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d拆模綜合培訓(xùn)教材-資料下載頁

2025-01-10 11:17本頁面
  

【正文】 ound指令 園形流道 : mold layout下拉菜單 round指令 U形流道 :可以通過掃描 ,軌跡線可用投影 (projected)做出 .也可以通過 mold layout下拉菜單 round指令 園形流道 :a可以通過掃描 mold layout下拉菜單 round指令 71﹑ 流道 Page:126 MNT MOD Dept. :可用 applications下拉菜單中 mold layout,則會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)右側(cè)的工作菜單 . 奔跑者 水路 點(diǎn)選 runner則會(huì)出現(xiàn) : 圓形物 ,也就是 cut圓形流道指令 ,此指令則是一整圓 半圓形物 ,也可以 cut圓形流道指令 ,此指令則是一半圓 六角形 ,六邊形 梯形 ,可做 cut U形流道 只有在 ASM檔中才會(huì)出現(xiàn) mold layout指令 ,如果在單個(gè)零件中使用 Run下例指令則在 applicationsmold\castingcreatemold下面便可找到此指令 711﹑ 流道 Page:127 MNT MOD Dept. 不管是 U形流道還是圓形流道 ,只有通過掃描做出 , 掃描軌跡線可用投影 (projected)做出 . 建立 curve線選擇投影 (projected)方式 Done(則會(huì) 出現(xiàn)選擇方式后 選擇投影即可 草繪線段后投影曲面上 選擇線后再投影到要放軒曲面上 新的曲面建立 ,選擇掃描方式 ,選所做的投影線為軌跡線 ,繪制掃描截即可 , 曲面流道以建立掃描面的方式做面 ,以方便于另一側(cè)模仁流道 cut 712﹑ 流道 Page:128 MNT MOD Dept. 72﹑ 澆口 邊緣澆口 :直接用 Cut指令即可 潛伏澆口 : 直接用 Cut內(nèi) Revolve指令即可 牛角澆口 : 用 Advanced內(nèi) Swept Blend 指令即可 具體做法見例題 目前我們常用的澆口類型有下面三種和熱澆道類型 熱澆道澆口 :直接用 Cut內(nèi) Revolve指令 Page:129 MNT MOD Dept. 73﹑ 排氣槽 : 1﹑ 可以先 ,再將實(shí)體面向上 ,如果是曲面 ,可將曲面 ,再 cut至此面 ,再將此實(shí)體面向上 注 :此種方法做排氣槽則在模仁上只出現(xiàn)兩條線 ,無法顯示出排氣槽的深度 2﹑ 更改模仁精度 ,由原來的 ,將實(shí)體表面向下,再 cut到此面 (也就是 ) 注 :更改精度時(shí)不能直接更改 ,要從新轉(zhuǎn)檔 .轉(zhuǎn)檔后的模仁則就無法跟著 ASM檔中的零件重生 . 3﹑ 可通過 tweakoffset指令 ,將草繪的排氣槽面向下做一個(gè)深度置 ,此指令在模仁精度不同 ,模仁大小與復(fù)雜程度不同時(shí) ,則切割最小值也不同 . Page:130 MNT MOD Dept. 4﹑copy 模仁上的靠破面 ,將 copy的靠破面 (A面 )向模仁內(nèi)位移,再 copy B面 ,merge A面和 B面 ,再 cut排氣槽 (深于 ),copy cut槽面 ,再與原有的 ab面 merge,再 Patch此面 . A面 總結(jié) :一般的 槽不是由一種法能做出來的 ,是由幾種方法結(jié)合運(yùn)用起來才行 . 73﹑ 排氣槽 Page:131 MNT MOD Dept. : Copy模仁靠破面 ,將 copy的靠破面向下移 ,再 trim此面 , 修剪后的面如圖 (黃面 ),再 extend黃面如右圖 (延伸后的面 ) 再將此面 cut即可 . 73﹑ 排氣槽 Page:132 MNT MOD Dept. tweakoffset Offset是將實(shí)體表面的某一個(gè)範(fàn)圍或是整個(gè)曲面以 Offset的方式拉伸 ,它可以向上隆起也可以向下凹陷 ,就好象在曲面上長(zhǎng)料或是切割。 就因爲(wèi)它並不是由一草繪平面爲(wèi)起始 ,而是以實(shí)體的表面 ,不論是平面或是曲面 ,因此可以很方便的在一個(gè)實(shí)體面上 ,建立浮擊或是凹陷的花紋或文字。 選項(xiàng) : (1)Offset 的方向 : Normal Off : Offset 的方向與原曲面垂直 Transl Off : a). 