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正文內(nèi)容

caxa實(shí)體設(shè)計(jì)ppt課件-資料下載頁

2025-01-04 22:37本頁面
  

【正文】 態(tài)或表面編輯狀態(tài)。 ②打開材質(zhì)元素庫,如 【 金屬 】 、 【 木頭 】 、 【 石頭 】 等,顯示內(nèi)容。 ③拖動選定的紋理到零件表面或選定表面。 紋理也可以在 【 智能渲染 】 向?qū)е性O(shè)置。 第五章 渲染初步 三、光源設(shè)置 向設(shè)計(jì)環(huán)境插入光源的方法: ① 在 【 生成 】 下拉菜單中選擇 【 光源 】 項(xiàng)。 ②在設(shè)計(jì)環(huán)境中點(diǎn)擊所需要的點(diǎn),確定新的光源的位置,彈出 【 插入光源 】話框。 ③選擇所需要的光源種類,如平行光、點(diǎn)光源、聚光源,然后點(diǎn)擊 【 確定 】 ,在彈出的對話框中選擇 【 顯示光源 】 ,出現(xiàn) 【 光源向?qū)?】 。 ④在 【 光源向?qū)?】 向設(shè)置光源屬性,如光源強(qiáng)度、顏色、是否產(chǎn)生陰影等,最后點(diǎn)擊 【 完成 】 按鈕,所選擇的光源就會添加在設(shè)計(jì)環(huán)境中。 ⑤用鼠標(biāo)拖動光源可改變其位置,對于點(diǎn)光源和聚光源還可用三維球改變其位置,以及聚光源的投射方向。 第五章 渲染初步 第五章 渲染初步 四、其它渲染效果 其它渲染效果有:凸痕、貼圖、光亮度、透明度、反射度、散射度等。 凸痕與貼圖實(shí)際上屬于紋理效果,前者用于表現(xiàn)表面的粗糙感,后者可將圖象貼附到零件表面。它們的應(yīng)用方法與其它紋理效果的應(yīng)用基本相同。 光亮度、透明度、反射度、散射度等都可以在 【 智能渲染屬性 】 對話框中進(jìn)行設(shè)置,其效果可以實(shí)時預(yù)覽。 第五章 渲染初步 五、渲染示例 第六章 動畫設(shè)計(jì)入門 第六章 動畫設(shè)計(jì)入門 使用智能動畫功能,可以將靜態(tài)景物轉(zhuǎn)換成動畫形式,結(jié)合渲染可更好地展示產(chǎn)品,或生成裝配的爆破視圖效果。 一、給零件添加動畫效果 1. 使用拖放方法添加簡單動畫 ①如果 【 智能動畫 】 工具條沒有打開,在 【 顯示 】 下拉菜單中選擇 【 工具條 】 項(xiàng),在彈出對話框的 【 工具條 】 標(biāo)簽欄中勾選 【 智能動畫 】 ,關(guān)閉對話框后即可打開 【 智能動畫 】 工具條。 ②在 【 動畫 】 元素庫中選擇一個動畫效果,將其拖放在選定的零件上。 ③點(diǎn)擊路徑編輯按鈕,可編輯動畫路徑,以及利用 【 動畫路徑屬性 】 表設(shè)置動畫路徑屬性。 ④按下 【 打開 】 按鈕,按播放鍵可播放預(yù)覽動畫。 在一個零件上可添加多個動畫效果,如邊旋轉(zhuǎn)邊移動。 第六章 動畫設(shè)計(jì)入門 第六章 動畫設(shè)計(jì)入門 二、使用 【 智能動畫編輯器 】 ① 當(dāng)給零件添加了動畫效果后,可用 【 智能動畫編輯器 】 調(diào)整動畫的長度,使多個智能動作的效果同步,或使不同零件的動作協(xié)調(diào)。 ②右鍵點(diǎn)擊工具欄空白處,在快捷菜單中選擇 【 智能動畫編輯器 】 ,如圖所示。 ③拖動時間軸可改變動作的時間長短,以及動作開始的順序。 ④調(diào)整好之后關(guān)閉 【 智能動畫編輯器 】 ,按下 【 打開 】 按鈕,按播放鍵可播放預(yù)覽動畫。 第六章 動畫設(shè)計(jì)入門 第六章 動畫設(shè)計(jì)入門 第六章 動畫設(shè)計(jì)入門 三、輸出動畫 作好的動畫可輸出成動畫文件( *.AVI或 *.GIF),或多禎的圖象文件( *.JPG、*.TIF、 *.BMP等)。 ①選擇 【 文件 】 — 【 輸出 】 — 【 動畫 】 菜單項(xiàng),彈出 【 輸出 】 對話框。 ②定位到要保存文件的文件夾,指定文件名及文件類型。