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正文內(nèi)容

最全cad自學(xué)教材-資料下載頁

2025-06-20 12:53本頁面
  

【正文】 二維圖形創(chuàng)建實體 對二維線進(jìn)行拉伸方法在命令欄中輸入快捷鍵為EXT指定位伸的高度指定拉伸的傾斜角度確定在AutoCAD中,選擇“繪圖”“實體”“拉伸”命令(EXTRUDE),可以將2D對象沿Z軸或某個方向拉伸成實體。拉伸對象被稱為斷面,可以是任何2D封閉多段線、圓、橢圓、封閉樣條曲線和面域,多段線對象的頂點數(shù)不能超過500個且不小于3個。使用“繪圖”|“實體”|“旋轉(zhuǎn)”命令,將二維對象繞某一軸旋轉(zhuǎn)生成實體。用于旋轉(zhuǎn)的二維對象可以是封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)及封閉區(qū)域。三維對象、包含在塊中的對象、有交叉或自干涉的多段線不能被旋轉(zhuǎn),而且每次只能旋轉(zhuǎn)一個對象。 課后練習(xí):利用本節(jié)所學(xué)內(nèi)容完成二層樓梯和電腦桌的制作。第十七課時 三維實體的編輯重點與難點:本節(jié)重點講解了使用三維實體的布爾運算創(chuàng)建復(fù)雜實體;使用三維陣列、鏡像、旋轉(zhuǎn)以及對齊等命令編輯三維對象;使用基本命令編輯三維實體對象。三維實體的布爾運算 在AutoCAD中,可以對三維實體進(jìn)行并集、差集、交集布爾運算來創(chuàng)建復(fù)雜實體。并集運算:并集是指將兩個實體所占的全部空間作新為物體差集運算:指A物體在B物體上所占空間部分清除,形式的新物體(AB或 BA)交集運算:指兩個實體的公共部公做為新物體。A、選擇“修改”“實體編輯”“并集”命令(UNION),或在“實體編輯”工具欄中單擊“并集”按鈕,可以實現(xiàn)并集運算。 使用并集的步驟 :從“修改”菜單中選擇“實體編輯”或單擊中的 按紐。 為并集選擇一個面域。 選擇另一個面域。 可以按任何順序選擇要合并的面域。繼續(xù)選擇面域,或按 ENTER 鍵結(jié)束命令。B、選擇“修改”“實體編輯”“差集”命令(SUBTRACT),或在“實體編輯”工具欄中單擊“差集”按鈕,可以實現(xiàn)差集運算使用差集的步驟 :從“修改”菜單中選擇“實體編輯”或單擊中的 按紐。 選擇一個或多個要從其中減去的面域,然后按 ENTER 鍵。 選擇要減去的面域,然后按 ENTER 鍵。 即:已從第一個面域的面積中減去了所選定的第二個面域的面積。C:選擇“修改”“實體編輯”“交集”命令(INTERSECT),或在“實體編輯”工具欄中單擊“交集”按鈕,可以實現(xiàn)交集運算。 使用交集的步驟 從“修改”菜單中選擇“實體編輯”或單擊 中的按紐。 選擇一個相交面域。 選擇另一個相交面域。 可以按任何順序選擇面域來查找它們的交點繼續(xù)選擇面域,或按 ENTER 鍵結(jié)束命令編輯三維對象 在AutoCAD中,選擇“修改”“三維操作”子菜單中的命令,可以對三維空間中的對象進(jìn)行陣列、鏡像、旋轉(zhuǎn)及對齊操作。 A、選擇“修改”“三維操作”“三維陣列”命令(3DARRAY),可以在三維空間中使用環(huán)形陣列或矩形陣列方式復(fù)制對象。 B、選擇“修改”“三維操作”“三維鏡像”命令(MIRROR3D),可以在三維空間中將指定對象相對于某一平面鏡像。執(zhí)行該命令并選擇需要進(jìn)行鏡像的對象,然后指定鏡像面。鏡像面可以通過3點確定,也可以是對象、最近定義的面、Z軸、視圖、XY平面、YZ平面和ZX平面。 