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2025-04-07 05:22本頁面
  

【正文】 ing對象。如果用“值傳遞”的方式,雖然功能仍然正確,但由于return語句要把*this拷貝到保存返回值的外部存儲單元之中,增加了不必要的開銷,降低了賦值函數(shù)的效率。例如:Stringa,b,c?!璦=b。//如果用“值傳遞”,將產(chǎn)生一次*this拷貝a=b=c。//如果用“值傳遞”,將產(chǎn)生兩次*this拷貝String的相加函數(shù)operate+的實(shí)現(xiàn)如下:String operate+(const String amp。s1,const String amp。s2){String temp。//‘\0’的字符串=newchar[strlen()+strlen()+1]。strcpy(,)。strcat(,)。return temp。} 對于相加函數(shù),應(yīng)當(dāng)用“值傳遞”的方式返回String對象。如果改用“引用傳遞”,那么函數(shù)返回值是一個指向局部對象temp的“引用”。由于temp在函數(shù)結(jié)束時被自動銷毀,將導(dǎo)致返回的“引用”無效。例如:c=a+b。此時a+b并不返回期望值,c什么也得不到,流下了隱患。不同功能的函數(shù)其內(nèi)部實(shí)現(xiàn)各不相同,看起來似乎無法就“內(nèi)部實(shí)現(xiàn)”達(dá)成一致的觀點(diǎn)。但根據(jù)經(jīng)驗(yàn),我們可以在函數(shù)體的“入口處”和“出口處”從嚴(yán)把關(guān),從而提高函數(shù)的質(zhì)量。z 【規(guī)則631】在函數(shù)體的“入口處”,對參數(shù)的有效性進(jìn)行檢查。很多程序錯誤是由非法參數(shù)引起的,我們應(yīng)該充分理解并正確使用“斷言”(assert)來防止此類錯誤?!笆褂脭嘌浴?。 z 【規(guī)則632】在函數(shù)體的“出口處”,對return語句的正確性和效率進(jìn)行檢查。如果函數(shù)有返回值,那么函數(shù)的“出口處”是return語句。我們不要輕視return語句。如果return語句寫得不好,函數(shù)要么出錯,要么效率低下。注意事項(xiàng)如下:(1)return語句不可返回指向“棧內(nèi)存”的“指針”或者“引用”,因?yàn)樵搩?nèi)存在函數(shù)體結(jié)束時被自動銷毀。例如char *Func(void){char str[]=“helloworld”。//str的內(nèi)存位于棧上…return str。 //將導(dǎo)致錯誤}(2)要搞清楚返回的究竟是“值”、“指針”還是“引用”。(3)如果函數(shù)返回值是一個對象,要考慮return語句的效率。例如return String(s1+s2)。這是臨時對象的語法,表示“創(chuàng)建一個臨時對象并返回它”。不要以為它與“先創(chuàng)建一個局部對象temp并返回它的結(jié)果”是等價的,如String temp(s1+s2)。return temp。實(shí)質(zhì)不然,上述代碼將發(fā)生三件事。首先,temp對象被創(chuàng)建,同時完成初始化;然后拷貝構(gòu)造函數(shù)把temp拷貝到保存返回值的外部存儲單元中;最后,temp在函數(shù)結(jié)束時被銷毀(調(diào)用析構(gòu)函數(shù))。然而“創(chuàng)建一個臨時對象并返回它”的過程是不同的,編譯器直接把臨時對象創(chuàng)建并初始化在外部存儲單元中,省去了拷貝和析構(gòu)的化費(fèi),提高了效率。類似地,我們不要將return int(x+y)。//創(chuàng)建一個臨時變量并返回它寫成int temp=x+y。return temp。由于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型如int,float,double的變量不存在構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),雖然該“臨時變量的語法”不會提高多少效率,但是程序更加簡潔易讀。? 【建議641】函數(shù)的功能要單一,不要設(shè)計多用途的函數(shù)。? 【建議642】函數(shù)體的規(guī)模要小,盡量控制在50行代碼之內(nèi)。? 【建議643】盡量避免函數(shù)帶有“記憶”功能。相同的輸入應(yīng)當(dāng)產(chǎn)生相同的輸出。帶有“記憶”功能的函數(shù),其行為可能是不可預(yù)測的,因?yàn)樗男袨榭赡苋Q于某種“記憶狀態(tài)”。這樣的函數(shù)既不易理解又不利于測試和維護(hù)。在C/C++語言中,函數(shù)的static局部變量是函數(shù)的“記憶”存儲器。建議盡量少用static局部變量,除非必需。? 【建議644】不僅要檢查輸入?yún)?shù)的有效性,還要檢查通過其它途徑進(jìn)入函數(shù)體內(nèi)的變量的有效性,例如全局變量、文件句柄等。? 【建議645】用于出錯處理的返回值一定要清楚,讓使用者不容易忽視或誤解錯誤情況。 程序一般分為Debug版本和Release版本,Debug版本用于內(nèi)部調(diào)試,Release版本發(fā)行給用戶使用。斷言assert是僅在Debug版本起作用的宏,它用于檢查“不應(yīng)該”發(fā)生的情況。示例65是一個內(nèi)存復(fù)制函數(shù)。在運(yùn)行過程中,如果assert的參數(shù)為假,那么程序就會中止(一般地還會出現(xiàn)提示對話,說明在什么地方引發(fā)了assert)。