【導讀】多軸加工中,二軸加工最為簡單和基礎。而數(shù)控三軸加工比二維加工略為復雜,實現(xiàn)。由于三軸聯(lián)動機床是多軸加工的。本次任務是學完二軸銑削加工后進。銑削加工的一些基本方法、步驟和各種前面命令的熟練使用等。削加工,最后到生成刀具路徑、實體驗證和后處理的加工方法。完成如下圖所示的形狀的零件的立體建模和加工。本零件是由一個邊長120×120×30mm正方體的板狀零件,在坯料中間有一熊貓臉形。嘴形的橢圓柱及半橢球的組合體構成。在對120×120×的半成品坯料進行“平面。2熊貓眼和1熊貓嘴進行先粗后精的成形加工。性、穩(wěn)定性以外,工件應露出鉗口上方15mm。以本零件造型時采用的全局坐標系為工件坐標系原點,即工件上表面的中心。刀時考慮全局坐標系與工件坐標系的一致性。同時,教師來回巡視指導,個性問題個別針對性指導,共性的。①完成加工參數(shù)設置后,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)在界面的左下方提示“拾取輪廓”,實體相應的實體邊界處點擊就會相應出現(xiàn)實體邊界線。