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數(shù)字地形模型ppt課件-資料下載頁

2025-05-02 18:02本頁面
  

【正文】 對此以 ,即得到以 O為觀察點的通視圖 。 b、 以 觀察點 O為軸,以一定的 方位角間隔 算出 0176。 ~ 360176。 的 所有方位線上 的通視情況。對于每條方位線,通視的地方繪線,不通視的地方斷開,或相反。這樣可得出射線狀的通視圖。 2)關鍵算法 均是判斷格網(wǎng)或三角網(wǎng)上的某一點是否通視(即 兩點是否可見 )。 (兩點是否可見的算法 ) 3)通視分析示例 地理信息系統(tǒng)原理 GIS 兩點是否可見的算法: a)傾角法 格網(wǎng) DEM為例, O(xo, yo, zo)為 觀察點 , P(xp,yp,zp)為某一 格網(wǎng)點 , OP與格網(wǎng)的 交點 為 A、 B、 C OP的 傾角 為 α 觀察點與 各交點 的 傾角 為 β i (i= A,B,C) 若 tgα> max(tgβi , i= A、 B、 C),則 OP通視 否則,不通視。 b) 剖面圖 兩點連線是否與剖面相交。 A B A 返回 地理信息系統(tǒng)原理 GIS 3)通視分析示例 觀察點 不通視 通視 雷達盲區(qū)飛行 可視域的三維顯示 資料來源于張超主編的 《 地理信息系統(tǒng)教程 》 所配光盤 地理信息系統(tǒng)原理 GIS 地形三維圖繪制 DEM 高程點 建立幾何模型 透視變換 隱藏線、面的消除 光照模型計算 貼紋理 圖形輸出 開放式圖形標準庫( OpenGL)。 部分圖片摘自張超主編的 《 地理信息系統(tǒng)教程 》 所配光盤 地理信息系統(tǒng)原理 GIS 地貌暈渲圖繪制 資料來源于張超主編的 《 地理信息系統(tǒng)教程 》 所配光盤 地理信息系統(tǒng)原理 GIS 模擬飛行 地形 資料來源于張超主編的《 地理信息系統(tǒng)教程 》所配光盤 地理信息系統(tǒng)原理 GIS (四)流域水文特征及土木工程 水淹示例 三維規(guī)劃設計 用于工程項目中的開挖填方、線路勘測設計、水利建設工程等。 資料來源于張超主編的《 地理信息系統(tǒng)教程 》所配光盤
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