【正文】
測(cè)試中發(fā)現(xiàn)聲源定位的前后顛倒和上下顛倒比較嚴(yán)重。前后顛倒從圖5和圖6可以很明顯的看出。垂直方位的測(cè)試結(jié)果尤為不好,如傾聽者1號(hào)在使用標(biāo)號(hào)為hrir_final_165和hrir_final_h_003的HRTF數(shù)據(jù)處理過的音頻信號(hào)進(jìn)行垂直方位的辨別時(shí),5個(gè)方位完全辨別錯(cuò)誤,其他被測(cè)試者也有這樣的問題。(4)用耳機(jī)重放時(shí)存在“頭中定位效應(yīng)”,傾聽者感到聲像分布在人頭內(nèi)部,這也影響了定位的準(zhǔn)確性。有文獻(xiàn)[6]指出,增加混響可以加強(qiáng)聲像的立體感和深度感,從而改善定位效果,這也是音頻定位、多媒體和虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的趨勢(shì)。4. 結(jié)束語(yǔ)HRTF包含了大量的方位信息,用HRTF進(jìn)行虛擬聲源定位是當(dāng)前研究的熱點(diǎn),已經(jīng)有很多相關(guān)成熟的產(chǎn)品和系統(tǒng)出現(xiàn)。本文介紹了HRTF包含的方位信息和個(gè)體差異,并用我們開發(fā)的Vasaudio系統(tǒng)進(jìn)行了虛擬聲源定位的實(shí)際測(cè)試。測(cè)試結(jié)果表明用非個(gè)性化HRTF進(jìn)行定位存在一些問題,如辨別錯(cuò)誤率較高,聲像的前后混淆和上下混淆比較嚴(yán)重,頭中定位效應(yīng)等,我們的工作僅是初步的,還要采取其他措施來(lái)提高虛擬聲源定位的準(zhǔn)確性。參考文獻(xiàn):[1] 鐘小麗,謝菠蓀. 頭相關(guān)傳輸函數(shù)的研究進(jìn)展(一)[J]. 立體聲與環(huán)繞聲,2004,12:4448.[2] Algazi V. R., Duda ., Thompson ., Avendano C.. The CIPIC HRTF database[C]. Applications of Signal Processing to Audio and Acoustics, 2001 IEEE Workshop on the 2124 Oct,2001, Page(s): 99 102.[3] 趙自力,黃成偉,高宏,李慶祥. HRTF在虛擬3D立體聲中的應(yīng)用及實(shí)驗(yàn)[J].清華大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版),2001,41(11):74-76.[4] Elizabeth M. Wenzel, Marianne Arruda, Doris J. Kistler, and Frederic L. Wightman. Localization using nonindividualized headrelated transfer functions[J], . Soc. Am, ,July ,1993, 94 (1):111123.[5] [D].東南大學(xué)碩士學(xué)位論文,.[6] 張承云,謝菠蓀,[J].電聲技術(shù),2000, 8: 46.