void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size){assert((pvTo!=NULL)amp。amp。(pvFrom!=NULL))。//使用斷言byte*pbTo=(byte*)pvTo。 //防止改變pvTo的地址byte*pbFrom=(byte*)pvFrom。 //防止改變pvFrom的地址while(size0)*pbTo++=*pbFrom++。returnpvTo。}示例65復(fù)制不重疊的內(nèi)存塊 assert不是一個倉促拼湊起來的宏。為了不在程序的Debug版本和Release版本引起差別,assert不應(yīng)該產(chǎn)生任何副作用。所以assert不是函數(shù),而是宏。程序員可以把a(bǔ)ssert看成一個在任何系統(tǒng)狀態(tài)下都可以安全使用的無害測試手段。如果程序在assert處終止了,并不是說含有該assert的函數(shù)有錯誤,而是調(diào)用者出了差錯,assert可以幫助我們找到發(fā)生錯誤的原因。很少有比跟蹤到程序的斷言,卻不知道該斷言的作用更讓人沮喪的事了。你化了很多時間,不是為了排除錯誤,而只是為了弄清楚這個錯誤到底是什么。有的時候,程序員偶爾還會設(shè)計出有錯誤的斷言。所以如果搞不清楚斷言檢查的是什么,就很難判斷錯誤是出現(xiàn)在程序中,還是出現(xiàn)在斷言中。幸運(yùn)的是這個問題很好解決,只要加上清晰的注釋即可。這本是顯而易見的事情,可是很少有程序員這樣做。這好比一個人在森林里,看到樹上釘著一塊“危險”的大牌子。但危險到底是什么?樹要倒?有廢井?有野獸?除非告訴人們“危險”是什么,否則這個警告牌難以起到積極有效的作用。難以理解的斷言常常被程序員忽略,甚至被刪除。 z 【規(guī)則651】使用斷言捕捉不應(yīng)該發(fā)生的非法情況。不要混淆非法情況與錯誤情況之間的區(qū)別,后者是必然存在的并且是一定要作出處理的。z 【規(guī)則652】在函數(shù)的入口處,使用斷言檢查參數(shù)的有效性(合法性)。z 【建議651】在編寫函數(shù)時,要進(jìn)行反復(fù)的考查,并且自問:“我打算做哪些假定?”一旦確定了的假定,就要使用斷言對假定進(jìn)行檢查。z 【建議652】一般教科書都鼓勵程序員們進(jìn)行防錯設(shè)計,但要記住這種編程風(fēng)格可能會隱瞞錯誤。當(dāng)進(jìn)行防錯設(shè)計時,如果“不可能發(fā)生”的事情的確發(fā)生了,則要使用斷言進(jìn)行報警。 引用是C++中的概念,初學(xué)者容易把引用和指針混淆一起。一下程序中,n是m的一個引用(reference),m是被引用物(referent)。int m。int amp。n=m。n相當(dāng)于m的別名(綽號),對n的任何操作就是對m的操作。例如有人名叫王小毛,他的綽號是“三毛”。說“三毛”怎么怎么的,其實(shí)就是對王小毛說三道四。所以n既不是m的拷貝,也不是指向m的指針,其實(shí)n就是m它自己。引用的一些規(guī)則如下:(1)引用被創(chuàng)建的同時必須被初始化(指針則可以在任何時候被初始化)。(2)不能有NULL引用,引用必須與合法的存儲單元關(guān)聯(lián)(指針則可以是NULL)。(3)一旦引用被初始化,就不能改變引用的關(guān)系(指針則可以隨時改變所指的對象)。以下示例程序中,k被初始化為i的引用。語句k=j并不能將k修改成為j的引用,只是把k的值改變成為6。由于k是i的引用,所以i的值也變成了6。int i=5。int j=6。int amp。k=i。k=j。 //k和i的值都變成了6。上面的程序看起來象在玩文字游戲,沒有體現(xiàn)出引用的價值。引用的主要功能是傳遞函數(shù)的參數(shù)和返回值。C++語言中,函數(shù)的參數(shù)和返回值的傳遞方式有三種:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞。以下是“值傳遞”的示例程序。由于Func1函數(shù)體內(nèi)的x是外部變量n的一份拷貝,改變x的值不會影響n,所以n的值仍然是0。void Func1(int x){x=x+10。}… intn=0。Func1(n)。cout“n=”nendl。 //n=0以下是“指針傳遞”的示例程序。由于Func2函數(shù)體內(nèi)的x是指向外部變量n的指針,改變該指針的內(nèi)容將導(dǎo)致n的值改變,所以n的值成為10。void Func2(int *x){(*x)=(*x)+10。}…int n=0。Func2(amp。n)。cout“n=”nendl。 //n=10以下是“引用傳遞”的示例程序。由于Func3函數(shù)體內(nèi)的x是外部變量n的引用,x和n是同一個東西,改變x等于改變n,所以n的值成為10。void Func3(int amp。x){x=x+10。}…int n=0。Func3(n)。 cout“n=”nendl。 //n=10對比上述三個示例程序,會發(fā)現(xiàn)“引用傳遞”的性質(zhì)象“指針傳遞”,而書寫方式象“值傳遞”。實(shí)際上“引用”可以做的任何事情“指針”也都能夠做,為什么還要“引用”這東西?答案是“用適當(dāng)?shù)墓ぞ咦銮∪缙浞值墓ぷ鳌?。指針能夠毫無約束地操作內(nèi)存中的如何東西,盡管指針功能強(qiáng)大,但是非常危險。就象一把刀,它可以用來砍樹、裁紙、修指甲、理發(fā)等等,誰敢這樣用?如果的確只需要借用一下某個對象的“別名”,那么就用“引用”,而不要用“指針”,以免發(fā)生意外。比如說,某人需要一份證明,本來在文件上蓋上公章的印子就行了,如果把取公章的鑰匙交給他,那么他就獲得了不該有的權(quán)利。
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