯編輯界面。在第10幀按下F8鍵,插入關鍵幀,雙擊MUSIC按鈕,進入按鈕的編輯界面,在[鼠標經過]、[按下]幀處采用[文本工具]將“ON”改為“OFF”, 然后回到影片剪輯編輯界面。6) 選擇“音樂”圖層的第1幀。為了讓音樂與幀同時播放,選擇開始,同時為了重復播放音樂,選擇循環(huán)選項。7) 在“動作”圖層的第1幀和第10幀指定stop動作,以便停止影片的播放。8) 選擇“標簽”圖層的第1幀,并將幀標簽指定為ON。9) 按照同樣的方法,選定“標簽”圖層的第10幀,并將幀標簽指定為OFF。10) 為了指定停止音樂的動作,選擇“音樂”圖層的第10幀,然后單擊作為面板中的“添加行為”按鈕,并單擊SoundStop All Sounds命令。11) 選擇第1幀中的ON按鈕,然后指定gotoAndPlay動作,以便影片移動到標簽OFF位置,代碼如下所示:on (release) { gotoAndPlay(on)。}12) 按照同樣的方法,單擊第10幀中的OFF按鈕,然后指定gotoAndPlay動作,以便影片移到標簽ON位置,代碼如下所示:on (release) { gotoAndPlay(off)。}13) 按下[Ctrl]+[Enter]快捷鍵播放音樂。鼠標移動到MUSIC按鈕,彈出ON,單擊,音樂將停止,并且鼠標再次移動到MUSIC按鈕時,彈出OFF,單擊,音樂又會重新播放。 下翻按鈕下翻按鈕的制作過程:1) 創(chuàng)建一個按鈕元件,命名為“前后頁”。2) 在[彈起]和[指針經過]幀處,將經過Fireworks處理的圖形元件33導入進來,如圖55所示。圖55[彈起]、[指針經過]幀的設置3) 在[按下]和[點擊]幀,將經過Fireworks處理的圖形元件32導入進來,如圖56所示。圖56[按下]、[點擊]幀的設置4) 在“前后頁”按鈕上的代碼在不同的頁面中是不同的,以下僅以一處為例: on (release) {gotoAndStop(場景 1, bb)。} 上翻按鈕上翻按鈕的制作過程:過程與下翻按鈕的過程基本相似,不同的是箭頭的方向,這里就不做贅述,效果如圖2圖22所示。圖57 [彈起]幀的按鈕圖58 [指針經過]幀的按鈕按鈕上的代碼在不同的頁面中是不同的以下僅以一處為例: on (release) { gotoAndStop(cb)。} 返回按鈕的制作過程:與上翻按鈕和下翻按鈕的制作過程基本相似,都是在Fireworks中處理的,這里就不做贅述,效果如圖59所示。 圖59 [彈起]幀的按鈕按鈕上的代碼為: on (release) { gotoAndStop(m)。} 瀏覽器控制按鈕共有三個按鈕,分別為“全屏”、“標準”、“退出”。以其中的“全屏”按鈕舉例說明,新建一個按鈕“放大0”,選擇[彈起]幀,將在Fireworks處理的圖片導入,新建圖層二,在[指針經過]幀,選擇[文本工具],輸入“全屏”,如圖510所示。 圖510 全屏按鈕代碼如下:on (release) { fsmand(fullscreen, true)。}fsmand函數中包括兩個參數項,一個是可以執(zhí)行的命令,另一執(zhí)行命令的參數,如表51所示是fsmand函數在本課件中執(zhí)行的命令和參數。 命令 參數 功能說明quit 沒有參數 關閉影片播放器fullscreen True 或 false 用于控制是否讓影片播放器成為全屏播放模式。true為是,false為不是。 命令參數功能說明quit沒有參數關閉影片播放器fullscreenTrue 或 false用于控制是否讓影片播放器成為全屏播放模式。true為是,false為不是。表51 fsconmmand執(zhí)行的命令和參數結束語本次畢業(yè)設計,是使用Flash8 進行的軟件設計。在本次軟件開發(fā)過程中,堅持貫徹實用的設計思想。在設計過程中,我確實學到了不少東西,也發(fā)現了許多問題。我對Flash8 有了更深一步的認識。在設計初期,每一個功能的實現看來容易,但很多時候犯了想當然的錯誤,只有不斷閱讀相關書籍,領會內涵,才能真正達到目的。設計過程即學習過程,我品嘗了其中的苦與甜。這次設計對我的綜合能力是一次很好的鍛煉,但是我必須承認自己的能力和知識還很膚淺。所以今后我的學習道路還是很漫長的。最后,在這里我要衷心的感謝我的指導老師謝謝她的悉心指導和熱心幫助。由于我水平有限,加之時間短暫,故多媒體課件的設計與實現中還有許多不足之處,請老師批評指正,我會在以后的制作中不斷改進,不斷完善。參考文獻[1] [2] [3] [4] [5] 8 [6] 8 [7] ActionScript [8] [9] 金鷹教程網. [10] [J].[11] [J].[12] [J].科技情報開發(fā)與經濟. 35
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