【總結(jié)】LastweekmyparentsandItookatwo-daytriptoEmeiMountaininSichuan.Aseveryoneknows,it’sfamousmountainwithallkindsofplantsandanimals.Theweatherwasfine.It
2025-05-01 22:13
【總結(jié)】第14章宏編程技術(shù)清華大學(xué)經(jīng)管學(xué)院朱世武Resdat樣本數(shù)據(jù):SAS論壇:本章內(nèi)容包括:概述;?宏變量;?宏;?宏參數(shù);?宏表達式;?宏引用;?宏工具中的輸入輸出;?數(shù)據(jù)步接口程序;?宏程序語句和宏函數(shù)。概述宏工具是一種可以用來擴展SAS功能,減
2025-08-10 17:30
【總結(jié)】1黃維通VC++面向?qū)ο笈c可視化程序設(shè)計計算機與信息管理中心2第一講VC++集成開發(fā)環(huán)境集成開發(fā)環(huán)境第一講集成開發(fā)環(huán)境第一講集成開發(fā)環(huán)境第一講V集成開發(fā)環(huán)境31VisualC++簡介?是Windows環(huán)境下最主要的應(yīng)用開發(fā)系統(tǒng)之一?是C++語言的集成開發(fā)環(huán)境?與Win
2025-05-11 23:53
【總結(jié)】教師課時授課計劃教師姓名課程名稱數(shù)控原理與編程實訓(xùn)授課時數(shù)累計6天授課日期班次課題課題七圓弧槽的編程與加工教學(xué)目的1.掌握插補平面選擇指令的功能及應(yīng)用格式。2.掌握圓弧插補指令的功能及應(yīng)用
2025-06-21 08:53
【總結(jié)】第8章Linux編程通常,Linux的發(fā)行版中包含很多文本編輯器及軟件開發(fā)工具。其中很多是基于C和C++、PHP、Perl等應(yīng)用程序開發(fā)的。本章首先介紹RedHatLinux下一些常見的文本編輯器及編譯工具的使用,然后介紹Linux內(nèi)核的編譯和定制。文本編輯器Linux下有很多編輯器,
2025-01-14 03:57
【總結(jié)】第五章數(shù)控車床編程主講:夏夢理論學(xué)時:6學(xué)時安丘職業(yè)學(xué)院數(shù)控部第5章數(shù)控車床編程概述數(shù)控車床的刀具補償固定循環(huán)數(shù)控車床加工編程實例數(shù)控車削加工的對象概述第5章數(shù)控車床編程主要用于軸類和盤類回轉(zhuǎn)體工件的加工,能自動
2025-01-14 19:36
【總結(jié)】VHDL編程基礎(chǔ)目錄概述VHDL設(shè)計實體的基本結(jié)構(gòu)VHDL語言要素VHDL順序語句VHDL并行語句VHDL的庫和程序包VHDL設(shè)計流程概述VHDL語言簡介VHDL是超高速集成電路硬件描述
2025-07-17 18:57
【總結(jié)】深入Java編程專業(yè)教程理論講解部分第018課算法及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?概述:?鏈表的使用?重點:?難點:?鏈表的使用?鏈表的使用第018課算法及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)3鏈表
2025-10-08 14:23
【總結(jié)】二維動畫設(shè)計與制作第十二章編程動畫編程動畫原理制作倒影文字動畫制作翻轉(zhuǎn)文字動畫運用文字特效插件“KoolMoves”編程動畫原理編程動畫,即是利用程序語言來制作的動畫。通俗地講就是通過編程手段利用一系列的代碼來控Flash的動畫效果。程序語言:
2025-01-15 08:31
【總結(jié)】1計算機仿真計算機仿真第四章MatLab程序設(shè)計計算機仿真2目標:了解MATLAB,能夠熟練掌握數(shù)學(xué)(矩陣)運算,簡單編程,簡單的數(shù)據(jù)處理及基本圖形繪制。教材:特點:完全不必具備其它語言的基礎(chǔ),各年級各專業(yè)。計算機仿真3目錄
2025-05-05 18:17
【總結(jié)】1程鵬2022-09-17中南民族大學(xué)計算機科學(xué)學(xué)院第二部分網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)/網(wǎng)絡(luò)編程2網(wǎng)絡(luò)模型?ISOOSI參考模型?TCP/IP參考模型3ISOOSI?國際標準化組織(InternationStandardOrganization)的開放系統(tǒng)互連模型(OpenSystemInterconn
2025-05-03 02:10
【總結(jié)】1游戲編程技術(shù)-IDirectGraphics3D的奇幻世界2畫一個圓錐?建模圓錐由一個曲面和一個底面構(gòu)成,用兩個圖元構(gòu)建實體比較合理,其中每個圖元各代表一個面。考慮到圓錐曲面展開后為一個扇面,所以圖元格式采用三角扇形,而底面是一個圓,也采
2025-10-07 13:48
【總結(jié)】LabVIEW編程基礎(chǔ)By:李木天先來看一個小例子…如何用LabVIEW生成一個虛擬信號發(fā)生器什么是LabVIEW??LabVIEW(LaboratoryVirtualinstrumentEngineering)是一種圖形化軟件;?圖形化的程序語言又稱為“G”語言;?制造定制的儀器一個典型的虛擬儀器方案
2025-07-26 08:03
【總結(jié)】Linux應(yīng)用編程linux進程控制一個進程是一個正在執(zhí)行的程序的實例,也是Linux基本的調(diào)度單位正在運行的程序的一個進程由如下元素組成1)程序的當前上下文(context),它是程序當前執(zhí)行的狀態(tài)2)程序的當前執(zhí)行目錄3)程序訪問的文件和目錄4)程序的信任狀態(tài)(credentials)或說
2025-07-17 15:36
【總結(jié)】第2章數(shù)控車削編程遼寧工程技術(shù)大學(xué)職業(yè)技術(shù)學(xué)院數(shù)控車床概述車床數(shù)控系統(tǒng)的基本功能數(shù)控車床的基本編程方法螺紋車削加工指令循環(huán)編程刀具補償功能子程序SINUMERIK802D系統(tǒng)編程簡介華中HNC-21/22T車床數(shù)控系統(tǒng)編程簡介典型數(shù)控車床編程綜合實例遼
2025-08-15 23:09