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java語言程序設計第二版-資料下載頁

2025-01-06 16:39本頁面
  

【正文】 tends Car { double amount。 fill_trash() { … } push_break() { speed=speed10。 } } 方法的覆蓋例 ? 方法的重載 (多態(tài)性 ) – 在同一個類中至少有兩個方法用同一個名字,但有不同的參數(shù) 。 類 void show(int int_num) void show(double double_num) void show(int int_num, float float_num) 123 123, ? Java 中的 Object類(根類) – Java中的 Object類是最頂層的類 ,所有其他的類都是它直接或間接的子類。 – 類型是 Object的變量可以指向任意的對象。 – Object提供了運行在 JVM中的所有對象都需要的行為(方法)。 ? 繼承的優(yōu)點 – 通過繼承可以 重用 父類中的代碼。 – 程序員可以定義含有一般行為的抽象類。抽象類中的很多方法是沒有實現(xiàn)的??梢栽诔橄箢惖幕A上定義特定的子類,實現(xiàn)具體的細節(jié)。 什么是接口 Java語言中 , 接口是彼此不相關對象之間發(fā)生聯(lián)系的手段 。 接口類似于一種對某種行為達成的協(xié)議 。 這種協(xié)議以包含在接口中的一組常量 、一些方法定義的形式提出來 。 對象必須實現(xiàn)接口 ,才能具有某種行為 。 接口機制中沒有強制這些類之間建立超、子類關系。 香蕉 牛肉 餅干 共同特點是? 請各小組完成下面的作業(yè):給出幾何圖形的組合與繼承關系 class point{ int x。 int y。 show() { (“show a point”)。} hide(){ (“hide a point”)。} } 簡單幾何圖形包括: ? 點、 線、 三角形、 正方形、 長方形、 五邊形、 六邊形、 、多邊形、圓 ? 球體、圓拄、長方體 、六棱體等 Bruce Eckel ? Thinking in Java 3rd ? ? ? 我以同樣的眼光來看待 Java:作為一種將程序員從操作系統(tǒng)繁瑣機制中解放出來的嘗試,它的目的是使人們成為真正的“軟件藝術家”。 ? 《 Thinking in Java》 一書封面的創(chuàng)作靈感來源于American Arts amp。 CraftsMovement(美洲藝術&手工藝品運動)。這一運動起始于世紀之交, 1900到 1920年達到了頂峰。它起源于英格蘭,具有一定的歷史背景。當時正是機器革命產(chǎn)生的風暴席卷整個大陸的時候,而且受到維多利亞地區(qū)強烈裝飾風格的巨大影響。 Artsamp。Crafts強調的是原始風格,回歸自然的初衷是整個運動的核心。那時對手工制作推崇備至,手工藝人特別得到尊重。正因為如此,人們遠遠避開現(xiàn)代工具的使用。這場運動對整個藝術界造成了深遠的影響,直至今天仍受到人們的懷念。特別是我們面臨又一次世紀之交,強烈的懷舊情緒難免涌上心來。計算機發(fā)展至今,已走過了很長的一段路。我們更迫切地感到:軟件設計中最重要的是設計者本身,而不是流水化的代碼編制。如設計者本身的素質和修養(yǎng)不高,那么最多只是“生產(chǎn)”代碼的工具而已。
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