【總結(jié)】PROE中爆炸圖的制做過程在proe中,任意選擇你要的一個視圖,如右圖的缺省視圖爆炸圖需要使用的到軟件:單擊視圖管理器,切換到分解,新建一個分解視圖,命名為baozhatu并保存該分解視圖郵件baozhatu,單擊編輯位置,然后左鍵選取需要移動的部件左鍵選取要移動的部件,如右圖示,選中的料件會紅色的線框,中間有一個黑
2025-05-05 18:22
【總結(jié)】proe建模實(shí)例二——強(qiáng)光手電筒方法概要:?旋轉(zhuǎn)?拉伸去除材料?鏡像?投影?掃描?陣列?等執(zhí)行插入-旋轉(zhuǎn),點(diǎn)擊位置-定義,選擇top基準(zhǔn)面進(jìn)入草繪,如圖。該草繪圖就是強(qiáng)光手電筒的輪廓,沒有標(biāo)準(zhǔn)的圖紙,隨便畫了。旋轉(zhuǎn)后倒圓角選擇top基準(zhǔn),進(jìn)入
2025-01-14 04:36
【總結(jié)】Pro/E零件設(shè)計——繪制2D截面1.繪制線條2.指定線條間的約束條件3.修改幾何形狀2D截面流程?1繪幾何外型?2標(biāo)注尺寸?3更改尺寸數(shù)值?4完成繪制注意:鼠標(biāo)中鍵作為確認(rèn)鍵!1顯示切換按鈕2顏色管理設(shè)置線條端點(diǎn)是否顯示網(wǎng)
2025-05-07 18:12
【總結(jié)】UG實(shí)體建?;A(chǔ)1帶頁面的內(nèi)容模具設(shè)計會經(jīng)常使用,為必需熟悉部分★2022年5月30日星期一2時41分28秒2實(shí)體建模,主要內(nèi)容有:實(shí)體建?;A(chǔ)知識,基本體素特征、基準(zhǔn)特征、成型特征和掃描特征的創(chuàng)建,邊緣、面、體操作與陣列等特征操作,編輯特征參數(shù)、編輯定位尺寸、抑制/解除抑制特征、刪除和移動特征等特征編輯。
2025-05-02 02:46
【總結(jié)】CAXA實(shí)體設(shè)計目錄第一章概述第二章用戶界面及設(shè)計流程第三章機(jī)械零件設(shè)計第四章裝配設(shè)計第五章渲染初步第六章動畫設(shè)計入門第七章生成工程圖第一章概述一、實(shí)體設(shè)計實(shí)體—人類想要了解和描述的某種事物與概念(或稱為對象)。實(shí)體設(shè)計也稱為
2025-01-04 22:37
【總結(jié)】SolidWorks高級教程——高級實(shí)體建模技巧主要內(nèi)容根據(jù)圖片臨摹繪圖高級掃描高級放樣組合調(diào)色版特征根據(jù)圖片臨摹圖?在三維建模時,常常需要參考其它的圖片,這時,可以使用SW的圖片插入功能將需要參考的圖片插入到草圖中,然后臨摹其邊線。臨摹邊線?插入圖片SolidWorks支持將圖片插入到草圖中,圖片的格式可以為.bmp、.g
2025-01-20 00:54
【總結(jié)】情景引入Cimatron,特征是零件設(shè)計的基本單元。對于復(fù)雜的零件,首先要從特征的角度對其進(jìn)行分解,分析它們是由哪些基本特征組成的,各個特征的形狀,特征間的相互關(guān)系,以及特征的先后次序。零件設(shè)計的基本思路確定之后,接下來就可以利用Cimatron。要想掌握零件設(shè)計的技術(shù)和過程,首先必須熟練掌握各種實(shí)體特征創(chuàng)建指令的功能
2025-05-03 23:20
