【總結(jié)】附件1:制作規(guī)范要求適用范圍本規(guī)范僅適用于**動畫制作。文件格式尺寸要求1.Flash動畫內(nèi)容文件大小K數(shù):**。2.動畫內(nèi)容原始文件輸出設(shè)置:**。3.動畫內(nèi)容制作時幀速設(shè)置范圍:25幀。畫面要求1.畫面尺寸:寬度720像素X高度576像素。2.畫面外圍遮擋框尺寸:外徑:寬度1026像素X高度906像素。內(nèi)徑
2025-04-07 20:40
【總結(jié)】動畫制作合同書甲方:惠州市安迪廣告有限公司(以下簡稱“甲方”)乙方:惠州市希柚信息技術(shù)有限公司(以下簡稱“乙方”)一、合作事項根據(jù)《中華人民共和國合同法》及有關(guān)軟件著作權(quán)、知識產(chǎn)權(quán)的法律法規(guī)的相關(guān)規(guī)定,甲、乙雙方本著
2025-08-03 01:12
【總結(jié)】軌跡動畫及動畫按鈕控制軌跡動畫是指讓對象沿著指定的路徑進行運動。動畫按鈕控制指通過加入命令按鈕來控制動畫的播放,將會使課件更富有交互性,方便教學。一、創(chuàng)作引導層動畫首先設(shè)置課件界面中圖形和文字,再制作一個引導動畫。1.設(shè)置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對話框中,按圖1所示進行
2025-06-18 23:23
【總結(jié)】動畫項目制作合同 動畫項目制作合同 甲方(以下簡稱“甲方”):_________ 通訊地址:_________________________ 郵政編碼:________________...
2024-12-14 23:33
【總結(jié)】.....圖形圖像制作專業(yè)《flash動畫設(shè)計》教學大綱課程名稱:flash動畫設(shè)計學時/學分:218/10(其中實訓學時:136;綜合實訓學時:14)開課專業(yè):圖形圖像制作專業(yè)(07級)一、課程性質(zhì)和任務(wù)《flash動畫設(shè)計》
2025-04-17 00:19
【總結(jié)】.....《Flah動畫制作軟件應(yīng)用》課程實訓教學大綱課程名稱:Flah軟件應(yīng)用實訓學時:58適用專業(yè):廣告設(shè)計與制作課程類別:專業(yè)課編寫大綱教研室/實訓室
2025-04-16 12:30
【總結(jié)】Flash動畫制作引導層動畫華南師范大學教育技術(shù)學院教育技術(shù)學高活軍2020-6-18知識回顧?補間動畫的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開FLASHMX;②單擊窗口/庫命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側(cè);③在第50幀處右擊鼠標鍵,單擊“插入關(guān)鍵幀”命令;
2025-10-03 15:52
【總結(jié)】日本著名動畫制作公司及動畫介紹2010-12-2111:38:27我們經(jīng)常會對一些精彩的動畫記憶尤深,可以隨口說出很多動畫來,可是很少有人關(guān)注是哪個公司制作它們,其實正是這些動畫制作公司的努力,才讓我們看到那么多精彩的動畫來。下面就介紹十三個我認為是所制作的動畫讓我們很熟悉,同時也是業(yè)內(nèi)知名的動畫制作公司。?在1984年《風之谷》上映之后,不論是票房表現(xiàn)或影片
2025-06-24 12:40
【總結(jié)】1課程名稱三維動畫設(shè)計實驗序號1實驗項目卡通兔的制作實驗地點實驗學時4實驗類型驗證型
2025-10-25 04:49
【總結(jié)】實驗4圖像處理軟件一、實驗?zāi)康耐ㄟ^實驗加深對圖像數(shù)字化的理解。學會使用不同的方法獲取圖像文件。掌握一種圖像壓縮工具的使用方法。熟悉一種圖像處理軟件的基本操作。二、實驗環(huán)境高檔微機:MPC操作系統(tǒng):WindowsXP中文版多媒體設(shè)備:掃描儀或數(shù)碼相機,彩色打印機圖像壓縮工具:JPEGOptimizer
2025-06-26 13:53
【總結(jié)】隨著經(jīng)濟的迅速發(fā)展,三維動畫作為提升企業(yè)競爭力已經(jīng)顯得日趨重要,在施工方案的招投標過程中,三維動畫施工能夠很好的體現(xiàn)施工單位的施工理念,對工程施工過程中全方位跟蹤模擬,能夠直觀、明確、生動的表達施工過程,極大提高了品牌競爭力。三維動畫的應(yīng)用比較廣泛,現(xiàn)代工程運作中三維動畫的應(yīng)用起到了新的作用和高度。通過先進的3D施工動畫演示技術(shù),您可以提前預(yù)演您的工程項目,可以提前觀看和了解整個工程概況
2025-06-27 00:03
【總結(jié)】Flash動畫制作李天和Email:第三章動畫入門1、基礎(chǔ)知識2、幀動畫3、運動合成動畫4、形狀合成動畫動畫原理當我們坐在電影院看電影時,我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡單:電影放映時,連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認為
2025-08-04 09:15
【總結(jié)】中文版Flash動畫制作培訓教程第7課制作簡單動畫?本章要點?具體要求?本章導讀?上機練習中文版Flash動畫制作培訓教程本章要點?逐幀動畫?動作補間動畫?形狀補間動畫中文版Flash動畫制作培訓教程具體要求?掌握逐幀動畫的制作方法?掌握動作補間動
2024-11-30 13:55
【總結(jié)】第一篇:[教案]制作基本動畫(二)――“形狀補間”動畫教案設(shè)計與反(精) [教案]制作基本動畫 (二)——“形狀補間”動畫教案設(shè)計與反思 一、教學目標: 1、知識與技能: (1)、掌握“形狀...
2025-10-05 03:33
【總結(jié)】第9章使用Authorware制作多媒體課件本章要點:掌握常用圖標的設(shè)計與應(yīng)用2掌握幾何畫板的基本應(yīng)用3掌握Authorware的基本操作1第9章使用Authorware制作多媒體課件?Authorware基礎(chǔ)知識?添加媒體素材?實現(xiàn)動畫效果?實現(xiàn)交互
2025-03-04 18:19