若 Offset一個(gè)區(qū)域內(nèi)的面 (Sketch Region), 則 Offset的方向與 Sketch Plane 垂直 b)若 Offset 整個(gè)曲面 (Whole Surface),則 Offset 的方向爲(wèi)使用者指定方向 (2)Offset 的區(qū)域 Sketched Region: Offset的方向是以一個(gè)草繪截面來定義 ,Offset特徵的截面也是草繪在平面上 ,然後再以垂直草繪平面的方向 ,投影到選取的曲面上 . 再給予投影的區(qū)域一個(gè)距離偏距 Whole Surf : Offset整個(gè)選取的實(shí)體的曲面 . 73﹑ 排氣槽 Page:133 MNT MOD Dept. (3)側(cè)面垂直方向的控制 SideNrmToSrf : Offset 區(qū)域的側(cè)面與原曲面垂直 SideNrmToSkt : Offset 區(qū)域的側(cè)面與 Sketching Plane垂直 不論是 Offset一整個(gè)曲面或是一個(gè)曲面區(qū)域 ,都可以同時(shí)選取多個(gè)曲面 .輸入的偏距值爲(wèi)”正值”表示偏距將會(huì)擊出實(shí)體表面 ﹔ 若輸入的是”負(fù)值” ,則表示偏距會(huì)凹陷入曲面 73﹑ 排氣槽 Page:134 MNT MOD Dept. 1﹑ 一般情況模仁的靠破面由 n個(gè)曲面組成 ,排氣槽由 的 curve而成 . 73﹑ 排氣槽 Page:135 MNT MOD Dept. 如圖所示 , Cut,的排氣以上圖所講的方即可做出 . 73﹑ 排氣槽 Page:136 MNT MOD Dept. 第八部 分 ﹕ 斷面制作與擺放 在 我 們模具設(shè)計(jì)過程中 ﹐ 繪制模具結(jié)構(gòu)圖時(shí)需要將 3D MODEL轉(zhuǎn)為 2D圖檔 ﹐3 D拆模工作完成后也需要將模仁 零件 轉(zhuǎn) 成 2D圖檔 ﹐ 利用 Auto CAD來加以標(biāo)注 尺寸 。 一般我們制作斷面轉(zhuǎn)成 2D圖的方法和流程簡(jiǎn)要如下﹕ Page:137 MNT MOD Dept. 斷面制作 流程 1﹑ 在模型 prt檔案中建立視圖 和 做好 SECTION 指出參考 ﹐擺放好視角 儲(chǔ)存視角 在 3D檔中做剖面 Page:138 MNT MOD Dept. 斷面制作 流程 新建 2d圖檔名字 新建類型選擇 drawing 2﹑ 新建 2d圖檔 Page:139 MNT MOD Dept. 斷面制作 流程 3﹑ 選擇對(duì)應(yīng)的 3D PART 檔案 2d圖檔 瀏覽選擇需要轉(zhuǎn) 2d drawing的3D 檔案 Page:140 MNT MOD Dept. 斷面制作 流程 4﹑ 開始擺放視圖的斷面圖 5﹑ 關(guān)掉所有的無實(shí)際幾何意義的圖層 顯示成有虛線的狀態(tài) 6﹑Save as 成 dwg 格式的檔案 Page:141 MNT MOD Dept. 視圖擺放建議 3D視角的擺放 ﹕ 一 ﹐ 正面 3D視圖 1﹐ 先建立或設(shè)置模型為正面平放狀態(tài) 2﹐ 以此為基礎(chǔ)執(zhí)行下述操作。 此三攔中依次輸入數(shù)值 45,45,45或者 45,45,45 二 ﹐ 底面 3D視圖 1﹐ 先建立或設(shè)置模型為底面平放狀態(tài) 2﹐ 其余操作與正面 3D操作相同。 Page:142 MNT MOD Dept. 視圖擺放建議 對(duì)于準(zhǔn)備用來繪制模具結(jié)構(gòu)圖的成品轉(zhuǎn)檔 ﹐ 其視角擺放建議其以成品底面為準(zhǔn)。以其以底面視圖為主的轉(zhuǎn)圖利于繪結(jié)構(gòu)圖時(shí)的視圖選取。 Page:143 MNT MOD Dept. VIEWS 下 視 圖 的 種 類 . VIEWS 下拉菜單含義講解 ﹕ add view 加入一視圖 投影視圖 輔助視圖 一般視圖 細(xì)部視圖 旋轉(zhuǎn)視圖 全視圖 半視圖 剖面 比例 (主視圖與立體圖 ) (視圖 ) (向視圖 ) 部分視圖 斷裂視圖 非剖面 Page:144 MNT MOD Dept. 視圖的修改 . 視圖的修改 View Type : 視圖類型。 Change Scale﹕ 視圖顯示比例值。 View Name﹕ 視圖名稱。 View State﹕ 視圖狀態(tài)。 Reorient﹕ 重新決定一般視圖轉(zhuǎn)成投影視圖之過程。 XSection﹕ 輔助斷面。 