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[教育學(xué)]軟件工程實踐12oo-資料下載頁

2025-01-05 01:57本頁面
  

【正文】 e Detailing 1:層次間沒有分解對應(yīng)關(guān)系 2:每個面向?qū)ο竺枋鲈囟伎蓪?yīng)到這三個層面 ! UML的主要特點、目的和應(yīng)用領(lǐng)域 ? UML的主要特點 ? 使用 UML的目的 ? UML的應(yīng)用領(lǐng)域 ? UML的主要特點 ? UML統(tǒng)一了 Booch, OMT和 OOSE等方法中的基本概念:用例圖從 OOSE來;類圖從 OMT和Booch等方法來; 實現(xiàn)圖 (構(gòu)件圖和配置圖 )從Booch的模塊 圖 和過程圖來 。 ? UML吸取了 OO技術(shù)領(lǐng)域各流派的長處:狀態(tài)圖從 Harel 而來;活動圖從工作流圖而來;合作圖從 Booch的對象圖和 Fusion的對象交互作用圖等而來;等等 。 ? 在演變過程中 UML提出了一些新的概念 。 使用 UML的目的 軟件開發(fā)的過程猶如雕琢一件藝術(shù)品 , 由無形到有形 , 由粗到細 。 但軟件開發(fā)的最終形式必須生成程序代碼 。 因此當考慮使用 UML時 , 一定要想清楚 , 使用 UML的目的以及對編寫代碼有何幫助 。 ?學(xué)習面向?qū)ο蠹夹g(shù) ?和領(lǐng)域?qū)<医涣? ?幫助理解全局 學(xué)習面向?qū)ο蠹夹g(shù) ? UML的各種模型圖 , 其中用例圖描述系統(tǒng)的功能及其外部的使用者 , 確定誰使用系統(tǒng)以及做什么 。 ? 類圖描述系統(tǒng)的靜態(tài)構(gòu)架 , 即構(gòu)成系統(tǒng)的各種對象類及其相互關(guān)系 。 對象圖是類圖的實例化 ,描述系統(tǒng)在某個時刻可能包含的對象和相互關(guān)系 。 ? 行為圖和交互圖描述系統(tǒng)的動態(tài)行為 。 ? 構(gòu)件圖和配置圖描述系統(tǒng)實現(xiàn)體的構(gòu)成及其在硬件環(huán)境中的配置情況 。 和領(lǐng)域?qū)<医涣? ? 有效的方法是使用用例 。 一個用例描述了系統(tǒng)的某一側(cè)面 , 所有用例構(gòu)成了系統(tǒng)的整個外觀 。用例也有助于制訂項目規(guī)劃和對問題進行深入理解 。 ? 類圖很有用 , 但應(yīng)注重在概念層上使用 。 應(yīng)將每個類對應(yīng)用戶心中一個概念 , 并用用戶的語言來命名和定義 。 ? 對于側(cè)重于工作流過程的應(yīng)用系統(tǒng) , 活動圖非常有用 。 活動圖也有助于對實際業(yè)務(wù)流程中的并行特性進行自然描述 。 幫助理解全局 ? 對于大型項目 , 常常只見樹木不見森林 , 采用UML有助于理解全局 。 譬如 , 類圖可了解系統(tǒng)中有哪些類型的事物 , 哪些需要作進一步的考察 。 ? 對大型軟件 , 無論概念層 、 說明層或?qū)崿F(xiàn)層 ,其模型都可能十分龐大 。 此時通常需要分層次地繪制很多張模型圖 , 并為整個軟件系統(tǒng)建立全局路線圖 。 在較高的抽象層次 , 用包圖刻畫類圖的分組情況 。 UML的應(yīng)用領(lǐng)域 ? UML是一個通用的標準建模語言,可對任何具有靜態(tài)結(jié)構(gòu)和動態(tài)行為的系統(tǒng)進行建模。 ? UML適用于系統(tǒng)開發(fā)的不同階段:需求分析階段用用例;分析階段用類圖;實現(xiàn)階段用動態(tài)模型;構(gòu)造階段用 OO編程語言 。 ? 在測試階段:單元測試用類圖;集成測試用部件圖和合作圖;系統(tǒng)測試用用例圖 。 ? 在應(yīng)用標準建模語言 UML時 , 需要有相應(yīng)的開發(fā)工具來支持 。 小 結(jié) ? 關(guān)于面向?qū)ο蠹夹g(shù)的評論; ? 基本的模型元素; ? 關(guān)于視圖與 模型 圖的評注。 關(guān)于面向?qū)ο蠹夹g(shù)的評論 ? OO技術(shù)的構(gòu)造方法把軟件系統(tǒng)當作結(jié)構(gòu)化抽象數(shù)據(jù)類型實現(xiàn)的集合 。 UML為 OO技術(shù)提供了強有力的支持 。 ? 在 OO構(gòu)架中 , 每個模塊建造在一個數(shù)據(jù)抽象 (一組數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) )上 , 由作為正式接口一部分的服務(wù)及其特性來描述 。 ? OO系統(tǒng)的模塊稱為類 , 其接口對應(yīng)于表示抽象數(shù)據(jù)類型規(guī)格說明中功能的服務(wù) 。 OO技術(shù)允許一個抽象數(shù)據(jù)類型有多個實現(xiàn) 。 ? 基本的模型元素 類 屬性 操作 包 狀態(tài) 結(jié)點 用例 界面 構(gòu)件 對象 屬性 操作 注釋體 ? 關(guān)于視圖與 模型 圖的評注 ? 不同的視圖可以有少量的重疊,一張圖可以同時屬于多個視圖。 ? 圖與圖之間應(yīng)有內(nèi)在聯(lián)系,最終由這些圖描繪系統(tǒng)的全貌。 ? 視圖之間和圖與圖之間,須便于交叉瀏覽和追蹤分析檢查。 ? 視圖:展示系統(tǒng)的不同側(cè)面;是由一組模型圖構(gòu)成的一個抽象;一組視圖構(gòu)成一個系統(tǒng)的完整畫卷。 ? 模型圖:描述視圖內(nèi)容的圖形; UML有九種不同類型的模型圖。 ? 模型元素:模型圖用到各種 OO概念 (如類、對象、消息等 )以及這些概念之間的關(guān)系 (如關(guān)聯(lián)、依賴和泛化等 ); 一種元素可在多種圖中出現(xiàn),但其表示符號和語義不變。 謝謝! 吳 際 82317649(O)
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