【總結】面向對象分析與設計試題A卷及答案一、單項選擇題(在每小題的四個備選答案中,選出一個正確答案,并將正確答案的序號填在題干的括號內。每小題1分,共20分)1.到20世紀末,面向對象軟件工程已經逐漸發(fā)展成熟,特別是(D)的出現和廣泛使用,使面向對象方法成為了軟件開發(fā)的主流方法。A.OMTB.OOSE
2025-08-05 17:59
【總結】Java與UML面向對象程序設計第2章Java編程基礎標識符與關鍵字abstractbooleanbreakbytecasecatchcharclasscontinuedefaultdodoubleelseextendsfalsefinalfinallyfloatforif
2024-10-18 14:28
【總結】華南農業(yè)大學期末考試試卷(A卷)-答案2007學年第1學期 考試科目: 面向對象分析與設計 考試類型:(閉卷) 考試時間: 120 分鐘學號姓名年級專業(yè)題號一二三四五總分得分評閱人一、判斷題(每題1分,共
2025-06-07 22:57
【總結】電大《JAVA語言與面向對象程序設計》期末復習試題及答案小抄一、單選擇題(每小題2分,共30分)1、編譯JavaApplication源程序文件將產生相應的字節(jié)碼文件,這些字節(jié)碼文件的擴展名為()。(A).java(B).class(C).html(D).exe2、已知表達式intm[]={0,1,2,3
2025-06-03 02:51
【總結】學生成績管理系統(tǒng)UML面向對象設計畢業(yè)論文目錄1.概述 -4-系統(tǒng)簡述 -4-軟件設計目標 -5- -5- -6-參考資料 -6-2.術語表 -6-3.設計概述(此處請用簡單的結構化描述) -7-簡述 -7-系統(tǒng)結構設計 -7-4.用例 -9-用例圖 -9-用例描述
2025-06-26 09:43
【總結】實驗一熟悉VC++IDE開發(fā)環(huán)境一、實驗目的1、熟悉VC++,熟練掌握VC++、各種編輯器、菜單欄和工具欄的使用。2、掌握如何編輯、編譯、連接和運行一個C++程序。3、通過運行簡單的C++程序,初步了解C++源程序的結構和特點。二、實驗要求1、分析下列程序運行的結果。程序一:#includeintadd(intx,inty=8);
2025-08-04 18:46
【總結】第6章面向對象與UML第一節(jié)面向對象方法第6章面向對象與UML信息系統(tǒng)分析與設計面向對象方法?所謂面向對象技術,顧名思義,就是以對象觀點來分析現實世界中的問題。從普通人認識世界的觀點出發(fā),把事物歸類、綜合,提取共性并加以描述。?在面向對象的系統(tǒng)中,世界被看成是獨立對象的集合,對象之間通過過程(在面向對象術語中稱之為“消息
2025-01-19 18:24
【總結】、C++的類和對象類:類是對多個對象進行綜合抽象的結果,類將對象的屬性和操作都封裝在一起。類定義一定以分號結束。對象:是現實世界中客觀存在的事物,每個對象都有自己的屬性和行為。對象是類的實例。數據成員:類的私有成員可被類的成員函數和友元函數訪問。成員函數:在一個類中聲明或定義的函數。但不包括友元函數。數據成員和成員函數都可為publ
2025-04-02 23:57
【總結】Java與UML面向對象程序設計第3章面向對象技術概述面向對象的基本概念?對象的本質特征對象具有狀態(tài)、行為和標識。對象的狀態(tài)是指對象的屬性和這些屬性的當前取值。屬性是對象的一種內在的性質或特征。對象的行為是指一個對象對外所提供的服務。標識是一個對象用來和所有其他對象相區(qū)分的特性,一般是指對象的名字。面向
2024-10-18 14:29
【總結】第一篇:基于UML的項目客戶關系管理系統(tǒng)面向對象設計 基于UML的項目客戶關系管理系統(tǒng)面向對象設計 摘要:在項目管理中,項目客戶關系管理是實現項目成功實施的重要環(huán)節(jié)。本文以交通項目為背景,把面向對...
2024-11-15 13:03
【總結】第7章面向對象開發(fā)方法與UML第7章面向對象開發(fā)方法與UML面向對象開發(fā)方法標準建模語言(UML)簡介UML靜態(tài)建模機制簡介UML動態(tài)建模機制簡介習題第7章面向對象開發(fā)方法與UML面向對象開發(fā)方法20世紀70年代末至80年代初,計算機應用領域日漸擴大
2024-10-16 21:25
【總結】第4章面向對象方法學與UML?面向對象的概念?面向對象的軟件開發(fā)方法?UML概述?UML的事物?UML的關系?UML的圖?使用和擴展UML面向對象的概念?面向對象?對象?類?繼承?多態(tài)?消息?通信面向對象?Coa
2025-01-19 11:56
【總結】《學生成績管理系統(tǒng)》文檔?姓名:李歡班級名稱:2013級軟件工程指導教師:王新年實驗日期:2014年4月日期版本描述作者Writeuse–casespecificationforthe“MaintainInformati
2025-04-07 23:13
【總結】北航工程系統(tǒng)工程系-UML與嵌入式系統(tǒng)分析設計第三講面向對象技術概述(OOA、OOD&OOP)北航工程系統(tǒng)工程系-UML與嵌入式系統(tǒng)分析設計2主要參考書?《面向對象分析設計與編程》吳煒煜編著清華大學出版社?《面向對象的系統(tǒng)設計》邵維忠楊芙清著清華大學出
2025-08-01 17:23
【總結】面向對象程序設計教程(C++語言描述)題解與課程設計指導第1章面向對象程序設計概論一、名詞解釋抽象封裝消息【問題解答】面向對象方法中的抽象是指對具體問題(對象)進行概括,抽出一類對象的公共性質并加以描述的過程。面向對象方法中的封裝就是把抽象出來的對象的屬性和行為結合成一個獨立的單位,并盡可能隱蔽對象的內部細節(jié)。消息是面向對象程序設計用來描述對象之間通
2025-08-05 16:38