【總結】2022年2月15日DSP原理及應用1第6章應用程序設計內(nèi)容提要數(shù)字信號處理主要面向密集型的運算,包括乘法-累加、數(shù)字濾波和快速傅里葉變換等?!疌54x具備了高速完成上述運算的能力,并具有體積小、功耗低、功能強、軟硬件資源豐富等優(yōu)點,現(xiàn)已在通信等許多領域得到了廣泛應用。本章結合數(shù)字信號處理和通信中最常見、最
2025-01-18 16:24
【總結】2022/2/31主講人:李連捷2022/2/32第二、三講簡單VB程序設計?VB應用程序由事件驅動,當用戶觸發(fā)某一事件時,執(zhí)行相應的事件過程,這些事件過程之間并沒有特定的執(zhí)行次序。但在每一個事件過程內(nèi)部,是有一定的執(zhí)行控制流程的,這就是通常所說的三種基本結構:順序結構、分支結構、循環(huán)結構。?
2025-01-06 18:34
【總結】2022/5/26清華大學出版社1第3章簡單VB程序設計窗體標簽文本框命令按鈕數(shù)據(jù)輸入輸出注釋語句、結束語句2022/5/26清華大學出版社2【目的要求】1、掌握窗體、標簽、文本框、命令按鈕的常用屬性、事件和方法;2、掌握設計簡單的VB應用程序的方
2025-04-29 03:37
【總結】第6章窗體應用程序設計一個簡單的文本編輯器組件的公共屬性、事件和方法常用的控件消息對話框菜單和工具欄的設計實例——多文檔界面編輯器本章內(nèi)容C#程序設計教程——蒙祖強編著一個簡單的文本編輯器一個簡單的文本編輯器應用程序:可以實現(xiàn)對txt
2025-01-11 04:42
【總結】第三章應用程序的框架和設計本章內(nèi)容:?應用程序的基本結構?編譯項目文件前的設置?項目文件?項目文件管理與優(yōu)化?編譯并運行項目?項目文件中Application和Screen對象?程序設計中的常用基本技巧應用程序的基本結構?利用Delphi開發(fā)的應用程序從宏觀上可分為三個層次,即項目文件
2025-01-06 17:00
【總結】2022年2月3日C#Windows窗體應用程序設計教學目標本章介紹一些最常用的基本控件,VisualStudio2022附帶有許多控件,這些控件擁有各種功能,通過VisualStudio的設計功能,開發(fā)用戶界面、處理用戶的交互將非常簡單、有趣。通過本章的學習,讀者應掌握Windows應用程序開發(fā)的基本流程
2025-01-06 16:38
【總結】CAN應用程序設計?CAN應用程序基礎?CAN協(xié)議規(guī)范制定與示例?CAN-OPEN配置示例簡析CAN應用程序框架CAN資源使用示意API業(yè)務流程API訪問配置示例?虛擬CHANNAL獲取?虛擬應用配置及接口訪問?通信參數(shù)及訪問模式設定?數(shù)據(jù)接收與實時性以CAN-BASE為例:
2025-05-05 08:33
【總結】第7章應用程序設計本章內(nèi)容提要:n定標與溢出處理n基礎算術運算nFIR濾波器nIIR濾波器n快速傅里葉變換(FFT) 定標與溢出處理n數(shù)的定標n溢出的處理方法n常用信號處理算法中的定標方法數(shù)的定標l小數(shù)定標的概念u設定一個16位數(shù)的小數(shù)點處于該數(shù)中的哪一位u可以表示不同大小和不同精度的小數(shù)lQ表示法
2025-04-29 01:25
【總結】第二章C++Builder簡單應用程序設計BCB程序程序的應用界面程序的代碼窗體窗體上的各種組件(組件不能脫離窗體而獨立存在)VCL組件及分類VCL組件庫VCL(Visualponentlibrary)——可視化組件庫組件按可視性可分為:1)可視組件:在設計和運行時都可見的組件。
2025-08-01 13:02
【總結】面向.NET的Web應用程序設計第1章Microsoft.NETFramework概述第2章使用MicrosoftVisualStudio.NET第3章使用基于Microsoft.NET的開發(fā)語言第4章創(chuàng)建MicrosoftWeb窗體第5章在
2025-03-20 04:58
【總結】主講:李志中郵箱:電話:86684527QQ:644921616第1章VisualBasic程序設計概述計算機、程序與程序設計認識VisualBasic第一個應用程序VisualStudio集成開發(fā)環(huán)境計算機、程序與程序設計計算機與程序計算機程序
2025-01-04 19:08
【總結】2022年2月6日星期日安徽工業(yè)大學計算機學院1VisualBasic程序設計授課教師:柯棟梁工號:2746Email:教學網(wǎng)站:2022年2月6日星期日安徽工業(yè)大學計算機學院2第一章VB程序設計概論一、引例(漢諾塔游戲)二、概述三、安裝與啟動四、VB集成開發(fā)環(huán)境簡介
2025-01-09 01:01
【總結】第2章VisualBasic簡單程序設計目錄?面向對象程序設計基本概念?窗體?基本控件?VisualBasic應用程序設計步驟面向對象程序設計基本概念?對象?對象的三要素對象在現(xiàn)實世界中,我們身邊的一切事物都是對象,一本書、一個人、
2025-05-05 18:28
【總結】KeilC51應用程序設計KeilC51程序的一般結構與標準C語言相同,KeilC51程序由一個或多個函數(shù)構成,其中應至少包含一個main函數(shù)。一般結構如下:預處理命令/*用于包含頭文件等*/全局變量說明/*全局變量可被本程序的所有函數(shù)引用
2025-07-17 15:13
【總結】第十二章建立GUI應用程序2本章內(nèi)容?Component類?AWT常用組件?AWT組件可產(chǎn)生的事件?為GUI應用程序添加菜單?控制GUI顯示效果3Component類?抽象類Component是所有JavaGUI組件的共同父類。?Component類規(guī)定了所有GUI組
2025-05-19 17:06