【總結(jié)】Hadoop大數(shù)據(jù)解決方案進階應(yīng)用Hadoop講師:迪倫(北風(fēng)網(wǎng)版權(quán)所有)MapReduce高階實現(xiàn)(14)?半連接實例?全局作業(yè)參數(shù)傳遞?全局數(shù)據(jù)文件傳遞課程目標實例執(zhí)行結(jié)果:半連接多數(shù)據(jù)源連接解決方法的限制?如果數(shù)據(jù)源兩兩之間需要進行多個不同的主鍵和外鍵的連接,則無法一次性完成數(shù)據(jù)源的連接
2025-05-07 18:08
【總結(jié)】負載壓力測試-LR工具說明此PPT文檔,只是對負載壓力測試做一個簡單的介紹,并對MI的LoadRunner工具的使用做個入門級的講解。負載壓力測試的基本概念當一個應(yīng)用程序在少量用戶同時使用的時候,程序可能正常運行,但是當大量用戶同時使用的時候,可能就
2025-06-13 07:29
【總結(jié)】數(shù)控車加工實例教程1導(dǎo)套零件的加工導(dǎo)套零件的加工工序的分析、裝夾和編制加工程序如下:1.分析加工圖紙和工藝文件零件“導(dǎo)套”圖形比較簡單,尺寸的公差較大,沒有位置要求,,零件如圖1所示。圖1導(dǎo)套零件圖2.加工路線和裝夾方法的確定由編制的零件工藝文件(如下頁圖2)中可見,第2、3、4、5、7、8、9工序由數(shù)控車完成,并注意尺寸的一致性。
2025-06-25 07:27
【總結(jié)】Ps實例教程通過合并通道創(chuàng)建彩色圖像社旗縣教師進修學(xué)校張曉全?在photoshop中,多個灰度圖像可以合并為一個圖像的通道,創(chuàng)建為彩色圖像;但圖像必須是灰度模式,具有相同的像素尺寸且處于打開狀態(tài)。?1、打開三幅灰度模式的圖像:?2、執(zhí)行通道面板菜單中的“合并通道”命令,打開“合并通道”對話框:?在“模式”下
2025-05-07 18:14
【總結(jié)】本系列教程由中國教程網(wǎng)互助課堂專為PS新手制作,更多教程和練習(xí)請點擊這里,在這里有系列的教程、練習(xí),并有老師對練習(xí)進行點評與指導(dǎo),歡迎朋友們的光臨!?原圖:效果一效果2方法如下:1、用快速選擇工具把需要保留的花朵建立選區(qū)。(ps3以前版本可以用鋼筆建立選區(qū))見圖一圖12、執(zhí)行選擇——反向”見圖二圖23、執(zhí)行濾鏡——模糊——動感
2025-06-09 21:26
【總結(jié)】Authorware7實例教程——曹哲斌實例一繪制電視機?通過繪制電視機掌握以下內(nèi)容:?熟悉AW的界面?文件屬性的設(shè)置?認識顯示圖標?顯示圖標的命名?掌握顯示圖標中工具的用法效果圖制作步驟?啟動AW?Ctrl+I顯示文件屬性并設(shè)置:背景顏色、窗口大小、屏幕居中等參數(shù)
2025-06-13 06:43
【總結(jié)】Hadoop大數(shù)據(jù)解決方案進階應(yīng)用Hadoop講師:迪倫(北風(fēng)網(wǎng)版權(quán)所有)MapReduce高階實現(xiàn)(13)?復(fù)制連接代碼實現(xiàn)?半連接課程目標setup方法map方法map方法cleanup方法將文件或目錄裝載到分布式緩存半連接?半連接用來處理兩個大數(shù)據(jù)集的連接,其中一個數(shù)據(jù)
【總結(jié)】Unity獲取游戲?qū)ο髮嵗坛蘒nity里面的Transform和GameObject就像兩個雙胞胎兄弟一樣,這倆哥們很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我。我看很多人喜歡在類里面去保存GameObject對象。()無法獲取天生activie=false的問題。???private?GameObject?ro
2025-08-04 10:18
【總結(jié)】魏豪明制作第3章繪制平面圖形王彬華編著魏豪明制作目錄繪制直線、射線和構(gòu)造線1繪制圓類圖形2繪制矩形和正多邊形3繪制點4云線5魏豪明制作繪制和編輯樣條曲線6繪制和編輯多段線7繪制和編輯多線
2025-05-01 18:04
【總結(jié)】這些游戲以前玩過吧,快下載看它們是怎么編寫的!目錄:·編寫趣味撞球小游戲··VisualBasic小游戲:猜英雄·VB游戲?qū)懽骷记桑?)秀圖篇·VB游戲?qū)懽骷记桑?)網(wǎng)絡(luò)篇·VB貪吃蛇單人版游戲(一)·VB貪吃蛇單人版游戲(二)·VB貪吃蛇單人版游戲(
2025-06-29 01:00
【總結(jié)】小汽車設(shè)計一、車體設(shè)計1)打開solidworks軟件,進入界面以后點擊新建,選擇新建“零件”。2)選擇前視基準面,在草圖上繪制車體輪廓,使用直線工具,樣條曲線工具,并使用智能尺寸設(shè)定尺寸,形成的草圖如下:3)使用圓角工具,對草圖添加圓角,大小為R=5尺寸。4)退出草圖,使用特征工具中的拉伸命令,設(shè)置拉伸深度為200mm,拉伸后如圖;5)使用特征工具欄中的
2025-06-25 07:28
【總結(jié)】第2章二維圖形的繪制與編輯二維圖形的繪制圖素的選取幾何圖形的編輯二維繪圖綜合練習(xí)?二維圖形的繪制?選擇/命令,顯示繪圖菜單。圖
2024-10-04 16:41
【總結(jié)】本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述,如需轉(zhuǎn)載請注明出處。導(dǎo)言:在這篇photoshop教程中,作者將為大家演示一款設(shè)計靈感來自游戲《戰(zhàn)神》的文字特效的制作方法。希望對大家能有所幫助。教程資源:筆刷字體裂紋第一步首先創(chuàng)建一個新圖片,尺寸為1200*800px,背景圖層填充黑色,創(chuàng)建一個新圖層命名為“背景紋理”,然后選擇畫筆工具,按照
2025-08-21 12:51
【總結(jié)】福州倉山楊仁和收集整理制作幾何畫板實例教程--(1)模擬時鐘1,制作表盤打開圖表----定義坐標系,以原點為圓心構(gòu)造圓O,右擊圓周選選擇粗線,顏色任意。在圓周上取點B,選取點O、B打開菜單變換---縮放選擇固定比為4:5得到點B′構(gòu)造線段BB′右擊選擇粗線,選擇點O打開變換標記中心,選擇線段BB′(不要斷點)打開菜單變換---旋轉(zhuǎn)六十度,同理旋轉(zhuǎn)十一次得到。
2025-06-26 05:24
【總結(jié)】《Flash8基礎(chǔ)與實例教程》第一課FLASH8工作環(huán)境.............................................................................................................3第一節(jié)工作環(huán)境簡介..................................
2025-08-12 08:06