C、選擇“修改”“三維操作”“三維旋轉(zhuǎn)”命令(ROTATE3D),可以使對象繞三維空間中任意軸(X軸Y軸或Z軸) 、視圖、對象或兩點旋轉(zhuǎn),其方法與三維鏡像圖形的方法相似。D、選擇“修改”“三維操作”“對齊”命令(ALIGN),可以對齊對象。對齊對象時需要確定3對點,每對點都包括一個源點和一個目的點。第1對點定義對象的移動,第2對點定義二維或三維變換和對象的旋轉(zhuǎn),第3對點定義對象不明確的三維變換。 此工具欄中其它工具的含義:拉伸面:將選定的三維實體對象的面拉伸到指定的高度或沿一路徑拉伸。一次可以選擇多個面。移動面:沿指定的高度或距離移動選定的三維實體對象的面。一次可以選擇多個面。偏移面:按指定的距離或通過指定的點,將面均勻地偏移。正值增大實體尺寸或體積,負(fù)值減小實體尺寸或體積。刪除面:從選擇集中刪除先前選擇的邊。旋轉(zhuǎn)面:繞指定的軸旋轉(zhuǎn)一個面、多個面或?qū)嶓w的某些部分。旋轉(zhuǎn)角度:從當(dāng)前位置起,使對象繞選定的軸旋轉(zhuǎn)指定的角度。傾斜面:按一個角度將面進(jìn)行傾斜。 傾斜角度的旋轉(zhuǎn)方向由選擇基點和第二點(沿選定失量)的順序決定。復(fù)制面:從三維實體上復(fù)制指定的面。著色面:從三維實體上給指定的面著上指定顏色。復(fù)制邊和著色邊同上方法一樣。壓印:文字不能壓印,與物體底面平行,被壓印的對象必須與選定對象的一個或多個面相交。壓印操作僅限于下列對象:圓弧、圓、直線、二維和三維多段線、橢圓、樣條曲線、面域、體及三維實體。清除:清除的是壓印的物體。 分割:用于布爾運算后的物體。抽殼:選擇三維物體右擊確定,然后輸入抽殼的數(shù)值,用差集布爾運算相減就能看出抽殼效果。課后練習(xí):掌握本節(jié)所學(xué)內(nèi)容,并完成下圖模型的制作。第十八課時 渲染工具欄重點與難點:使用渲染窗口設(shè)置材質(zhì)、燈光 設(shè)置渲染的背景圖片 選擇“視圖”菜單下的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊中的按紐,打開“渲染”對話框,可以從中對場景或指定對象進(jìn)行渲染。渲染模型的步驟 顯示模型的三維視圖。 選擇“視圖”菜單下的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊中的按紐。 在“渲染”對話框中設(shè)置選項或接受默認(rèn)設(shè)置。 在“渲染選項”下選擇“平滑著色”來平滑多邊形面之間的邊。 與“平滑著色”相關(guān)的還有“平滑角度”,它設(shè)置 AutoCAD 區(qū)別邊的角度值。默認(rèn)的角度設(shè)置為 45 度。小于 45 度的角將平滑處理,大于 45 度的角被看作是邊。在“渲染選項”下選擇“其他選項”。然后,在“照片級真實感渲染選項”對話框中選擇所需的選項。 要將圖像渲染到屏幕上,請確認(rèn)“目標(biāo)”設(shè)置為“渲染窗口”或“視口”。在渲染圖形時,如果在“渲染”對話框的“目標(biāo)”選項組的下拉列表框中選擇“渲染窗口”選項,可以直接在渲染窗口中顯示渲染效果 。如果將“目標(biāo)”設(shè)置為“文件”,則圖像直接輸出到文件,不顯示在屏幕上。 選擇一個已命名的場景或當(dāng)前視圖。 選擇“渲染”。 經(jīng)過一段時間(長短由圖形大小決定),AutoCAD 會顯示模型的渲染圖像。 注:在“目標(biāo)”設(shè)置為“文件”是,存的格式為(.bmp)渲染選定對象的步驟 顯示模型的三維視圖。 