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正文內(nèi)容

信息技術(shù)高考知識點大全-資料下載頁

2025-04-16 22:10本頁面
  

【正文】 令“濾鏡”,選擇需要的濾鏡效果。,要在平時練習時加以總結(jié)。,扭曲,模糊、渲染(光照效果、鏡頭光暈),風格化優(yōu)先考慮場景中圖像不見了的幾種可能原因:(1)、圖層被隱藏;(2)、被其他圖層中的圖像遮檔;(3)、圖像實例的alpha值為0;2場景中圖像與對應的圖層的關(guān)系:圖層從上往下,其對應的圖像從外到內(nèi)。若場景中的圖像無重疊,則交換圖層不影響圖像效果。2圖層被鎖定后的操作設(shè)置(1)、圖層被部分鎖定(即圖層被鎖定位置,空心鎖):只有圖層對應場景中的圖像不能移動,其他操作均可(對圖層設(shè)置濾鏡效果、設(shè)置圖層樣式、圖層隱藏、圖層位置移動、圖層重命名、圖層alpha值設(shè)置、圖像內(nèi)容編輯修改);(2)、圖層被完全鎖定(實心鎖):只有圖層的屬性(圖層重命名、圖層位置移動、圖層隱藏)可修改,其他(圖層設(shè)置濾鏡效果、設(shè)置圖層樣式、圖層alpha值設(shè)置、圖像內(nèi)容編輯修改)均不能進行設(shè)置操作。2合成圖像時圖層數(shù)量的變化在合成圖像的操作中,若選定非空白圖層粘貼時,則會在所選的圖層之上自動新增加一個圖層(粘貼的對象在新增加圖層中),若選定空白圖層粘貼(粘貼的對象在空白圖層中),不會增加圖層。2文字圖層(t)與普通圖片圖層特效設(shè)置普通圖片圖層中的對象可以進行濾鏡和圖層樣式(混合選)設(shè)置特效,而文字圖層(t)只能進行圖層樣式(混合選項)設(shè)置特效,如要對文字圖層(t)進行濾鏡設(shè)置,則要對該圖層進行柵格化(將文字圖層轉(zhuǎn)換為圖片圖層)后,再進行設(shè)置。2如圖所示,利用文字工具輸入文字會產(chǎn)生一個文字圖層,而利用文字蒙版工具輸入文字不會產(chǎn)生文字圖層,而會在圖像中以輸入文字的形狀建立選區(qū)。2圖層鏈接、圖層蒙版3photoshop新建文檔的顏色模式rgb(適應于顯示模式)、灰度(黑白模式)、cmyk(適應于印刷模式,青、洋紅、黃、黑四色)3photoshop中“自由變換”、“圖像大小”、“畫布大小”三種命令的區(qū)別自由變換:只對當前圖層中的對象改變大??;圖像大?。核袌D層中的對象都改變大?。划嫴即笮。簩D像大小進行裁剪。 flash知識點復習3時間軸、幀、層、庫的概念,是多幅圖像沿著時間坐標軸的重新排列。,是flash動畫制作中的最基本的單位。,它主要包括了層編輯區(qū)、幀編輯區(qū)和時間線三部分。:關(guān)鍵幀:用來描述動畫中關(guān)鍵畫面的幀,每個關(guān)鍵幀的畫面都可以不同于前一個。它在時間軸上顯示為實心圓點空白關(guān)鍵幀:其內(nèi)容是空的,可以在此幀上創(chuàng)建新的內(nèi)容。它在時間軸上顯示為空心圓點。普通幀:介于兩個關(guān)鍵幀之間,延續(xù)上一個關(guān)鍵幀的內(nèi)容,也稱為步長幀。在時間軸上顯示為灰色且無其他標記。3幀和層的基本操作幀:插入幀(關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀、幀),復制幀、刪除幀、清除幀、清除關(guān)鍵幀層:圖層的建立、重命名、刪除、順序調(diào)整(隱藏或鎖定)(在圖層面板操作)/*一般操作首先都涉及到圖層,即選定工作圖層。鎖定其余非當前工作圖層有利于操作的正確性*/3元件的編輯與應用新建元件(圖形、按鈕、影片剪輯),元件的修改,元件的應用。3實例屬性的設(shè)置寬高、坐標的調(diào)整,對齊方式的設(shè)置,縮放與旋轉(zhuǎn),alpha透明度的設(shè)置(選定實例,屬性面板)。3簡單對象的移動和變形;;3庫的使用,打開庫:菜單“窗口”-“庫”。庫中元件的操作,媒體素材導入庫:菜單“文件”-“導入”-“導入到庫”4音頻素材的使用:將音頻文件導入到庫或舞臺;在指定圖層指定幀中插入音頻文件改變指定位置的音頻文件屬性(設(shè)置效果、同步、重復次數(shù)等)(8)場景的編輯通過點擊“窗口232。其它面板232。場景”可以調(diào)出“場景面板”232。添加場景、場景命名、切換場景、刪除場景(9)常用影片控制函數(shù)的應用按鈕元件四個狀態(tài):彈起、經(jīng)過、按下和點擊flash簡單交互控制命令:gotoandplay(“場景名”,幀);gotoandstop(“場景名”,幀);stop( );play( );按鈕命令on(release){ }(選定幀或者按鈕實例-動作面板)命令功能gotoandplay(“場景名”,幀);轉(zhuǎn)到指定場景中指定的幀開始播放,若未指定場景則在當前場景中指定幀播放;gotoandstop(“場景名”,幀);轉(zhuǎn)到場景中指定的幀停止播放;stop( );停止當前在播放的動畫;play( );開始播放動畫;on(mouseevent){statements。 }按鈕腳本命令;on命令中的鼠標事件release鼠標按鈕被釋放;press鼠標按鈕被按下;geturl(url)。讓瀏覽器窗口轉(zhuǎn)向顯示指定的url地址;stopallsounds()。不停止動畫的情況下,停止影片中所有正在播放的聲音;fsmand(“quit”)。關(guān)閉放映文件。
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