【導(dǎo)讀】表現(xiàn)手法也越來越豐富。二維動(dòng)畫是一種以為藝術(shù)形式的視覺符號(hào),它折射了角。色的性格,民族的審美文化。Flash作為一個(gè)矢量動(dòng)畫的制作軟件,其用途和功能已經(jīng)超越了普通動(dòng)。畫制作軟件的標(biāo)準(zhǔn),正在向一個(gè)交互平臺(tái)方向前進(jìn)。在全球范圍內(nèi),它已經(jīng)成為。網(wǎng)絡(luò)多媒體的代名詞。這些都說明了flash軟件的真正用途,那就是交互式多媒。體,它有著信息傳遞效率高、受眾接受度高、宣傳效果好的顯著優(yōu)勢。最后以介紹制作flash動(dòng)畫短片的整體思路和制作流程及應(yīng)注意的地方來說。Flash的功能可能越來越復(fù)雜,如何系統(tǒng)地掌握這項(xiàng)技術(shù)就顯得非常重要。本文檔主要介紹了Flash動(dòng)畫短片的設(shè)計(jì)過程和實(shí)現(xiàn)方法。制作成本大大高于收入,也因此制約了傳統(tǒng)動(dòng)畫片的發(fā)展。在中國動(dòng)畫市場資金短缺的環(huán)。境張下,F(xiàn)LASH動(dòng)畫非常適合中國的國情。FLASH作者從接到任務(wù),到最后分布完成,差不多都是一個(gè)。雖然FLASH動(dòng)畫相較于傳統(tǒng)動(dòng)畫來說,在畫面動(dòng)作銜接上不太流暢,略顯粗。比如,畫面往往更夸張起伏,以達(dá)到在最短時(shí)