【總結(jié)】實(shí)體建模建?;鶞?zhǔn)在建模的過程中我們會經(jīng)常用到基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸以及基準(zhǔn)坐標(biāo),通過這些基準(zhǔn)我們可以確定模型的特征、位置和方向,下
2025-05-01 18:05
【總結(jié)】項(xiàng)目三特征實(shí)體造型?任務(wù)一:軸承支座實(shí)體造型?任務(wù)二:叉類零件實(shí)體造型?任務(wù)三:皮帶輪實(shí)體造型?任務(wù)四:支座實(shí)體造型?任務(wù)五:蓋類零件實(shí)體造型?任務(wù)六:煙灰缸實(shí)體造型?任務(wù)七:螺栓實(shí)體造型?任務(wù)八:奔馳車標(biāo)實(shí)體造型?任務(wù)九:異形口法蘭盤實(shí)體造型?任務(wù)十:輪架實(shí)體造型?任務(wù)十一:模具型腔的
2024-12-29 01:08
【總結(jié)】混合特征教學(xué)目標(biāo):能力目標(biāo):學(xué)會分析圖形、能靈活運(yùn)用Pro/E軟件各種特征。知識目標(biāo):掌握混合特征工具的使用方法。1、混合特征的概念混合特征是由兩個或兩個以上剖面混合形成一個實(shí)體體積。2、混合的基本操作及各按鈕含義?【插入/混合】命令,彈出如下圖所示的子菜單,主要有:伸出項(xiàng)、薄板伸出
2025-05-01 08:09
【總結(jié)】笫十章魚類資源()1.有上、下頜,其上多具牙齒可以主動捕食獵物。2.具偶鰭(胸、腹鰭)、奇鰭和發(fā)達(dá)的尾部偶鰭:保持軀體平衡,改變運(yùn)動方向。?奇鰭:背鰭和臀鰭能使身體穩(wěn)定,防止傾斜搖擺。尾鰭是使身體向前游動的主要運(yùn)動器官,控制運(yùn)動方向,兼有舵的作用。一.魚類的主要特征
2025-05-04 18:07
【總結(jié)】第九章:軟體動物門軟體動物種類很多,約115,000多種,僅次于節(jié)肢動物,是動物界的第二大門.第九章軟體動物門?第一節(jié)軟體動物門概述?第二節(jié)軟體動物門分綱?第三節(jié)腹足綱?第四節(jié)瓣鰓綱?第五節(jié)頭足綱?第六節(jié)軟體動物的起源和發(fā)展第九章
2025-05-02 12:04
【總結(jié)】第四章工程特征孔特征園角倒角筋特征殼特征練習(xí)拔模孔特征分為直孔、草繪孔和標(biāo)準(zhǔn)孔。實(shí)例1創(chuàng)建如圖5-1所示實(shí)體上的孔圖5-1創(chuàng)建孔特征實(shí)例創(chuàng)建孔特征時,可以拖動句柄尋找尺寸參照和修
2025-08-23 00:17
【總結(jié)】第六章編輯特征父子關(guān)系特征編輯家族表練習(xí)特征的父子關(guān)系父子關(guān)系所謂父子關(guān)系是指:在創(chuàng)建一個新特征時,不可避免的要參照到已有的特征,如選取已有的特征表面做為草繪平面,選取已有的特征邊線做為標(biāo)注尺寸的參考等。特征編輯是基于特征屬性的修改,主要包括定義、編輯定義、編輯參照、
2025-05-01 12:11
【總結(jié)】2歐氏幾何?使用方程描述有平滑的表面和規(guī)則形狀的物體分形幾何?使用過程對具有不規(guī)則幾何形態(tài)的物體(如自然景物)建模分形幾何41906年,瑞典數(shù)學(xué)家Koch在研究構(gòu)造連續(xù)而不可微函數(shù)時,提出Koch曲線。周長無窮,但面積為定值(0)分形的由來(1/4)構(gòu)造方法5構(gòu)造方
2024-11-03 16:15