Ref Point﹕ 參考點(diǎn) ﹐ 如箭頭位置。 Boundary﹕ 輔助斷面之邊界輪廓。 ZClipping﹕ 削減面之位置。 Add Arrows﹕ 加入箭頭指向以表示投影視圖 ﹐ 輔助斷面之視角方向。 Del Arrows﹕ 刪除箭頭。 Mod Expld﹕ 變更零組件之爆炸位置。 Snapshot﹕“ 快拍” ﹐ 一旦視圖被快拍即不再具有視圖之性質(zhì) ﹐ 只有圖面幾何像素。 Origin﹕ 原點(diǎn)位置。 Perspective﹕ 透視圖。 Page:145 MNT MOD Dept. 輔助視圖 (auxiliary)的制作 。此視圖添加方法如下 ﹕ 單擊 選取欲于屏幕上放置的輔助視圖的區(qū)域 選取與其投影的斜邊 ﹐基準(zhǔn)軸 ﹐ 或基準(zhǔn)面 可視情況改選所圈選項(xiàng) 可作一輔助平面代替 如有其它選項(xiàng)(partial view, section等則繼續(xù)向下處理 又稱向視圖 , 它是垂直一個(gè)平面和沿著一條軸線將父視圖投影而得到的視圖 , 也是投影視圖的一種 , 但投影視圖必需指定 . 通常不用在水平和垂直方向。 Page:146 MNT MOD Dept. 詳圖 (detailed)的制作 細(xì)部放大視圖是對(duì)已經(jīng)存在的視圖的局部進(jìn)行放大的視圖 , 視圖比例可以不同 。詳圖的添加方法如下 ﹕ 單擊 在屏幕上選取詳圖視圖欲放置的的位置 輸入欲放大的比例 選擇詴圖上欲放大的區(qū)域 ﹐ 及放大區(qū)域邊界外形 選則注解(note)的放置位置 Page:147 MNT MOD Dept. 旋轉(zhuǎn)視圖 (revolved)的制作 旋轉(zhuǎn)視圖的添加方法如下 ﹕ 單擊 在屏幕上選取詳圖視圖欲放置的的位置 選該詴圖的父視圖 選擇或建立剖面 旋轉(zhuǎn)視圖是顯示父視圖垂直于螢?zāi)环较虻慕孛?, 並將視圖依剖面的位置旋轉(zhuǎn)。 Page:148 MNT MOD Dept. 半視圖 (half view)的制作 半視圖的添加方法如下 ﹕ 單擊 在屏幕上選取詳圖視圖欲放置的的位置 由父視圖產(chǎn)生所需要視圖 選擇用來分割視圖的基準(zhǔn)面 半視圖是利用基準(zhǔn)平面和參考面將一個(gè)模型視圖切開 ﹐ 只顯示一半的視圖 ﹐ 此平面在半視圖裏面必頇與螢?zāi)淮怪薄? 選擇所保留的視圖部分 Page:149 MNT MOD Dept. 斷裂視圖 (broken view)的制作 斷裂視圖的添加方法如下 ﹕ 單擊 在屏幕上選取詳圖視圖欲放置的的位置 選該詴圖的父視圖 選擇或建立剖面 對(duì)於一個(gè)大的模型或是長(zhǎng)寬比極大的模型 , 使用斷裂視圖 , 只顯示模型的兩個(gè)端部 , 將中間的部分隱藏起來。 Page:150 MNT MOD Dept. 部分視圖 (partial view)的制作 部分視圖的添加方法如下 ﹕ 單擊 根據(jù)視圖類型選項(xiàng)及剖面選項(xiàng)產(chǎn)生一視圖 在產(chǎn)生的視圖上選一點(diǎn)為中心 ﹐ 用波浪線劃欲保留的部分區(qū)域 部分視圖與細(xì)部放大視圖非常地相似 , 部分視圖僅顯示模型在封閉邊界所定義的區(qū)域 . 而視圖比例不變。 Page:151 MNT MOD Dept. 半剖視圖 (half section)的制作 單擊 Page:152 MNT MOD Dept. 局部剖視圖 (local section)的制作 Page:153 MNT MOD Dept. 完整與局部剖視圖 (full amp。 local section)的制作 Page:154 MNT MOD Dept. 對(duì)齊與全部對(duì)齊剖視圖 Page:155 MNT MOD Dept. 爆炸圖的制作一 在工作過程中 ﹐ 經(jīng)常需要制作組件的爆炸圖 ﹐ 其轉(zhuǎn)檔過程如下 ﹕ 首先打開 3D組件的組立檔 ﹐ 分別設(shè)定公模部分 (REPM001)與母模部分 (REPF001)的簡(jiǎn)化表示。 Page:156 MNT MOD Dept. 爆炸圖的制作二 設(shè)定組件的爆炸狀態(tài) ﹐ 可以在內(nèi)定的主簡(jiǎn)化狀態(tài)中創(chuàng)建 ﹐ 也可分別在公模部分與母模部分的簡(jiǎn)化狀態(tài)中創(chuàng)建。同時(shí)設(shè)定好視角。 Page:157 MNT MOD Dept. 爆炸圖的制
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