【總結】薪酬管理:從入門到精通(素材)第1部分入門篇第1章從實踐出發(fā)理解薪酬和薪酬管理全面薪酬經濟性薪酬非經濟性薪酬直接經濟性薪酬間接經濟性薪酬固定直接經濟性薪酬非固定直接經濟性薪酬固定工資補貼/津貼績效工資股票/期權獎金社會保險/公積金補充保險帶薪休假培訓學習其他福利個人感受型非經濟薪酬外部環(huán)境型非經濟薪酬
2025-04-12 08:27
【總結】......監(jiān)控初學者學習園地監(jiān)控系統(tǒng)常用設備介紹①云臺 云臺就是兩個交流電組成的安裝平臺,可以水平和垂直的運動。我們所說的云臺區(qū)別于照相器材中的云臺,照相器材的云臺一般來說只是一個三腳架,只能通過手來調節(jié)方位;而監(jiān)控系
2025-07-30 06:10
【總結】GOOGLE搜索從入門到精通2前言?以前的學習,一般需要預先在肚子里存儲下足夠的知識,必要時,就從海量的信息中提取所需的部分。?但是,到了信息領域大大超出“四書五經”的新時期,預先無目的的吞下海量信息的學習方式就有些不合時宜了。?舊有的學習方式需要變更以適應這個信息爆炸的年代。目的明確的去學習,即先知道要學什么,然后有目的的去尋
2025-08-04 09:11
【總結】第一篇:三菱PLC通訊 三菱PLC通訊資料整理——李永彬 三菱PLC與上位機通訊 三菱PLC:FX1N+FX1N-232-BD FX2N+FX2N-232-BD計算機:WindowsXP中文企...
2025-10-08 20:56
【總結】第一篇:三菱PLC理論 1、可編程控制器不是普通的計算機,它是一種工業(yè)現場計算機。(√) 2、美國通用汽車公司于1968年提出用新型控制器代替?zhèn)鹘y(tǒng)繼電接觸控制系統(tǒng)的要求。(√) 3、可編程控制器...
2025-10-08 21:10
【總結】轉SCI論文從入門到精通卡夫卡說,不用懷疑是否對你有用,先聽了再說。于是我就轉來了。最近很想,找個角落,潛心的研究一件東西,當寶貝一樣。然后,老有所獲。第一部分寫論文前的準備工作一、先想先寫最后做:,必須想清楚:結果能不能發(fā)表?發(fā)表在哪里?,空出數據,等做完實驗填完空就可以發(fā)了;正所謂心中有溝壑!"寫什么、發(fā)哪里、自己研究與同類研究有何
2025-05-07 19:04
【總結】泰州技師學院教案首頁頁授課日期班級課題:可編程控制器概述教學目的要求:1)了解可編程的歷史、發(fā)展、特點及應用2)掌握工業(yè)控制裝置構成和工作過程
2025-04-16 23:49
【總結】本次課程的內容?PLC的定義及發(fā)展趨勢及使用的目的?PLC的硬件原理?軟件原理?PLC的虛擬元件和圖型符號的演變?PLC的程序方式及工作方式?PLC的編程方式(梯形圖、SFC圖、指令表)?PLC的指令(基本指令、步進指令、功能指令)?PLC的編程軟件應用?PLC的編程實訓學
2025-02-21 11:14
【總結】1SPC統(tǒng)計制程管制統(tǒng)計制程管制培訓講義StatisticalProcessControl2
2025-02-20 15:02
【總結】 AutoLISP入門 單元一:AutoLISP主角登場 2單元二:AutoLISP的關鍵、基本結構及語法 4單元三:快速分類瀏覽AutoLISP功能函數(一) 10單元四:快速分類瀏覽AutoLISP功能函數(二) 13單元五:輕松快速的掌握AutoLISP設計技巧 16單元六:圖元數據的取得與活用技巧(一) 21單元七:圖元數據的取得與活用技巧
2025-06-29 08:42
【總結】Java程序設計知識結構概述Java語言概述面向對象技術類和對象的高級特征輸入與輸出I/O多線程網絡編程JSP編程JSP語法JSP內置對象異常Java類庫Swing圖形用戶界面圖形用戶界面的事件處理第1章Java概述本章內容Ja
2025-01-12 09:22
【總結】施工圖紙從入門到精通(一),了解工程概況及周圍建筑對本工程的影響。,大概了解工程的具體施工情況。,兩圖結合看,整體了解工程概況。,建筑施工圖結合建筑施工做法圖集。,查看剪力墻、柱、梁、板等配筋是否有無前后出入,結構是否與建筑圖相符。梁、板等原位標高是否正確,衛(wèi)生間板面是否標注詳細,沉降縫處的結構處理是否合適,樓梯的做法是否詳細,各種洞口的詳細做法。,非承重墻及承重墻的
2025-08-23 11:02
【總結】第1部分入門篇第1章從實踐出發(fā)理解薪酬和薪酬管理全面薪酬經濟性薪酬非經濟性薪酬直接經濟性薪酬間接經濟性薪酬固定直接經濟性薪酬非固定直接經濟性薪酬固定工資補貼/津貼績效工資股票/期權獎金社會保險/公積金補充保險帶薪休假培訓學習其他福利個人感受型非經濟薪酬外部環(huán)境型非經濟薪酬成就感個人成長信任
2025-07-04 21:55
【總結】《Unity3D從入門到精通》課程大綱制定人:(教研組組長)(參與)審核人:(專業(yè)部主任)(教務科科長)批準人:(分管校領導)一、說明1.課程的性質和內容:Unity3D(簡稱U3D):虛擬現實的后起之秀,有前面的幾個老大哥引擎的鋪墊,U3D一起步就定義為
2025-06-26 00:24