【導(dǎo)讀】手機(jī)遇上游戲的際遇也在演繹它的精彩。“推箱子”就是其中之一,可以清楚的演示各個畫面的切換和一些游戲開發(fā)的類庫。采用確定和取消來。絡(luò)通信公司和消費(fèi)者廣泛接受。它有一些非常重要的特征對所有組織都有益。為J2ME應(yīng)用在不同設(shè)備上都是便攜式的,他們常??稍诰W(wǎng)絡(luò)上下載和執(zhí)行。來進(jìn)行設(shè)計推箱子游戲,最后編程實現(xiàn)了全過程。選關(guān),恭喜過關(guān),繼續(xù)或重玩等過程。MIDlet的生命周期存在的三種狀態(tài),包括Paused、Active以及Destroyed,每一個MIDlet在任何時刻只可能處于其中的一個狀態(tài)。keyPressed():獲得按鍵值;paint():來畫圖;線程run():來實現(xiàn)刷屏幕等等;