選擇“視圖”菜單下的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊中的按紐。 在“渲染”對話框中選擇“查詢選擇集”,然后選擇“渲染”。 在圖形中選擇一個或多個對象。 按 ENTER 鍵完成選擇。這時,AutoCAD 只渲染所選的對象設(shè)置渲染材質(zhì) 在渲染對象時,使用材質(zhì)可以增強模型的真實感。在AutoCAD中,系統(tǒng)預(yù)定義了多種材質(zhì),可以將它們應(yīng)用于三維實體模型中。要打開材質(zhì)庫,可在“材質(zhì)”對話框中單擊“材質(zhì)庫”按鈕。輸入或輸出材質(zhì)的步驟 從“視圖”菜單中選擇“渲染”中“材質(zhì)庫”或單擊中的按紐。 在輸入或輸出材質(zhì)之前,請選擇“預(yù)覽”以從樣本圖像中的小球體或立方體上查看材質(zhì)的渲染情況。 要向圖形中的材質(zhì)列表中添加材質(zhì),請在“當(dāng)前庫”下從材質(zhì)庫列表中選擇一種材質(zhì),然后選擇“輸入”。 選擇的材質(zhì)將出現(xiàn)在“當(dāng)前圖形”下的列表中。輸入材質(zhì)可將該材質(zhì)及其參數(shù)復(fù)制到圖形的材質(zhì)列表中,材質(zhì)并不會從庫中刪除。 要從圖形中向材質(zhì)庫輸出材質(zhì),請在“當(dāng)前圖形”下的列表中選擇一種材質(zhì),然后選擇“輸出”。 材質(zhì)將出現(xiàn)在“當(dāng)前庫”下的列表中。 要將當(dāng)前圖形中的材質(zhì)保存到一個已命名的材質(zhì)庫 (MLI) 文件中,以便和其他圖形一起使用這些材質(zhì),請在“當(dāng)前庫”下選擇“保存”。 選擇“確定”。 調(diào)節(jié)應(yīng)用于三維對象的材質(zhì)的貼圖坐標(biāo)的步驟 從“視圖”菜單中選擇“渲染”中的“貼圖”或單擊中的按紐。 選擇在其中應(yīng)用材質(zhì)的對象并按 ENTER 鍵。 在“貼圖”對話框的“投影”下,選擇與選定對象形狀最匹配的投影類型: 平面柱面 球面 實體選擇“調(diào)整坐標(biāo)”。 在“調(diào)整坐標(biāo)”對話框中,選擇所需選項。 選擇“確定”。 為對象指定材質(zhì)附著材質(zhì)的步驟 從“視圖”菜單中選擇“渲染”中的“材質(zhì)”或單擊中的按紐。 在“材質(zhì)”對話框中,從列表中選擇一種材質(zhì),或選擇“選擇”以在圖形中選擇一種已附著到對象上的材質(zhì)。 將材質(zhì)直接應(yīng)用到對象、具有特定 ACI 編號的所有對象或特定圖層上的所有對象。 要將材質(zhì)直接附著到一個或多個對象上,請選擇“附著”。然后選擇圖形中的對象。要將材質(zhì)附著到圖形中具有特定 ACI 編號的所有對象上,請選擇“根據(jù) ACI”。在“根據(jù) AutoCAD 顏色索引附著”對話框中,選擇一個 ACI 編號。 要將材質(zhì)附到特定圖層上的所有對象上,請選擇“根據(jù)圖層”。在“根據(jù)圖層附著”對話框中選擇一個圖層。選擇“確定”。 再次渲染模型以查看效果。 設(shè)置背景選擇“視圖”“渲染”“背景”命令或單擊中的按紐,打開“背景”對話框,設(shè)置背景色為純色、漸變色、圖像及合并色。 課后練習(xí):掌握本節(jié)所講內(nèi)容,并將自己所做模型渲染出圖。第十九課時 輸出、打印重點與難點:設(shè)置打印布局 打印預(yù)覽 圖形的輸出 創(chuàng)建完圖形之后,通常要打印到圖紙上,也可以生成一份電子圖紙,以便從互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行訪問。