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現(xiàn)代網(wǎng)球運(yùn)動ppt課件-資料下載頁

2025-05-05 02:30本頁面
  

【正文】 防守反擊戰(zhàn)術(shù)在底線型打法中占有很重要的位置,在執(zhí)行防守反擊戰(zhàn)術(shù)時利用良好的底線控制球能力,發(fā)揮判斷反應(yīng)快,步法體力好,擊球準(zhǔn)確的特點(diǎn),來調(diào)動對方,以達(dá)到在防守中尋找機(jī)會進(jìn)行反擊的目的。 32 單打基本戰(zhàn)術(shù) 綜合型打法 綜合型打法是以基本功扎實(shí),技術(shù)全面為基礎(chǔ),可根據(jù)不同的對手和不同的技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)掌握情況,場地特點(diǎn)與戰(zhàn)術(shù)需要,靈活地變化戰(zhàn)術(shù)打法,綜合型打法攻守平衡,符合積極主動,機(jī)動靈活的戰(zhàn)術(shù)原則。 ( 1)對付發(fā)球上網(wǎng)型打法者,采用接發(fā)球破網(wǎng)或先確保接球成功率,再準(zhǔn)備第二板破網(wǎng)。 ( 2)對付隨球上網(wǎng)打法者,采用底線打深球戰(zhàn)術(shù),不給對方以上網(wǎng)的機(jī)會,如果對方上網(wǎng)了,就采用兩邊節(jié)奏不同的破網(wǎng)或挑上旋高球破網(wǎng)。 ( 3)對付底線拉上旋球打法者,可采用發(fā)球上網(wǎng)或隨球上網(wǎng)的戰(zhàn)術(shù),以及用正拍進(jìn)行對拉,反拍切削控制落點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù),尋求進(jìn)攻機(jī)會。 ( 4)對付底線穩(wěn)健型打法者,采用發(fā)球上網(wǎng)及底線緊逼戰(zhàn)術(shù),以打亂對方節(jié)奏 ( 5)對付接發(fā)球上網(wǎng)者,采用提高一發(fā)命中率,變化發(fā)球和落點(diǎn),以控制場上主動權(quán)。 33 網(wǎng)球運(yùn)動規(guī)則學(xué)習(xí) 網(wǎng)球比賽計分方法 網(wǎng)球比賽的計分主要以每個回合得失的小分作為計算基本單值。在小分領(lǐng)先一定后,才能贏這一局;在領(lǐng)先一定局?jǐn)?shù)后,才能贏這一盤;一般比賽有三盤兩勝制和五盤三勝制。在某些業(yè)佘比賽中,也常用先贏八局或九局獲勝的方法。 ( 1)怎樣算贏得一分 ①打在對方界內(nèi)或線上的球,對方?jīng)]有回?fù)舻阶砸训陌雸鲋?,或出界,或下網(wǎng)。 ②打在對方場地上的球跳了兩次或兩次以上。 ③球在對方的球拍上接觸了兩次或兩次以上或?qū)Ψ竭^網(wǎng)擊球。 ④對手在還擊空中未落地球時,將球打到界外或沒有過網(wǎng)。 ⑤球碰到了對方身體或?qū)Ψ綊伵膿羟颉? ⑥有效地發(fā)球過網(wǎng),而對方?jīng)]能將球有效地回?fù)暨^來或在球落地前觸球。 ⑦對方連續(xù)兩次發(fā)球失誤。 34 網(wǎng)球運(yùn)動規(guī)則學(xué)習(xí) 網(wǎng)球比賽計分方法 ( 2)怎樣算贏得一局 ①當(dāng)你贏得 4分,而對方最多才得到 2分,即比分為4:0、 4: 4:2時,你就贏得了這一局。 ②當(dāng)你和對手都同時贏得 3分后,即 3:3平分時,你必須再凈勝 2分,方可贏得這一局。(正式比賽時報分:得 1分記 15;得 2分記 30;得 3分記 40; 40: 40記平分) ③通常平分后,根據(jù)領(lǐng)先的一方是誰,報分誰發(fā)球占先或接發(fā)球占先。當(dāng)比分占先時,再得 1分,也就是凈勝 2分,方可贏得這一局。 35 網(wǎng)球運(yùn)動規(guī)則學(xué)習(xí) 網(wǎng)球比賽計分方法 ( 3)怎樣算贏得一盤 ①當(dāng)贏得了六局之后,而對方最多贏得了四局時,即比分是 6:0、 6: 6: 6: 6:4時,你就算贏得了這一盤的勝利。 ②當(dāng)你和對手都同時贏得了五局,即比分是 5:5時,你必須連勝兩局,即比分為 7:5時,才能贏得這一盤的勝利。 ③當(dāng)你和對手贏得的局?jǐn)?shù)是 6:6時,一般采用搶 7分制。如果你先得 7分,而對手的得分不超過 5分,如7:0、 7: 7: 7: 7: 7:5時,你就贏得了這一局,同時也贏得了這一盤。 36 網(wǎng)球運(yùn)動規(guī)則學(xué)習(xí) 網(wǎng)球比賽計分方法 ( 4)怎樣交換場地 交換場地的原則是,單數(shù)局交換。所謂單數(shù)局交換,就是比賽的總局?jǐn)?shù)之和是 9等單 數(shù)時,開始互相交換場地。 37 網(wǎng)球運(yùn)動規(guī)則學(xué)習(xí) 發(fā)球規(guī)則 1.有效發(fā)球是指發(fā)球方站在端線后、中點(diǎn)和邊線之間(單打比賽要站在單打邊線內(nèi))的區(qū)域內(nèi)用上手或下手將拋起后的球打到斜對面的對方發(fā)球區(qū)內(nèi)。 2.發(fā)球方的位置,首先從右區(qū)端線后開始發(fā)球,得(失)一分后換到左區(qū)發(fā)球。依次反復(fù),保證比分之和是雙數(shù)時在右區(qū)發(fā)球,單數(shù)時在左區(qū)發(fā)球。 3.每一分發(fā)球都有兩次發(fā)球機(jī)會,當(dāng)?shù)谝淮伟l(fā)球失誤后,還可以進(jìn)行第二次發(fā)球,如第二次發(fā)球失誤,即雙發(fā)失誤,就算失一分。 4.發(fā)球擦網(wǎng),如仍落在發(fā)球區(qū)內(nèi),判重新發(fā)球;如落在發(fā)球區(qū)外或沒過網(wǎng),則算失誤一次。 5.發(fā)球的次序是:每人發(fā)一局,依次輪換。 38 附:網(wǎng)球場地
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