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手指指游戲策劃方案-資料下載頁

2025-05-10 05:30本頁面
  

【正文】 鈕”。u BUG提交:玩家找出的小問題可以提交到游戲平臺,方便人員及時補救;u 音效設置:對此游戲的背景音樂、游戲音樂進行設置;u 最小化窗口按鈕:鼠標左鍵單擊最小化按鈕時,整個界面消失縮回電腦的工具欄里面;u 關閉游戲按鈕:鼠標左鍵單擊關閉按鈕時,若游戲未結束,則提示玩家游戲過程中離開算逃跑,會扣除游戲幣;若游戲已結束,則會直接離開游戲界面,返回到大廳界面。u 動態(tài)屏幕:游戲的最新動態(tài)。略,參考平臺原有UIu 頭像:每張桌子有6個玩家,所以只會顯示26個玩家的頭像,若游戲允許其他玩家旁觀也不會顯示其他玩家的頭像,當沒有玩家入座時顯示頭像的位置為空。u 信息:玩家的信息在頭像的正下方,包括:玩家昵稱、游戲幣l 昵稱:玩家的昵稱就是玩家注冊會員時的昵稱,長度規(guī)范以注冊時為準;l 游戲幣:玩家在游戲中擁有的錢數;u 提示按扭開始、搶莊、放棄、三種投注金額u 功能按鈕功能按鈕位于界面右側,有音效、BUG提交、旁觀、規(guī)則、返回、表情、發(fā)送、清頻、道具、系統(tǒng)回復、截圖。l 音效設置:鼠標左鍵單擊該按鈕時,可以設置背景聲音、游戲音效、自動舉手。l BUG提交:玩家可以找出一些游戲中的小問題,提交到平臺,方便游戲及早正確運行;l 旁觀:單擊某一張椅子即進入旁觀狀態(tài);l 規(guī)則:當有不懂規(guī)則的玩家進入游戲時,可以點擊此按鈕。游戲簡介,客服在線,電話等。l 發(fā)送:玩家可以發(fā)送自己想要說的話,房間里的每一個玩家均可以看到;l 表情:玩家在游戲中選擇表情,發(fā)送給同游戲中的人.l 清頻:將游戲中的所有對話進行清除。l 道具:點擊道具并發(fā)送給你想發(fā)給的玩家,可以增添對方的魅力值;l 系統(tǒng)回復:玩家無需自己編輯,單擊并選擇欄中的話語,節(jié)省時間。l 截圖:gogo吧開發(fā)團隊增加了截圖功能按鈕,是玩家更容易交流倒計時采用鬧鐘的形式顯示。u 若游戲未開始,各位玩家有20秒倒計時準備時間;若各位玩家按了“開始”按鍵,則游戲立刻開始,若倒計時結束,玩家不操作則會被系統(tǒng)踢出游戲界面,準備的人可自由進退游戲。u 游戲開始后,每位玩家有10秒的時間做出選擇,是否搶莊,10秒后不選擇則按放棄處理u 玩家有15秒時間選擇下注,不下注,系統(tǒng)按房間底注值進行下注u 倒計時剩5秒后,開始響鈴,催促并提醒玩家抓緊時間。游戲信息位于界面右側平臺欄,房間位置,桌的位置,顯示在桌面上。u 顯示一張橢圓形桌,上面寫著三公(或貼圖三公),有一種宏偉的氣勢。u 上面是玩家各自的三張牌背面朝上。牌面參考賭場的風格。當每盤游戲結束后系統(tǒng)自動計算游戲幣數,并在桌面上顯示每位玩家的輸或贏的游戲幣數。5動畫與音效游戲階段編號動畫名稱動畫描述或具體要求淡入淡出是否循環(huán)時長字節(jié)大小游戲前1游戲過程23456游戲階段編號音效名稱聲音描述或具體要求淡入淡出是否循環(huán)時長字節(jié)大小游戲前1游戲過程2345游戲結束6一、 游戲觀點小游戲是永恒不變的娛樂主題,不能上網的時候龐大的單機資源又讓人目不暇接,小游戲隨著電子化也愈發(fā)商業(yè)化,數賺錢人物還看今朝。 這是一個非常廣大的市場,就像是生活日用品,面對的消費者是廣大的無辜大眾,而不是有頭有臉揮金如雨的企業(yè),這更顯得小游戲這玩意的銷售量是可以非常廣的雖然每次都不太多,但一套小游戲世界范圍內銷售過千萬套還是很驚人的,所以有很多企業(yè)紛紛涉足,國內的企業(yè)就可圈可點,單機的話,從已倒的大宇,到風色的弘煜,老玩家都見證了這些國產小游戲企業(yè)的輝煌。 小游戲是一個較模糊的概念,它是相對于體積龐大的單機游戲及網絡游戲而言的,泛指所有體積較小、玩法簡單的游戲,通常這類游戲以休閑益智類為主,有單機版有網頁版,在網頁上嵌入的多為FLASH格式。當下小游戲主要是指在線玩的flash版本游戲,統(tǒng)稱小游戲,其實小游戲還包含單機游戲,小型游戲機等。一般游戲大小小于10m的游戲都統(tǒng)稱為小游戲,一些街機類小游戲。如植物大戰(zhàn)僵尸,合金彈頭等歸納其中,引起游戲安裝簡便,耐玩性強,無依賴性而廣受白領及小朋友的喜愛。游戲模式的革新帶動著游戲產業(yè)的發(fā)展,也形成了多種多樣的游戲文化。實際上,只要有虛擬財產這玩意,什么都有利潤。 一款網游的游戲模式很重要,就拿現在的DNF 來說,傳統(tǒng)橫版過關式的游戲模式讓它獲得巨大的成功。游戲模式的確立,是一個網游的閃光點,比如《CSonline》的生化模式,開心農場的偷菜……雖然它不是百試百靈,但是一個帶有新意而不脫離技術,資金層面的策劃,一個能讓人眼前一亮又比較容易得到認可的游戲模式,無疑是讓游戲的評價上升幾個點。結合其它的策劃,執(zhí)行,宣傳等等一個個細節(jié),將亮點積累起來,必然會讓游戲吸引更多的玩家,獲取更大的收益。 15
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