打印的圖形可以包含圖形的單一視圖,或者更為復(fù)雜的視圖排列。根據(jù)不同的需要,可以打印一個或多個視口,或設(shè)置選項以決定打印的內(nèi)容和圖像在圖紙上的布置。 打印預(yù)覽 輸出圖形 在打印輸出圖形之前可以預(yù)覽輸出結(jié)果,以檢查設(shè)置是否正確。例如,圖形是否都在有效輸出區(qū)域內(nèi)等。選擇“文件”“打印預(yù)覽”命令(PREVIEW),或在“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄中單擊“打印預(yù)覽”按鈕,可以預(yù)覽輸出結(jié)果。 在AutoCAD中,可以使用“打印”對話框打印圖形。當(dāng)在繪圖窗口中選擇一個布局選項卡后,選擇“文件”“打印”命令打開“打印”對話框 課后練習(xí):掌握本節(jié)內(nèi)容,能夠?qū)D打印出來。第二十課時 設(shè)計理念 重點與難點 施工圖的概念 施工圖的分類 施工圖的紙張施工圖中常用符號的認(rèn)識理論部分 施工圖:以單色黑線構(gòu)成的無透視,有粗細(xì)的三維線形式的空間圖紙施工圖分類 平面布置圖 斷面圖 立面圖 剖面圖 節(jié)點大樣 軸測圖出圖類型,普通紙硫酸紙 藍(lán)圖紙張大小A0:8401189mm A1:841594mm A2:594420mm A3:420297mm A4:297210mma的距離在所有圖紙上規(guī)定為25mmb的距離在A0到A2上尺寸為10mm,A3到A4的尺寸為5mm樓梯分為A按形式為普通樓梯 異形樓梯 外掛樓梯B 按跑分 單跑 雙跑 三跑 C按空間分室內(nèi) 室外。 建筑上規(guī)律都是“3”的倍數(shù),建筑 上指建筑面積也就是軸線尺寸間面積圖框的格式:扶手:一般為900mm 踏步板:高度為150mm,寬度300mm 護(hù)欄一般高900mm護(hù)欄材料為木,金屬,玻璃門分為單開門,平開門,推拉門,旋轉(zhuǎn)門,平面布置圖內(nèi)容 A戶型,B布局,C尺寸,D指北針,E材料的標(biāo)注,F(xiàn)標(biāo)高立面圖 A單墻面的立面造型,B尺寸,C材料標(biāo)注,D立面所設(shè)計的吊頂圖剖面圖 A剖面造型,B尺寸,C材料標(biāo)注,節(jié)點圖和大樣圖 A造型,B尺寸,C材料標(biāo)注招標(biāo)書 A施工圖(方案圖)。B效果圖,C預(yù)算,D資質(zhì),E投標(biāo)書,F(xiàn)甲方,已方,擔(dān)保人一些常見施工圖符號門 窗口 指北針 索略符 省略略 標(biāo)高終合練習(xí):利用以上全部所學(xué)知識,繪制一張完整的施工圖。1. 若不給自己設(shè)限,則人生中就沒有限制你發(fā)揮的藩籬。2. 若不是心寬似海,哪有人生風(fēng)平浪靜。在紛雜的塵世里,為自己留下一片純靜的心靈空間,不管是潮起潮落,也不管是陰晴圓缺,你都可以免去浮躁,義無反顧,勇往直前,輕松自如地走好人生路上的每一步3. 花一些時間,總會看清一些事。用一些事情,總會看清一些人。有時候覺得自己像個神經(jīng)病。既糾結(jié)了自己,又打擾了別人。努力過后,才知道許多事情,堅持堅持,就過來了。4. 歲月是無情的,假如你丟給它的是一片空白,它還給你的也是一片空白。歲月是有情的,假如你奉獻(xiàn)給她的是一些色彩,它奉獻(xiàn)給你的也是一些色彩。你必須努力,當(dāng)有一天驀然回首時,你的回憶里才會多一些色彩斑斕,少一些蒼白無力。只有你自己才能把歲月描畫成一幅難以忘懷的人生畫卷。
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