若要輸出動畫格式文件,選擇 【 GIF】 或 【 AVI】 格式。 AVI格式動畫,畫質(zhì)較好,但文件體積很大,GIF格式動畫,畫質(zhì)較差,文件體積比較小。若要輸出多禎圖象,可選擇 JPG、BMP等格式。 ③點(diǎn)擊 【 保存 】 按鈕,彈出 【 保存 】 對話框。 ④進(jìn)行必要的設(shè)置,按 【 確定 】 按鈕,彈出 【 輸出動畫 】 對話框。 ⑤按 【 開始 】 按鈕,進(jìn)行文件格式轉(zhuǎn)換。 第六章 動畫設(shè)計(jì)入門 第七章 生成工程圖 第七章 生成工程圖 CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)提供了從三維設(shè)計(jì)自動生成工程布局圖的功能,在三維設(shè)計(jì)中的修改可以自動反映到二維工程圖中。 一、打開繪圖環(huán)境 ①在 【 文件 】 下拉菜單中選擇 【 新文件 】 項(xiàng),彈出對話框。 ②在對話框中選擇 【 繪圖 】 后 【 確定 】 按鈕,彈出 【 新建圖紙 】 對話框。 ③在 【 新建圖紙 】 對話框中選擇一種圖紙后,按 【 確定 】 按鈕即可打開繪圖環(huán)境。 第七章 生成工程圖 二、創(chuàng)建視圖 ①選擇 【 生成 】 — 【 視圖 】 — 【 標(biāo)準(zhǔn)視圖 】 項(xiàng),彈出 【 生成標(biāo)準(zhǔn)視圖 】 對話框。 ②選擇工程圖中要包含的視圖(如主視圖、俯視圖、左視圖等),并調(diào)整實(shí)體的主視圖方向。 ③按下 【 確定 】 按鈕后,出現(xiàn)隨鼠標(biāo)移動的視圖框,將視圖放置到適當(dāng)位置時,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。 第七章 生成工程圖 第七章 生成工程圖 三、視圖編輯 該圖實(shí)際上是一種視圖布局圖,各視圖皆為圖塊,不能對視圖中的幾何要素進(jìn)行獨(dú)立編輯。但可以添加曲線、中心線及各種標(biāo)注等。建議這些編輯不在此環(huán)境下進(jìn)行。 在這個環(huán)境下,對視圖的編輯主要是調(diào)整視圖的間距,設(shè)置圖紙類型,以及生成輔助視圖,如剖視圖、向視圖及局部放大圖等。 第七章 生成工程圖 四、視圖輸出 1. 輸出為其它圖形(圖象)文件 視圖可輸出為其它圖形文件,如 Auto CAD的 DWG和 DXF格式;也可輸出為各種圖象格式文件,如 BMP、 JPG、 GIF等,下面以輸出 DWG格式為例介紹視圖的文件輸出。 ①在繪圖環(huán)境下,選擇 【 文件 】 — 【 輸出 】 ,彈出對話框。 ②定位到保存文件的文件夾下,選擇文件格式,指定件名。本例中選擇DWG格式,彈出對話框。 ③在對話框中選擇 Auto CDA的版本,進(jìn)行其它項(xiàng)目的設(shè)置。 ④按 【 確定 】 按鈕,完成文件格式轉(zhuǎn)換及輸出。 第七章 生成工程圖 第七章 生成工程圖 2. 利用 CAXA實(shí)體數(shù)據(jù)接口輸出視圖 利用 CAXA實(shí)體與 CAXA EB之間的數(shù)據(jù)接口,可將視圖直接輸出到 CAXA電子圖板 。 ①在繪圖環(huán)境下,選擇 【 工具 】 — 【 運(yùn)行加載工具 】 — 【 輸出布局圖 】 ,彈出對話框。 ②在對話框的文本輸入框中指定文件名,按 【 確定 】 按鈕。 ③啟動電子圖板,選擇 【 文件 】 — 【 實(shí)體設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)接口 】 — 【 接收視圖 】 。彈出對話框。 ④在對話框中選擇前面輸出的視圖文件,進(jìn)行必要的設(shè)置,按 【 確定 】 按鈕。接收到的圖形中每個視圖都是一個圖塊,需打散圖塊后,就可以對其進(jìn)行所有的編輯操作。 第七章 生成工程圖 第七章 生成工程圖 第七章 生成工程圖 謝謝大家!
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